Silent Cricket은 누구나 즐길 수 있는 게임입니다. 이번 질문은 사실 많은 친구들이 물어보는 질문 중 일부입니다. Silent Cricket의 이러한 질문은 실제로 구체적인 방법을 모른다면 어렵지 않습니다. 이 기사를 읽으면 누구나 알 수 있을 것입니다.
잔디를 치는 것은 전투에서 각 라운드가 시작되기 전에 플레이어가 귀뚜라미에게 특정 속성 보너스를 수동으로 또는 자동으로 부여할 수 있다는 것을 의미합니다. 보너스는 이 라운드가 끝날 때까지만 지속됩니까? 사용 가능한 옵션은 세 가지 중 하나를 선택하는 것입니다.
잔디 깎기 옵션은 크게 다음 범주로 나눌 수 있습니다.
1. 우리 크리켓의 특정 스킬 해방 확률이 증가합니다. 크리켓이 이전 전투에서 이 스킬을 사용하지 않은 경우, [알 수 없는 싸움의 입] 발동 확률이 높아졌다는 내용이 여기에 표시됩니다.
2. 귀뚜라미의 특정 속성은 부작용 없이 증가합니다.
3. 귀뚜라미의 특정 속성이 크게 향상되는 동시에 이번 라운드에서 패배한 귀뚜라미가 다음 라운드에 다시 돌아올 확률이 감소합니다. 이 옵션은 이번 라운드에 배팅을 한다는 의미입니다. 일반적으로 상대보다 레벨이 훨씬 낮을 때 고려할 수 있습니다. 어쨌든 패배하면 아마도 일어설 수 없을 것입니다. 아니면 상대의 레벨이 훨씬 높을 때 고려해 볼 수도 있다. 결국 일어설 확률은 높다.
4. 다음 라운드에 귀뚜라미가 다시 나타날 확률이 증가하는 동시에 이번 라운드의 특정 속성이 감소합니다.
5. 이번 라운드에 귀뚜라미가 다시 나타날 확률이 증가하는 동시에 다음 라운드의 특정 속성이 감소합니다. 이 옵션은 크리켓이 두 번째 또는 세 번째 라운드 전에 이전 라운드에서 패한 경우에만 나타납니다.
6. 이번 라운드에 상대 크리켓이 돌아올 확률이 높아지는 동시에 우리 크리켓의 특정 속성도 증가합니다. 이 옵션은 상대 크리켓이 두 번째 또는 세 번째 라운드 전에 이전 라운드에서 패한 경우에만 나타납니다. 우리 속성의 증가는 상대의 부활 확률 증가에 비례합니다.
잔디깎기를 유연하게 활용하는 것도 전투의 핵심 중 하나입니다. 예를 들어, 한 라운드의 전투에서 패배했는데 체력이 많이 남아 있는 것을 발견했다면 다음 라운드에서 잔디 플레이 시 스킬 출시 확률을 높이는 옵션을 선택하는 것을 고려해 볼 수 있습니다.
체력 바는 크리켓이 기본적으로 마지막 라운드에서 어떤 기술도 놓치지 않았다는 것을 의미하기 때문에 이것이 마지막 라운드에서 패한 이유이기도 하며 이때 기술 출시 확률을 높이는 것도 가능합니다. 전투의 결과를 바꾸기 위해.
해결 방법은 매우 간단합니까? 실제로 게임에서 더 많은 것을 탐색하면 "Silent Cricket"의 잔디 제거 효과에 대한 세부 사항에 대한 해결책을 쉽게 찾을 수 있습니다. 게임에서 다른 문제가 발생하면 이에 대한 전략에 더 많은 관심을 기울이십시오. 누구나 쉽게 게임을 즐길 수 있도록 사이트를 구축했습니다.