이 튜토리얼에서는 어려운 이미지 합성 기술을 소개합니다. 합성할 때 더 어려운 부분은 소재 컬러 그레이딩과 사진 연결입니다. 튜토리얼에서 나온 소재와 배경의 색상 차이가 크기 때문에 합성 전 균일한 톤을 조정하는 것이 필요하며, 디테일에 더욱 신경을 써주셔야 합니다!
최종 효과
자료 1
자료 2
자료 3
1. 1024*768, 72픽셀, RGB 모드의 새 파일을 만들고 배경을 검정색으로 채운 다음 Van der Vaart의 자료를 열고 "다각형 올가미" 도구를 사용하여 캐릭터 가장자리를 따라 윤곽선을 그린 다음 CTRL+SHIFT를 누릅니다. +I는 완료 후 선택 항목을 반전시킨 다음 1픽셀을 페더하고 DELETE를 눌러 삭제합니다.
2. Van der Vaart가 잘라낸 레이어를 선택하고 -Menu-Image-Adjustments-Hue/Saturation으로 이동하여 채도를 약 10으로 낮추면 미션의 피부가 "악마" 색상으로 표시됩니다. (팁: PS에서는 색상이 매우 중요합니다. 영화나 TV 작품의 색상을 참고할 수 있습니다. 이번에는 작가가 "The Demon Walker"의 색상 매칭과 사진의 전반적인 스타일을 참고했습니다. 해당 색상을 조정하면 그림 1과 같이 특정 값을 직접 마스터할 수 있습니다.
3. 악마의 날개 제작. 소재 3을 엽니다. 배경색이 검은색이므로 다각형 토글을 사용하여 날개의 거친 부분을 윤곽선으로 그린 다음 CTRL+T를 사용하여 날개를 변형한 다음 메뉴 - 이미지 - 조정 - 색상 경계를 실행하여 날개를 변형합니다. . 다음에 빨간색을 추가하면 날개 양쪽의 대칭이 증가할 수 있도록 색상을 약간 밝게 합니다. 그림 2와 같습니다.
4. 악마의 날개에 새 레이어를 만들고 픽셀 크기 8의 빨간색 35호 브러시를 사용하여 날개의 뼈 부분을 칠한 다음 이 레이어의 레이어 속성을 "Soft Light"로 변경하고 닷지 도구를 사용하여 색상 대비를 적절하게 밝게 합니다. 그림 3과 같습니다.
5. 배경 제작. 소재 2를 열고 "다각형 올가미 도구"를 사용하여 일몰 부분의 윤곽을 잡고 "캐릭터" 및 "날개" 아래에 배치한 다음 메뉴 - 이미지 - 조정을 실행하고 채도를 줄인 다음 불투명도와 색상 균형을 줄입니다. 그런 다음 마스크로 이동하여 가장자리와 모서리를 흐리게 만듭니다. "혼돈 장면"의 효과를 만들기 위해 "The Demon Walker"의 장면을 상상할 수 있습니다. 그림 4와 같습니다.
6. 발 제작을 위해 압력 브러시를 사용하여 이 부분을 그린 다음 "다각형 루프" 도구를 사용하여 가장자리의 윤곽을 강제로 지정했습니다. 초보자가 능숙하지 않은 경우 "나무" 재료를 찾을 수 있습니다. .색상+불투명도 같은 느낌을 연출할 수 있습니다.