이 튜토리얼에서는 주로 비주류 색상의 렌더링을 소개합니다. 아이디어: 먼저 캐릭터에 스킨을 입히고 일부 세부 사항을 처리한 다음 배경에 필터 텍스처를 추가합니다. 이 단계는 매우 중요합니다. 사진의 빛을 조절해야 하는데, 이는 마치 그림을 그리는 것과 같은 느낌입니다.
원본 사진
최종 효과
1. 원본 이미지를 열고 Ctrl + J를 눌러 레이어를 복사한 후 캐릭터의 피부를 갈아주기만 하면 됩니다. 너무 세밀하게 다듬을 필요는 없고 거친 점과 색상만 제거하면 대략적인 효과는 그림과 같습니다. 그림 1.
<그림 1>
2. 새 레이어를 만들고 Ctrl + Alt + Shift + E를 눌러 레이어에 스탬프를 찍고 Ctrl + Shift + E를 눌러 색상을 제거한 다음 레이어 불투명도를 30%로 변경하고 레이어 마스크를 추가한 다음 검정색을 사용합니다. 입술을 칠하기 위한 붓입니다. 효과는 그림 2와 같습니다.
<그림 2>
3. 새 레이어를 생성하고 Ctrl + Alt + Shift + E를 눌러 레이어를 스탬프하고 메뉴를 실행합니다: 필터 > 브러시 스트로크 > 스프레이 스트로크, 그림 3과 같이 매개변수를 설정하고 확인 후 레이어 마스크를 추가합니다. 검은색 브러시로 문자 부분을 지우면 그림 4와 같은 효과가 나타납니다.
<그림 3>
<그림 4>
4. 새 레이어를 만들고 색상 #5B646A로 채운 다음 레이어 혼합 모드를 "Color Burn"으로 변경하고 레이어 마스크를 추가한 다음 검은색 브러시를 사용하여 문자 부분을 지웁니다. 효과는 그림 5와 같습니다. .
<그림 5>
5. 새 레이어를 만들고 색상 #F7C95B로 채운 다음 레이어 혼합 모드를 "곱하기"로 변경하고 레이어 불투명도를 40%로 변경합니다. 효과는 그림 6과 같습니다.
<그림 6>