gradle startGame
gradle startGame --args='--username Pace'
gradle build
Se retornar No lwjgl64 in java.library.path
execute startGame instead of run
Para USUÁRIOS MCP:
descompacte badlion src e crie na pasta src o diretório "Minecraft", então mova o conteúdo em MAIN > JAVA[net, Main.java] para SRC > MINECRAFT e mova o conteúdo em MAIN > RESOURCES[assets] para SRC > MINECRAFT. Pode excluir pastas vazias.
descompilar Minecraft 1.8.8
vá para a pasta MCP e substitua-a pela pasta src
abra seu IDE
adicionar bibliotecas externas
E pronto! aproveite o cliente badlion sem o iniciador.
Para Gradle Optifine 1.8.8:
clonar o projeto
substitua a pasta src pela pasta src baixada
abra o arquivo build.gradle e vá para o freio de dependências e adicione 'org.ow2.asm:asm:8.0.1',
'net.jpountz.lz4:lz4:1.3.0' para compilar (lembre-se da vírgula e ' ' )
correr com gradle
Pronto, o cliente está aplicado.
Bibliotecas do mavencentral:
Código:org.ow2.asm:asm:8.0.1
net.jpountz.lz4:lz4:1.3.0