이 예에서는 PS를 사용하여 캐릭터 피부에 도자기 질감 효과를 만드는 방법을 소개합니다. 최종 효과는 주로 박피, 색상 제거, 플라스틱 포장, 레이어 혼합 모드, 색상 레벨, 색조 채도, 색상 균형 등을 통해 달성됩니다. 마음에 드시면 한번 드셔보세요~~
원본 그림:
효과
1. 사진을 엽니다. 첫 번째 단계는 미세박피술입니다. 미세박피술에는 다양한 방법이 있습니다. 즉, 피부가 매끄러울수록 좋습니다(모공의 세세한 부분은 유지하지 마세요).
내가 가장 좋아하는 방법은 레이어 복사/표면 흐림(반경 8 임계값 15)/레이어 불투명도 50%/소프트 앵글 지우개를 사용하여 눈, 입, 머리카락 등과 같이 다듬을 필요가 없는 영역을 지우는 것입니다. /레이어 병합(최후의 수단) 이런 이유로 내 컴퓨터 구성이 전문적이지 않기 때문에 레이어 스탬프를 유지하면 캐시가 너무 커서 캐시가 충돌할 수 있습니다.)/다른 레이어 복사/맵 필터/레이어 불투명도 50%/눈, 입, 머리카락 등 따로 닦을 필요가 없는 곳에 사용하세요. 부드러운 지우개로 레이어를 지우거나 병합할 수 있습니다. 채도를 적절하게 줄이세요. 세부 사항을 다듬는 흐림 도구입니다.
2. 아래 다른 레이어 복사/탈색/플라스틱 포장재 필터링/레이어 필터
설정은 그림과 같습니다.