최종 효과를 살펴보겠습니다.
1. 먼저 새 파일을 만들고 배경 레이어를 진한 파란색으로 채운 다음 새 레이어를 만들고 브러시 도구의 불투명도와 흐름을 100%로 설정한 다음 브러시의 직경을 줄이고 브러시 도구를 사용하여 그림을 그립니다. 큰 윤곽을 그리는 과정에서 특정 부분의 세부 묘사를 서두르지 말고 각 부분의 비례 관계에 더주의를 기울이십시오.
2. 새 레이어를 만들고 배경 레이어와 선화 레이어 사이에 레이어를 배치하고 선화 레이어의 레이어 속성을 "오버레이" 모드로 변경한 다음 새로 만든 레이어를 선택하고 브러시 크기를 적절하게 늘립니다. , 연한 파란색 색상을 선택하고 아래 그림과 같이 머리와 어깨에 빛의 느낌을 그려줍니다.
3. 선화 레이어 아래에 새 레이어를 만들고 일반 채색을 합니다. 갈색을 사용하여 몸체에 천 갑옷을 그린 다음 주황색-빨간색 머리카락과 수염을 그립니다. 그런 다음 이 레이어를 라인 아트 레이어와 병합합니다.
4. 전체적인 채색이 끝나면 좀 더 세부적인 캐릭터화 단계에 들어갑니다. 먼저 캐릭터의 얼굴 특징을 그려주고, 얼굴 특징의 상대적인 위치와 비율에 주목하여 편차를 수정한 다음, 더 어두운 색상을 사용합니다. 그림과 같이 얼굴의 어두운 부분을 그립니다.
5. 더 나아가 얼굴에 더 많은 회전과 볼륨 관계를 그리는 동시에 아래와 같이 머리 상단이 하단 챔버보다 작도록 머리 모양을 수정합니다.
6. 캐릭터 전체를 정리하고, 빛의 방향에 따라 몸의 밝은 부분과 어두운 부분을 대충 그려주세요. 부분의 디테일을 너무 일찍 넣지 말고 전체적으로 그려주세요.
7. 다음으로 천 갑옷에 금속 모서리와 일부 장식을 그려줍니다. 적절한 크기의 브러시를 사용하여 진한 노란색을 선택하고 모서리와 중앙에 아래 그림과 같은 모양을 그립니다.
8. 밝은 노란색을 사용하여 금속 장식의 하이라이트를 그려 금속 질감을 강조합니다. 다음은 뒤에 있는 망토입니다. 브러시 크기를 줄이고 망토의 털을 그립니다. 브러시 스트로크는 너무 규칙적이지 않아야 하며 망토의 전체적인 명암을 따라야 합니다. 양모의 느낌을 높이기 위해 망토.
9. 계속해서 같은 방법으로 장식 스트립을 추가한 다음 브러시 도구를 사용하여 수염의 모양을 조정합니다. 먼저 더 어두운 색상을 사용하여 수염의 밝고 어두운 관계를 그린 다음 작은 브러시를 사용하여 수염의 모양을 조정합니다. 수염을 그립니다.
10. 오른쪽 어깨 모양을 수정하고 아래쪽으로 계속 그린 다음 PS에 포함된 "분필" 브러시를 사용하여 세부 사항을 추가하고 수염 색상을 주황색-빨간색으로 조정하고 수염 부분 그리기를 완성합니다. 아래 그림과 같이 :
11. 턱수염 밑 부분에 꼬불꼬불한 수염이 2개 있습니다. 먼저 큰 모양을 그린 다음, 더 어두운 색으로 블록의 전환점을 그려주고, 붓을 사용하여 아래쪽에 회색으로 원을 그립니다. 그런 다음 어두운 색을 사용하여 어두운 부분을 칠하면 입체감이 나타납니다.
12. 브러시를 사용하여 은색 원 주위에 금속 스트립을 그립니다. 브러시로 둥글지 않은 경우 원형 경로를 그려서 그리는 데 도움이 됩니다. 그러나 원이 평면이 아니라 원근감이 있다는 점에 유의하세요. 그런 다음 분필 브러시를 사용하여 질감을 추가합니다. 그런 다음 팔의 금속 부분을 먼저 적절한 크기의 브러시를 사용하여 모양을 그린 다음 팔의 밝은 부분과 어두운 부분을 조심스럽게 그립니다.
