Atalhos do Blender
Lista de atalhos de teclado de comandos comuns usados em meus tutoriais do Blender.
Visualizar:
1 - vista frontal.
3 - vista lateral.
5 - alternar entre perspectiva e ortografia.
(Observação: você deve usar as teclas do teclado numérico para isso, não a linha superior das teclas numéricas. Se você não tiver um teclado numérico, habilite 'emular teclado numérico' na seção Entrada das preferências do usuário. Isso permitirá que você use o teclado numérico superior linha de números).
H - ocultar selecionado (Alt + H para exibir).
Z - alterna wireframe/sombreamento sólido.
Shift + C - redefine o cursor 3D para o centro da cena.
Modo:
- Guia - alterna entre o modo de objeto e de edição.
Seleção:
- A - selecione tudo (a menos que algo já esteja selecionado; nesse caso, desmarque tudo).
- B + arrastar com o botão esquerdo do mouse - seleção da caixa (arrastar o meio do mouse desmarca).
- C + arrastar com o botão esquerdo do mouse - ferramenta de seleção de pincel (arrastar o meio do mouse desmarca. Use a roda de rolagem para alterar o tamanho do pincel).
- L - seleciona todos os vértices unidos àquele sob o cursor (mantenha pressionada a tecla Shift para desmarcar).
- Alt + clique com o botão direito - selecione loop de borda.
Transformar:
- G - ferramenta de movimento.
- R - ferramenta de rotação (toque duas vezes em R para entrar no modo 'rotação do trackball').
- S - ferramenta de escala (Alt + S para diminuir/engordar no modo de edição).
- Ao usar a ferramenta de transformação, inserir um número permitirá definir valores exatos para a transformação.
- Pressione X ou Y ou Z (ao usar ferramentas como agarrar/girar/escalar) - restrinja a transformação a esse eixo.
- Mantenha pressionada a tecla Ctrl - habilita o ajuste.
- Mantenha pressionada a tecla Shift - permite ajustes menores ao usar ferramentas como mover/girar/escalar.
- Período/ponto final - altere o pivô para o cursor 3D.
- Vírgula - altera o pivô para o centro da malha (ou origem do objeto no modo objeto).
Em geral:
- X - excluir seleção.
- Shift + D - seleção duplicada.
- Shift + A - cria uma nova malha/objeto.
Modo de edição:
E - seleção de extrusão.
F - preencher face.
P - separa a malha selecionada em um novo objeto.
Alt + M - mescla os vértices selecionados.
Ctrl + R - ferramenta loopcut (a posição do cursor determina a localização e orientação do corte. Use a roda de rolagem para aumentar/diminuir o número de cortes).
W - menu 'especiais' (subdividir, remover duplas, modo de sombreamento, suavizar malha, etc).
Ctrl + E - menu de bordas (deslizamento de bordas e outros).
Ctrl + Tab - modo de seleção de malha (vértice/borda/face).
Ctrl + N - recalcula as normais dos vértices selecionados (use isto se sua malha tiver defeitos de iluminação estranhos). Se estiver editando ossos, isso recalculará a rolagem do osso.
Modo de objeto:
- Ctrl + J - une dois objetos selecionados em uma malha única.
- Ctrl + A - aplica transformação no objeto selecionado.
- Ctrl + P - pai do(s) primeiro(s) objeto(s) selecionado(s) para o último objeto selecionado.
Modo de pose:
- Ctrl + C - copia a pose dos ossos selecionados.
- Shift + Ctrl + V - cole a pose copiada no outro lado do equipamento.
Cardápios:
- Barra de espaço - barra de pesquisa (útil para encontrar ferramentas caso você esqueça o atalho).
- N - abre/fecha o painel de propriedades.
- T - abre/fecha a prateleira de ferramentas.