1. 먼저 렌더링을 살펴보세요.
2. RGB 모드로 1024*786픽셀의 빈 문서를 생성합니다. (바탕화면 배경화면을 만들고 싶기 때문에 배경화면 사양에 맞게 설정하거나 800*600 등의 사양으로 만들어도 됩니다.)
그림 2 새 빈 문서 만들기
3. 벽지의 구성을 분석해 보겠습니다. 일반적으로 벽지의 구성 요소는 주로 배경, 본체, 보조 장식으로 구성됩니다.
그림 3 배경화면 구성 분석
4. 먼저 배경을 만들고 새 레이어를 만들고 이름을 "bg"로 지정합니다.
그림 4 새 배경 레이어 만들기
5. 전경색을 순흑색 "000000", 배경색을 50% 회색 "808080"으로 설정하고 그림과 같이 그라데이션을 당깁니다.
그림 5 그라데이션 배경
6. "bg" 레이어 위에 다른 레이어를 만들고 이름을 "fog"로 지정합니다.
그림 6 새 안개 레이어 생성
7. "D"를 눌러 배경색을 기본 흑백으로 다시 변경하세요.
그림 7 전경색과 배경색 전환
8. "필터 > 렌더링 > 구름"을 실행합니다.
그림 8 원자화 효과
9. "안개" 레이어의 혼합 모드를 "오버레이"로 변경합니다.
그림 9 완벽한 원자화 효과
10. 배경이 완성되었습니다. "안개" 레이어의 투명도나 색상 수준을 적절하게 조정하여 안개 효과를 변경할 수 있습니다(선택 사항).
그림 10 배경 추가 조정
11. 이제 검을 만들어 보겠습니다. Liuyuehai 선배가 이전에 "검" 튜토리얼을 만든 적이 있습니다. Xiaobi가 게을러서(동음어: little PIG, 하하) 단순화된 튜토리얼을 만들었습니다. "Fog" 레이어 위에 새 레이어를 만들고 이름을 "Sword Body"로 지정합니다.
그림 11 새로운 검 몸체 레이어 생성
12. "보기>표시>그리드"를 실행하고 "추가"가 선택되어 있는지 확인하십시오.
그림 12는 보조 그리드를 보여줍니다.
13. 펜을 사용하여 다음 경로를 표시합니다.
그림 13 칼날의 경로 개요