어제 실제 전투지역에서 "Qiao Qiao Qiao"님이 올린 작품 "~~공~~"을 봤는데 이미지 효과가 깨졌네요. 비슷한 효과를 이전에 본 적이 있고 다들 너무 좋아할 것 같아서 모두가 연습하고 참고할 수 있도록 그녀의 작업 효과를 모방하는 튜토리얼을 만들었습니다... ("교차오교"의 아이디어와 사진을 빌려, 여기, "Qiao Qiao Qiao"에게 감사 인사를 전하세요!)
먼저 효과를 보시죠>
어제 실제 전투지역에서 "Qiao Qiao Qiao"님이 올린 작품 "~~공~~"을 봤는데 이미지 효과가 깨졌네요. 비슷한 효과를 이전에 본 적이 있고 다들 너무 좋아할 것 같아서 모두가 연습하고 참고할 수 있도록 그녀의 작업 효과를 모방하는 튜토리얼을 만들었습니다... ("교차오교"의 아이디어와 사진을 빌려, 여기, "Qiao Qiao Qiao"에게 감사 인사를 전하세요!)
먼저 효과를 보시죠>
아래에서 저와 함께 연습해보세요:
1. 이미지 파일을 연 후 Ctrl+J를 눌러 두 개의 레이어를 연속으로 복사합니다.
2. 레이어 1을 선택하고 Ctrl+I를 눌러 이미지를 반전시킵니다.
3. 레이어 1의 복사본을 선택하고 Ctrl+Shift+U를 눌러 이미지의 색상을 제거합니다.
4. 다각형 올가미 도구를 사용하여 삭제할 장소를 선택합니다(아무거나 선택할 수 있습니다...).
5. 선택 항목을 그린 후 채널 패널을 클릭하고 새 채널 만들기 버튼을 클릭하고 알파 채널 1을 만든 다음 삭제 키를 눌러 선택 항목을 삭제한 다음 RGB를 클릭하고 레이어 패널로 돌아가서 삭제 키를 눌러 삭제합니다. 레이어 1 복사 선택;
이 시점에서 이미지 깨짐 효과도 적용되었습니다. 계속하다......
6. 이때 레이어 1의 복사본은 여전히 선택된 상태입니다. 레이어 스타일 추가 버튼을 클릭하고 그림자 항목을 선택하고 그림과 같이 팝업 대화 상자에서 설정합니다.
7. 레이어 1을 선택하고 새 조정 레이어 만들기 버튼을 클릭하여 각각 색상 균형 및 밝기/대비 조정 레이어를 만들고 그림과 같이 매개변수를 설정합니다.
8. 약간 특수효과이긴 한데, 불완전한 모서리 부분이 입체감이 없고 평면적인 느낌이 들더군요.. 아래에서 계속하세요. 레이어 1의 복사본에 새 레이어(가장자리 선)를 만들고 Ctrl 키를 누른 채 Alpha1을 클릭하여 선택 항목을 다시 로드하고 그림과 같이 매개변수를 설정한 후 클릭합니다. 좋아요;
9. 가장자리에 입체감이 나타나기 시작했지만 여전히 매우 단단합니다. 지우개를 선택하고 (지우개 불투명도 및 흐름 조정에주의하십시오) 가장자리의 두께 변화가 합리적으로 느껴지도록 인내심을 갖고 불필요한 부분을 지 웁니다. (조금 피곤합니다. 아직 끝나지 않았습니다. 계속하십시오. .)
10. 엣지의 수광 효과를 나타내기 위해서는 엣지도 조정해야 합니다. 새 조정 레이어 만들기 버튼을 다시 클릭하여 색상 균형과 밝기/대비 조정 레이어를 만들고 그림과 같이 매개변수를 설정합니다. (이제 기분이 훨씬 좋아졌습니다...)
11. 얼룩덜룩한 질감이 있는 소재 사진을 찾아 이동 도구를 사용하여 최상위 레이어로 드래그한 다음 위치를 조정하고 레이어의 블렌딩 모드를 오버레이로 변경하고 마지막으로 수정 요소를 몇 가지 추가합니다... 완료. (지금은 기분이 너무 좋아요, 긴장을 풀어주세요...)
참고: 이를 바탕으로 모든 사람은 지도 제작에 대한 사고를 확장하고 더 많은 위상 파괴 효과를 창출해야 합니다...
참고용으로 몇 가지를 제공하세요.