13. 아래 그림과 같이 계속 아래쪽으로 그려 세부 사항을 그립니다. 가죽 갑옷에 질감을 추가하려면 분필 브러시를 사용하십시오.
14. 다음으로 턱수염의 작은 디테일을 완성하고 턱수염 끝에 금속 원통형 링을 추가합니다. 먼저 투명도와 흐름도 100%의 둥근 머리 브러시를 사용하여 모양을 그린 다음 더 어두운 색상을 사용합니다. 어두운 부분과 일부 그리기 작은 함몰의 경우 아래 그림과 같이 하이라이트 색상을 사용하여 하이라이트를 그립니다.
15. 브러시를 적당한 크기로 조정하여 팔 부분의 패턴을 그린 다음 청록색을 사용하여 팔 부분의 보석 장식의 어두운 부분과 밝은 부분의 모양이 비교적 캐주얼하므로 그리지 마십시오. 너무 규칙적이다.
16. "분필" 브러시를 사용하여 팔에 질감을 추가하고 그림과 같이 밝은 노란색을 선택하여 빛을 받는 팔의 밝은 부분과 금속 재질의 하이라이트를 그립니다.
17. 마지막에는 브러시를 사용하여 패턴을 그립니다. 또한, 아래쪽 개체 자체의 곡률에 따라 패턴의 모양도 변경됩니다.
18. 그런 다음 초크 브러시를 사용하여 질감을 추가한 다음 둥근 머리 브러시를 사용하여 밝은 노란색을 선택하여 금속의 밝은 부분과 어두운 부분의 대비가 매우 강합니다. 금속적인 느낌.
19. 손가락 모양을 수정하고, 손가락과 다른 물체의 접촉 부분을 깊게 하고, 둥근 머리 브러시를 사용하여 손가락의 어두운 부분과 밝은 부분을 그려서 아래와 같이 기본적인 입체감을 설정합니다.
20. 해머 손잡이의 모양을 수정하고, 그림과 같이 빛의 방향에 따라 어두운 부분과 그 위에 작은 구조물을 그립니다.
21. 손가락 부분의 그리기를 개선합니다. 둥근 머리 브러시를 사용하여 모양을 풍부하게 그리려면 더 밝은 색상을 사용하여 수광 부분을 깊게 표현하십시오. 손가락과 손잡이의 접촉 부분 사이의 관계.
22. 다음은 망치 부분입니다. 먼저 브러시를 사용하여 기본 구조를 그립니다. 노란색을 사용하여 그림과 같이 조명에 따라 망치의 기본 수광면과 백라이트 표면을 그립니다. 아래 그림:
23. 먼저 초크 브러시를 사용하여 해머 헤드 표면에 질감을 추가한 다음 둥근 머리 브러시를 사용하여 해머 표면의 구조를 깊게 모양을 잡고 그려줍니다. 그런 다음 분필을 사용합니다. 하이라이트 색상을 선택하는 브러시입니다.
24. 계속해서 망치 부분을 완벽하게 그린 후 둥근 머리 브러시를 사용하여 표면에 패턴을 그립니다. 패턴은 자신의 상상에 따라 그릴 수 있습니다.
25. 다음 단계는 허리 아랫부분을 레이어드 형태로 수정한 후 옷의 양면에 패턴이 있으므로 브러쉬를 이용하여 그려줍니다. , 평평하게 그릴 수는 없습니다.
26. 이제 얼굴이 너무 밋밋하지 않았으니 얼굴의 어두운 부분을 더 깊이 깊게 그린 다음 얼굴 특징을 자세히 묘사하고 검은 눈알을 그리고 하이라이트를 추가한 다음 둥근 머리 브러시를 사용하여 주름을 그립니다. 아래 그림과 같이 전체적인 빛과 어둠에 주의하면서 얼굴을 살펴보세요.
27. 원래 어두운 배경을 흰색으로 변경하고 가장자리가 부드러운 브러시로 어두운 표면을 추가한 다음 땅을 그립니다. 해머 머리 부분이 너무 어둡습니다. 선택 도구를 사용하여 해머 머리를 선택한 다음 곡선 도구를 사용하여 밝게 만듭니다.