먼저 렌더링을 살펴보겠습니다.
소재 그림:
올가미 도구를 사용하여 캐릭터를 잘라낸 다음 Ctrl+J를 눌러 여러 레이어를 복제하고 자유 변형 도구를 사용하여 캐릭터를 적절한 위치로 드래그합니다. 제가 얻은 효과는 다음과 같습니다.
그런 다음 그림과 같이 MP3 플레이어를 그 위에 올려 놓습니다.
그런 다음 플레이어에 약간의 광선 효과를 추가합니다. 다각형 도구를 열고 별 매개변수 항목을 확인한 다음 변의 수를 12로 설정한 다음 적절한 위치에 그립니다. 효과는 다음과 같습니다.
그런 다음 별의 레이어 스타일을 광선 효과로 설정한 다음 브러시를 사용하여 상단에 약간의 흰색을 추가하고 외부 광선도 설정합니다. 효과는 다음과 같습니다.
그런 다음 새 레이어를 만들고 올가미 도구를 사용하여 긴 스트립을 그리고 연한 파란색으로 채운 다음 방사형 흐림 효과를 사용하여 흐리게 하고 약간의 그림자 레이어 스타일을 추가하면 효과는 다음과 같습니다.
두 레이어를 복제하고 자유 변형 도구와 회전 도구를 사용하여 적절한 위치에 배치합니다. 효과는 다음과 같습니다.
화면 배경이 좀 흐릿하네요. 아래에 약간의 색상 효과를 추가했습니다. 새 레이어를 만들고 Filter-Render-Clouds를 연 다음 Filter-Sketch-Mesh를 엽니다. 효과는 다음과 같습니다.
레이어 스타일을 Multiply로 설정하면 효과는 다음과 같습니다.
전체적인 색상이 조금 더 진하게 느껴지므로 투명도를 40%로 설정하면 최종 효과는 다음과 같습니다.