Achei que poderia brincar um pouco com meu pequeno mestre. Quando vi as instruções e desenhei aviões e copos, pensei que poderia brincar um pouco, mas simplesmente fui embora.
Abi é um jogo para celular de descriptografia e quebra-cabeça pós-apocalíptico. O estilo de pintura claro e a música de fundo trarão aos jogadores o melhor banquete audiovisual e um rico enredo de jogo. protagonista e o robô DD para embarcar em uma emocionante jornada de fuga e aventura. Os jogadores que gostarem devem baixá-lo rapidamente!
A vida das pessoas está mudando rapidamente devido ao desenvolvimento da ciência e da tecnologia... Até que um dia, muito tempo depois, o obsoleto robô parental Abi encontrou o robô industrial adormecido DD. No momento em que escaparam do armazém abandonado, eles descobriram que todo o robô. a raça humana na terra parecia ser... Todos eles desapareceram misteriosamente...
- Alterne entre dois amigos, Abi e DD, e embarquem juntos em uma jornada apocalíptica
- Aproveite o cenário apocalíptico único do deserto, cada quadro é lindamente ilustrado
- Coloque seus fones de ouvido e mergulhe no puro mundo da música composta pelo mestre musical alemão Mortiz Sebastian
Por favor, junte-se a nós nesta história comovente como um filme.
- Experimente o método de operação exclusivo, alterne entre amigos Abi e DD;
- Aproveite a paisagem apocalíptica única do deserto, cada quadro é lindamente ilustrado;
- Composto por um mestre musical alemão, mergulhe profundamente neste mundo puramente mecânico;
- Desvende um mistério comovente e instigante;
- Experimente uma jornada chocante e comovente até o fim do mundo.
Você pode trocar de personagem no canto superior esquerdo do jogo, e as estrelas no canto superior direito são lembretes.
No jogo, o sinal de diálogo é diálogo (absurdo), o sinal de engrenagem é interação/operação, e há um símbolo de carinha sorridente perto de Didi, que significa subir (?) e um sinal semelhante a uma porta aparecendo acima da cabeça é a entrada/saída/sala acessível. Quando você está segurando algo em sua mão, há um símbolo de mão no canto superior esquerdo. Este símbolo significa colocar o objeto no chão. Escusado será dizer que as escadas são para subir. (Leia todos aqueles com marcas de diálogo. Alguns têm pistas, mas não irei abordá-las mais tarde.)
Detalhes completos
Primeiro nível
1. Vá direto para a direita no início, clique na engrenagem, e depois de passar pelo enredo, mude para DD e retire o tubo de aço. Terminada a conversa, basta pedir ao DD para abrir a porta da direita e sair.
2. Vá direto para a cidade e descubra que o robô da lata de lixo verde quer comer latas. Vá em frente e leia a carta na caixa de correio e entre no restaurante.
3. Vá em frente e entre na sala, pegue o olho da gaveta do lado esquerdo da sala, saia da sala e coloque o olho no chef da direita, pegue a lata no canto inferior direito, e saia do restaurante.
4. Vá diretamente para a direita após sair do restaurante e o robô verde irá segui-lo naturalmente. Entre no navio. Depois de entrar, você verá uma chave em um buraco à esquerda. Aproxime-se e jogue a lata no buraco. O robô verde trará a chave quando sugar a lata.
5. Pegue a chave, suba até a sala de operação, insira a chave e as coisas que estão embaixo serão içadas e a estrada poderá ser ultrapassada.
5. Não entre na primeira sala depois de passar por ela. Você não consegue ver nada. Há uma placa de carro azul com um botão embaixo dela e a luz na placa de publicidade acima. ligar.
6. Vá em frente e fale com os dois robôs e peça-lhes que entreguem a gangorra para você. Então mude para DD. Há uma plataforma no lado esquerdo da gangorra para DD subir. Depois de pressionar o botão para deixar DD subir, Abby correrá para o lado direito da gangorra e sentará nela, mudará para DD. e pule para baixo.
7. Então Abby voará para o quadro de publicidade.
8. Após pegar a lâmpada, basta descer pela esquerda.
Segundo nível
1. Depois de pegar a lâmpada, volte para a sala onde você não entrou agora. Vá totalmente para a direita, há um interruptor azul, mude DD para abrir.
2. Depois há uma pequena TV na caixa de papelão à direita com uma antena. Depois de pegá-la, entre na sala.
3. Vá para a direita e há um robô adormecido. Aproxime-se e deixe DD se aproximar dele. Então corte Abby na cabeça de DD e conecte a antena nele.
4. Volte para a esquerda e pressione o botão (ao lado da porta), e o robô irá embora. Haverá um interruptor aberto no local original. Depois de sair, vá direto para a direita e passe pelo terreno.
