이 튜토리얼에서는 어려운 이미지 합성 기술을 소개합니다. 합성할 때 더 어려운 부분은 소재 컬러 그레이딩과 사진 연결입니다. 튜토리얼에서 나온 소재와 배경의 색상 차이가 크기 때문에 합성 전 균일한 톤을 조정하는 것이 필요하며, 디테일에 더욱 신경을 써주셔야 합니다!
최종 효과
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자료 1
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자료 2
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자료 3
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1. 1024*768, 72픽셀, RGB 모드의 새 파일을 만들고 배경을 검정색으로 채운 다음 Van der Vaart의 자료를 열고 "다각형 올가미" 도구를 사용하여 캐릭터 가장자리를 따라 윤곽선을 그린 다음 CTRL+SHIFT를 누릅니다. +I는 완료 후 선택 항목을 반전시킨 다음 1픽셀을 페더하고 DELETE를 눌러 삭제합니다.
2. Van der Vaart가 잘라낸 레이어를 선택하고 -Menu-Image-Adjustments-Hue/Saturation으로 이동하여 채도를 약 10으로 낮추면 미션의 피부가 "악마" 색상으로 표시됩니다. (팁: PS에서는 색상이 매우 중요합니다. 영화나 TV 작품의 색상을 참고할 수 있습니다. 이번에는 작가가 "The Demon Walker"의 색상 매칭과 사진의 전반적인 스타일을 참고했습니다. 해당 색상을 조정하면 그림 1과 같이 특정 값을 직접 마스터할 수 있습니다.
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3. 악마의 날개 제작. 소재 3을 엽니다. 배경색이 검은색이므로 다각형 토글을 사용하여 날개의 거친 부분을 윤곽선으로 그린 다음 CTRL+T를 사용하여 날개를 변형한 다음 메뉴 - 이미지 - 조정 - 색상 경계를 실행하여 날개를 변형합니다. . 다음에 빨간색을 추가하면 날개 양쪽의 대칭이 증가할 수 있도록 색상을 약간 밝게 합니다. 그림 2와 같습니다.
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4. 악마의 날개에 새 레이어를 만들고 픽셀 크기 8의 빨간색 35호 브러시를 사용하여 날개의 뼈 부분을 칠한 다음 이 레이어의 레이어 속성을 "Soft Light"로 변경하고 닷지 도구를 사용하여 색상 대비를 적절하게 밝게 합니다. 그림 3과 같습니다.
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5. 배경 제작. 소재 2를 열고 "다각형 올가미 도구"를 사용하여 일몰 부분의 윤곽을 잡고 "캐릭터" 및 "날개" 아래에 배치한 다음 메뉴 - 이미지 - 조정을 실행하고 채도를 줄인 다음 불투명도와 색상 균형을 줄입니다. 그런 다음 마스크로 이동하여 가장자리와 모서리를 흐리게 만듭니다. "혼돈 장면"의 효과를 만들기 위해 "The Demon Walker"의 장면을 상상할 수 있습니다. 그림 4와 같습니다.
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6. 발 제작을 위해 압력 브러시를 사용하여 이 부분을 그린 다음 "다각형 루프" 도구를 사용하여 가장자리의 윤곽을 강제로 지정했습니다. 초보자가 능숙하지 않은 경우 "나무" 재료를 찾을 수 있습니다. .색상+불투명도 같은 느낌을 연출할 수 있습니다.