Este é um garfo modificado da medula e estendida, ele contém scripts fixos que são funcionais no momento. (Patch 2 de BL). Eu não me incomodei em mover as pastas em que os roteiros estavam porque sou incrivelmente preguiçoso, mas não importa, ainda vai funcionar bem.
Isso também inclui scripts do Puppetmaster. São todos os scripts fictícios, acredito que não foram incluídos no SDK estendido original por causa do medo de as pessoas do Puppetmaster não estarem bem com ele, mas deve ser bom, considerando que todos os scripts estão vazios de qualquer maneira (além de nomes de variáveis e métodos vazios) .
Se você deseja usar este garfo, exclua sua pasta atual "Medula-Extendedsdk" e baixe esta através do botão de código verde na parte superior. Em seguida, coloque-o na pasta onde estava a antiga pasta estendida da medula. As referências devem estar completamente bem e você não deve ter scripts ausentes. Embora, como os scripts do Puppetmaster tenham sido adicionados, algumas referências de script nos NPCs estarão faltando! Se você fez um NPC antes disso, deverá excluir seus scripts Dummy Mestre/Comportamento/NPC que você usou antes deste garfo, pois haverá conflitos entre os scripts.
Esse repositório permite a extensão do SDK da medula de bonelab, permitindo que você crie armas personalizadas e outros tipos de itens ainda não suportados pelo SDK da medula.
Um dos principais objetivos deste repositório é remover incentivos para descompilar o jogo, através da inclusão estratégica de ativos que não são úteis em outros lugares e documentação completa do que é possível.
Siga as etapas 1-5 do SDK oficial em https://github.com/stresslevelzero/marrowsdk/wiki#project-setup
Na etapa 6, você deseja importar esses três pacotes via URL do GitHub:
https://github.com/stresslevelzero/custom-renderpipelinecore.git#bonelab
https://github.com/stresslevelzero/custom-urp.git#bonelab
https://github.com/notnotswipez/marrowsdkext.git
Usando o menu suspenso de código verde na parte superior desta página, baixe um zip deste repositório e descompacte seu conteúdo na pasta de ativos para ter ativos/medula-extenidasdk-patch-2
Continue seguindo as etapas 7+ da documentação oficial do SDK.
O SDK oficial do Nível de Estresse Zero SDK é licenciado pelo MIT e, por extensão, também é isso. As atualizações do SDK oficial podem quebrar esse repositório a qualquer momento e não há suporte garantido; portanto, use seu próprio risco. Com alguma sorte, as atualizações do SDK oficial tornarão esse repositório de extensão obsoleto.
Kairus101, RevocelotMgs, Dotbenj, Goodboy10 - Original Extendedsdk, no qual este garfo é baseado.
YellowYears - Substituiu vários scripts fictícios por seus colegas funcionais. Scripts de junta de spline duplicados excluídos.
Notnotnotswipez - mantenedor/atualizador atual deste garfo do ExtendedSDK.
Keijiro - Scripts de movimento Klak. Licença Klak