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렌더링
재료:
자료 1
자료 2
자료 3
자료 4
자료 5
1. 배경을 삭제하고 색상, 채도를 조절하세요. 색상, 색조 49, 채도 41을 선택하고 다른 모든 항목은 변경하지 않고 그대로 둡니다.
2. 새 레이어를 만들고 검정색으로 채우고 불투명도를 50으로 변경한 다음 페더링 80으로 마스크를 추가하고 검정색 채우기 선택을 반전시킵니다.
3. 선택 항목을 반전시키고 레이어를 스탬프하고 밝기와 대비를 밝기 15와 대비 27로 조정한 다음 선택을 취소합니다.
4. 돌을 잘라서 풍경에 배치하여 1개의 레이어를 복사합니다. 레이어 5를 밝기로 변경하고 레이어 5의 복사본을 부드러운 조명으로 변경합니다(효과는 그림과 같습니다).
5. 눈 부분을 골라 색상을 제거하고 색상과 채도를 62, 채도를 47로 조정하고 크기를 조정합니다.
6. 눈의 4번째 레이어를 복제하고, 눈과 눈 복사본의 탈색 모드를 부드러운 빛으로 변경하고, 일반 눈 복사본 3을 선형 닷지로 변경하고, 복사본 2와 복사본 3을 더 작게 만듭니다.
7물결을 골라라
8. 레이어 모드를 Soft Light로 변경합니다. 효과가 뚜렷하지 않아 레이어를 하나 더 복사했습니다.
9. 폭포 차트를 열고 폭포의 파란색 채널 매개변수를 43 0.19 243(왼쪽에서 오른쪽으로)으로 조정합니다.
10. 추출 도구를 사용하여 폭포를 잘라내고 전경색을 흰색으로 만듭니다.
11. 합성 이미지를 가져와서 폭포를 수정합니다. 불필요한 부분을 삭제하고 복구 도구를 사용하여 필요한 부분을 채워 넣습니다. 눈에 더 잘 어울리도록 모드를 강한 조명으로 변경합니다.
12. 새 레이어를 만들고 흰색으로 채운 다음 23 가우시안 단계별 단색인 노이즈 매개변수를 추가합니다.
13. Burn and Dodge 도구를 사용하여 페인팅합니다.
14. 레이어 모드를 Color Burn으로 변경하고 완성해주세요.