앞서 우리는 수중 배경 의 스케치 , 렌더링 , 묘사 및 버블 브러시 제작을 소개했습니다. 오늘 우리는 마지막 단계 인 수중 조명 효과 표현을 완료했습니다.
상어 등의 조명 효과는 물을 통한 햇빛의 굴절을 모방하기 위해 만들어졌습니다. 상어 레이어 위에 새 Photoshop 레이어를 만든 다음 레이어의 화면 모드를 선택하면 쉽습니다.
에어브러시 도구와 75% 회색조를 사용하여 상어의 모양과 부피를 따라야 한다는 점을 기억하면서 상단에 조명 효과를 낙서했습니다. (이 효과를 렌더링할 때 이미지 참조를 사용하는 것이 도움이 됩니다.) 그런 다음 임의의 낙서를 그 위에 올려 놓고 지우개로 가장자리를 부드럽게 한 다음 상어 몸체 가장자리에 페이딩 효과를 만듭니다. 원하는 효과를 얻을 때까지 레이어의 불투명도를 조정합니다.
요약
나는 상어와의 만남을 만들기 위해 여러 가지 기술을 사용하고 이를 적용하여 테마를 만드는 데 큰 즐거움을 느낍니다. 그레이스케일에 색상을 오버레이하는 방법은 여기서 매우 유용하며 추천합니다. 그리기가 유일한 방법은 아니지만 도구 상자에 추가하는 가장 좋은 방법입니다.
첨부: Simon Lissaman의 자기 보고서
1973년 호주에서 태어나 어렸을 때부터 그림을 공부했습니다. 나의 예술적 영감과 영향에는 Ron Smith, Will Simpson, Boris Vallejo, Frank Frazetta, Uderzo, Hergé, Rodin, Frank Cho 및 Michael Whelan(모두 이름)이 포함됩니다.
디지털 아트에 대한 나의 소개는 캔버라에 있는 School of Interactive Performance의 3D 애니메이션 과정에서였습니다. 이 과정을 통해 저는 컴퓨터 게임 회사에 3D 아티스트로 취업하게 되었습니다. 제가 3D 작업을 하기는 하지만, 대부분의 작업에는 컨셉 아트와 일러스트레이션이 포함됩니다.
나의 다른 관심 분야는 건축 모델, 사진, 영화 드라마입니다. 저는 20개의 프로덕션을 경험한 경험 많은 배우입니다. 저는 프로덕션을 디자인하고, 무대 뒤에서 작업하고, Jesus Christ Superstar 프로덕션에서 배우로 의상을 입습니다.