O Multimedia File Manager é um visualizador e gerente de mídia rápida moderna e iluminada para arquivos multimídia e documentos. Ele pode reproduzir e ver tudo o que o FFMPEG e o MUPDF podem.
O gerenciador de arquivos multimídia foi feito para Swayos.
Assista ao vídeo de Introdução/Guia do Usuário no YouTube
Ou leia o Guia do Usuário para obter mais informações: Open User Guide
O Multimedia File Manager é um visualizador e gerente de mídia rápida moderna e iluminada para arquivos multimídia e documentos. Ele pode reproduzir e ver tudo o que o FFMPEG e o MUPDF podem. Foi criado para tornar a organização multimídia e documentar a organização de documentos. Se você mover um arquivo com as teclas de seta ou selecionar um arquivo com o mouse, ele mostrará imediatamente seu conteúdo/comece a ser reproduzido. Se o AutoPlay irritar, você apenas desliga o AutoPlay com espaço ou com o botão Play/Pause. O arquivo informaton também aparece imediatamente na visualização de informações do arquivo. Você pode redimensionar livremente qualquer conteúdo dentro da área de visualização com gestos de pinça de touchpad, com a roda de rolagem, com teclas mais/menos e os botões Plus/Minus na barra de ferramentas. Com um clique com o botão direito do mouse na visualização da lista de arquivos ou pressionando o CTRL-V, o menu de contexto de operação do arquivo aparece. Você pode excluir e renomear arquivos daqui, criar uma nova pasta e manipular a área de transferência daqui. A tabela da área de transferência é uma parte crucial do gerenciador de arquivos multimídia. Você pode abri -lo pressionando o botão da barra lateral ou pressionando Ctrl+s. Aqui você pode criar uma lista virtual de arquivos com os quais deseja trabalhar. Para enviar um arquivo aqui, selecione "Enviar arquivo para a área de transferência" no menu de contexto de operações do arquivo ou pressione Ctrl+C sobre o arquivo ou arraste e solte os arquivos aqui. Para redefinir a área de transferência, selecione "Redefinir a área de transferência" no menu de contexto de operações de arquivo. Para usar esses arquivos na visualização da lista de arquivos, selecione "Colar usando copy" ou "Colar usando mover" no menu Ops de arquivos ou arraste e solte arquivos da tabela de encaixe na tabela da lista de arquivos. A interface do usuário do MMFM pode ser estruturada via HTML, estilizado via CSS.
[https://github.com/milgra/mmfm/releases/download/0.53b/mmfm.app.tar.gz]
Extraia o arquivo e ligue para mmfm.app/mmfm. É um pacote de aplicativos independente em todas as distribuições.
Instale as dependências e bibliotecas necessárias:
git meson ninja-build pkg-config - build tools
libgl,libglew,libegl,libwegl,libgles2,libfreetype,libxkbcommon,wayland-client,wayland-protocols - for rendering the ui and handling key events
libpng,libjpg,libjbig2dec,libopenjp2,libharfbuzz - mupdf related
libavutil,libavcodec,libavdevice,libavformat,libavfilter,libswscale,libswresample,libsdl2 - for media encode/decode
mupdf,mupdf-third,mujs,gumbo - pdf rendering
fonts-terminus - for default font
Em sistemas baseados em Debian:
sudo apg-get install git meson ninja-build pkg-config libpng-dev libfreetype-dev libgl-dev libegl-dev libglew-dev libwayland-dev libxkbcommon-dev wayland-protocols libgles2-mesa-dev libsdl2-dev libswscale-dev libjpeg-dev libjbig2dec-dev libopenjp2-7-dev libharfbuzz-dev libavutil-dev libavdevice-dev libmupdf-dev libmujs-dev libgumbo-dev
No Void Linux:
sudo xbps-install -y meson ninja cmake pkg-config libpng-devel freetype-devel libglvnd-devel glew-devel wayland-devel libxkbcommon-devel SDL2-devel jpeg-devel jbig2dec-devel libopenjpeg2-devel harfbuzz-devel mupdf-devel gumbo-parser-devel mujs-devel
git clone https://github.com/milgra/mmfm.git
cd mmfm
meson build --buildtype=release
ninja -C build
sudo ninja -C build install
Mova a janela pressionando sua tecla de meta (geralmente ganhe) e arraste na janela. Redimensione caindo no lado esquerdo ou direito da área de trabalho.
O MMFM foi escrito em C. Outros arquivos de origem. Leia mais sobre isso em (https://github.com/milgra/headerlessc);
O MMFM usa a interface do usuário cinética como mecanismo de renderização da interface do usuário/widget. É um renderizador de interface do usuário moderno e mínimo com o Stylimg baseado em HTML/CSS escrito em C. e reproduzir para testes de aplicativos totalmente automatizados.
O MMFM usa a biblioteca MT_CORE para reter o gerenciamento de memória contada, reter o vetor e os contêineres e o mapa contados e as funções auxiliares.
O MMFM usa o Meson e o Ninja para compilação rápida do raio.
O gerenciador de arquivos multimídia é liberado sob a licença GPLV3 (ou posterior).