Pequim, 18 de setembro (Liu Xingchen) Quando a atenção do mundo estiver voltada para o Lago Oeste, no dia 23 de setembro, os Jogos Asiáticos de Hangzhou chegarão conforme programado. Ao cair da noite, as luzes do Hangzhou E-Sports Center, na China, acendem-se. Decorado com faixas de luz coloridas no telhado, o edifício tecnologicamente rico parece um vórtice interestelar gigante. Os fãs de esportes eletrônicos esperam há muito tempo para se reunirem neste local conhecido como "Star Battleship".
A imagem mostra o local de esportes eletrônicos dos Jogos Asiáticos de Hangzhou iluminado à noite, com faixas de luz coloridas no telhado, como trilhas de estrelas. (Foto do drone) Foto do repórter do Serviço de Notícias da China, Wang Gang
Sendo um desporto emergente e profundamente apreciado pelos jovens, os e-sports aparecerão pela primeira vez no palco dos Jogos Asiáticos como uma competição oficial. De acordo com o "Relatório da Indústria de E-sports da China de janeiro a junho de 2023" divulgado pela Associação de Publicações Audiovisuais e Digitais da China, de janeiro a junho deste ano, a receita geral da indústria de e-sports da China foi de 75,993 bilhões de yuans, um mês- aumento no mês de 11,74%. O número de usuários de esportes eletrônicos na China é de aproximadamente 487 milhões.
Com o apoio de um grupo de usuários tão grande, o "fogo dos esportes eletrônicos" será aceso em Hangzhou no outono dourado.
Partida de exibição dos Jogos Asiáticos de Jacarta
Falar sobre o destino dos e-sports e dos Jogos Asiáticos remonta a cinco anos atrás.
Em 14 de maio de 2018, o Conselho Olímpico Asiático anunciou oficialmente que os e-sports serão incluídos nos eventos performáticos dos 18º Jogos Asiáticos. Os projetos selecionados são "Arena of Valor", "Royal Clash", "League of Legends" e. "League of Legends".Pro Evolution Soccer 2018, Hearthstone e StarCraft 2.
Dentro do Hangzhou E-Sports Center, na China. Foto de Zhang Yuhuan
Nos Jogos Asiáticos de Jacarta 2018, 13 atletas chineses competiram em três categorias de desempenho: “Arena of Valor”, “Royal Clash” e “League of Legends”, e terminaram com 2 medalhas de ouro e 1 de prata.
Naquela época, os e-sports apareciam no palco dos Jogos Asiáticos como um evento de exibição e atraíam muita atenção. Muitos jogadores disseram que e-sports não é o mesmo que jogar. Os jogadores que se esforçam para isso precisam de talento e treinamento intenso.
7 projetos de e-sports revelados em Hangzhou
No final de 2020, o 39º Congresso Geral do Conselho Olímpico Asiático anunciou oficialmente que os e-sports foram aprovados para serem incluídos nas competições dos Jogos Asiáticos de Hangzhou.
Em novembro de 2021, os eventos menores de e-sports dos Jogos Asiáticos de Hangzhou foram anunciados, incluindo League of Legends, Honor of Kings (edição de jogos asiáticos), Peace Elite (edição de jogos asiáticos), Hearthstone, Dota 2, Dream Three Kingdoms 2, Street Fighter 5 e FIFA Online 4 Aguardando a seleção de 8 projetos.
Em 16 de março deste ano, o Comitê Organizador dos Jogos Asiáticos de Hangzhou emitiu um comunicado afirmando que, após deliberação na quinta reunião do Comitê de Coordenação do Conselho Olímpico Asiático, foi decidido cancelar o projeto "Hearthstone" Os e-sports dos Jogos Asiáticos de Hangzhou. tem 7 concursos.
Desde então, 31 atletas se destacaram na seleção chinesa de treinamento nacional de e-sports e competiram nos Jogos Asiáticos de Hangzhou. Falando em gols, vários treinadores de diferentes eventos disseram que deveriam transformar a pressão em motivação e dar tudo de si para conquistar a glória para o país.
Favorito à vitória no evento Honor of Kings (versão dos Jogos Asiáticos), o técnico da seleção chinesa, Li Tuo, disse com franqueza que o objetivo da equipe é conquistar a medalha de ouro e mostrar o melhor de si. “Para permitir uma melhor adaptação dos jogadores, aumentaremos deliberadamente a pressão nos treinos normais”.
De acordo com a programação divulgada no site dos Jogos Asiáticos de Hangzhou, os e-sports terão seu primeiro dia de competição no dia 24 de setembro.
"Você ganhou na loteria?"
Recentemente, começaram as vendas de ingressos de esportes eletrônicos para os Jogos Asiáticos de Hangzhou. É relatado que o projeto é vendido ao público na forma de inscrição na loteria e pagamento caso a loteria seja bem-sucedida. Em outras palavras, se você consegue conseguir ingressos com sucesso não tem relação absoluta com a ordem de inscrição. Alguns internautas brincaram: Conseguir ingressos de esportes eletrônicos para os Jogos Asiáticos exige sorte como uma "loteria" para um carro de passageiros.
De acordo com a página de compra de ingressos do site dos Jogos Asiáticos de Hangzhou, o preço mais baixo do ingresso para um único jogo de e-sports é maior do que o da maioria dos outros eventos, e os e-sports também são o único evento nestes Jogos Asiáticos onde os espectadores só pode comprar ingressos depois de ganhar na loteria.
Fonte da imagem: Captura de tela da página de ingressos do site dos Jogos Asiáticos de Hangzhou
Pode-se perceber pela compra dos ingressos que o e-sports é extremamente popular nos Jogos Asiáticos de Hangzhou. Fok Qigang, presidente da Federação Asiática de Esportes Eletrônicos, disse anteriormente: “Os e-sports asiáticos se tornaram uma indústria em expansão, liberando um enorme potencial e conectando pessoas de diferentes origens, culturas e países”.
À medida que os e-sports entram na "época de Hangzhou", espera-se que esta estreia "oficial" nos Jogos Asiáticos promova ainda mais o desenvolvimento positivo dos e-sports. "Os preparativos para os Jogos Asiáticos de Hangzhou esperam apresentar um maravilhoso banquete de e-sports ao público em geral, aos entusiastas dos e-sports e até mesmo aos entusiastas dos esportes." Departamento do Comitê Organizador dos Jogos Asiáticos de Hangzhou, Lu Xin, pessoa de ligação do projeto de e-sports, prometeu isso.
(Reproduzido de China-Singapura Sports)