O terceiro nível
1. Após a trama, vá direto para a direita e você verá um pequeno robô quadrado amarelo no topo com um cérebro na câmara de sono no meio.
2. Vá para a direita e vá diretamente para a sala esquerda no andar de baixo para pegar a câmera (na extremidade esquerda) e o monitor (assim que você entrar pela porta).
3. Como Abby só consegue pegar uma coisa de cada vez, você pode iniciar a próxima etapa depois de colocar tudo em cima. Depois de subir, Abby subiu para a plataforma esquerda com a câmera, acionou DD para abrir a chave no lado inferior direito, e um carro se moverá para a esquerda. Depois que Abby subir, puxe DD novamente e Abby correrá para a esquerda. plataforma da direita e vá para Suba e entre na sala, coloque a câmera ao lado do primeiro computador, saia novamente, volte ao chão para pegar o monitor, e então escaneie o robô à esquerda.
4. Volte para a sala com a câmera, derrube o robô quadrado amarelo e fale com o cérebro. Em seguida, analise o enredo.
5. Após a trama, pressione o botão da máquina próximo ao compartimento de hibernação para iniciar o programa de autodestruição.
6. Preste atenção na contagem regressiva aqui. Rapidamente pegue seu cérebro e pressione-o primeiro. Depois de descer, mude para DD e fique no topo do elevador. alguma coisa, mude para DD e jogue a coisa fora.
7. Depois de terminar a trama, meu cérebro quebrou. Peguei duas pernas e coloquei-as primeiro, depois peguei um relógio e coloquei-as, e depois passei a trama.
Nível 4
1. Depois disso, vá direto para a direita e você verá uma aeronave com uma senha gravada.
2. Após ler a senha, volte para a casa da esquerda e digite a senha da extrema direita.
3. Não é possível sair e fazer uma máquina voadora neste momento. Você tem que voltar para casa e se disfarçar de família com chapéus, roupas e ursos.
4. Supere a trama. Vá totalmente para a direita, mude para DD e salve o robozinho. Vá para a direita novamente, ainda use DD, pule e pule para baixo.
5. O robô jogará as coisas aqui embaixo. Pegue a tampa à esquerda imediatamente no início e depois vá para a direita.
6. Depois de passar, o robô irá pular e disparar lasers. Continue indo para a direita e finalmente a cena irá pular.
7. Depois de colocar as coisas, vá para a direita e há um elevador. Depois de subir, ele cai. Depois de abrir a porta de fuga, um círculo branco aparecerá na tela. Clique rapidamente no círculo branco dentro para preenchê-lo. acima.
8. Depois de passar pela trama, uma caixa sairá. O monstro tem medo dessa caixa.
9. Você ainda não pode tocar nas áreas vermelhas. Depois de encontrar a caixa, percorra o enredo e conclua o nível.
Achei que poderia brincar um pouco com meu pequeno mestre. Quando vi as instruções e desenhei aviões e copos, pensei que poderia brincar um pouco, mas simplesmente fui embora.
Graças ao pôster original (???-???), eu não sabia se não tinha lido o guia. Quando encontrei o filme da nave espacial pela primeira vez, o pé de cabra aqui realmente teve essa ideia. um lugar tão profundo??? Pensei que estava tentando imitar Arquimedes. Todas as posições foram colocadas.
Ah, ei
Para adicionar outro final, escolha Cancelar (×) aqui. Jamie pegou o pé de cabra do chão. Pé de cabra abre a porta. Do outro lado, Abby foi buscar as peças primeiro. Jamie puxou Abby para voar e ir para um lugar alto para ligar a máquina. Depois desça e interaja com o braço robótico, que ajudará a abrir a porta. Depois que você sair, é o enredo final.
Por que não consigo entrar na caixa onde o vídeo é exibido?
Após os dois finais, ambos deixaram arrependimentos. Jamie, que voltou a ser humano, provavelmente não conseguiria sobreviver por muito tempo e optou por se separar. Embora pudesse viajar com Abby e os outros sem voltar atrás, ele talvez nunca fosse capaz de voltar atrás. em um humano novamente.
É muito fácil. Não é difícil decifrar o jogo. O final de Machinarium, que torna difícil para os humanos sobreviverem como robôs, é muito bom.
Vamos falar um pouco sobre o enredo (não é um spoiler). Clique apenas no diálogo do personagem mais algumas vezes para obter diálogos diferentes.
O que está acontecendo?
Porque a trama é para salvar seu dono, e quando algo dá errado, diz também que “ele” deve ser salvo, ou seja, o robozinho voador é o dono. Então Abby só pode segurar uma coisa por vez, então mesmo se você segurar Tom, ele ainda terá que transformá-lo em um pequeno robô voador quando você sair. Após a explosão, os fragmentos de Tom se espalharam por todos os lados e passaram a fazer parte do robô voador.