A peculiaridade do Fantasy Simulation Warfare é que ele usa a mais recente tecnologia de produção de jogos, por isso é muito popular entre os jogadores. No entanto, muitos jogadores encontraram recentemente problemas com o guia de mudança de carreira de Jace no “Dream Simulator”, e forneceremos alguns passos simples para resolver o problema.
1. Ocupação inicial: Mágico
[Relâmpago]:
1C / Resfriamento: 1 rodada / Alcance: 2 quadrados / Alcance: alvo único
[Dano Mágico] Ataca um único inimigo, causando 1,5 vezes o dano e tem efeitos especiais na "cavalaria".
[Transmissão]:
2C / Resfriamento: 2 rodadas / Alcance: 2 blocos / Alcance: alvo único
[Suporte] O uso ativo pode teletransportar um aliado para qualquer grade dentro do alcance. (Distância de teletransporte de 7 quarteirões, não pode ser usado em tropas não-jogadoras)
Desbloqueie a classe: Aprendiz de Magia
2. Linha do Assistente
grande mágico
【Meteorito】:
2C / Resfriamento: 5 rodadas / Alcance: 3 quadrados / Alcance: 4 quadrados
[Dano Mágico] Ataque vários inimigos dentro do alcance, causando 0,36 vezes o dano em área e tem efeitos especiais na "infantaria". E fazer o inimigo sofrer [dano fixo] de 20% da saúde máxima no final da próxima rodada de ação.
Classes desbloqueáveis: bruxa, elfo
mago
[Defesa Mágica e Intimidação]:
2C / Recarga: - / Alcance: - / Alcance: -
[Passivo] Quando a ação terminar, a "defesa mágica" de todas as unidades inimigas dentro de 3 blocos será reduzida em 20%, durando 1 rodada.
[O vórtice de luz que quebra o mal]:
2C / Resfriamento: 3 rodadas / Alcance: 5 quadrados / Alcance: 3 quadrados
[Dano Mágico] Ataque vários inimigos dentro do alcance, causando 0,36 vezes o dano de alcance e aplicando um efeito de terreno especial por 1 rodada no local alvo [Vórtice Destruidor]: "Este terreno tem [Comando]: '2 blocos ao seu redor Se o o inimigo estiver dentro, a defesa mágica será reduzida em 10% ao se mover fora do alcance do comando, será consumido 1 ponto de movimento adicional por quadrado se a ação terminar, se estiver dentro do alcance do comando, será teletransportado; para o centro de [Vórtice Destruidor de Luz]'". ([Breaking Vortex] tem maior prioridade para cobertura de terreno)
Desbloqueie armas: Bruxa, Grande Elfo
3. Linha Santa
santo
【Purificação】:
2C / Resfriamento: 2 rodadas / Alcance: 2 blocos / Alcance: alvo único
[Dano Mágico] Ataca um único inimigo, causando 1,5 vezes o dano. Tem efeitos especiais quando o alvo é um "monstro". Após a batalha, remova 2 efeitos de fortalecimento do alvo.
Desbloquear armas: Missionário, Aprendiz Sênior
santo
[Flash Arcano]:
1C / Resfriamento: 3 rodadas / Faixa: 5 quadrados / Faixa: 1 quadrado
[Ativo] Use-o em você mesmo, no terreno defensivo ou no aliado [Arcane Mark] para se teletransportar para o espaço alvo. Após o uso, você pode mover 2 células extras e atacar novamente. (Depois de usar esta habilidade, o número de turnos do efeito de fortalecimento realizado pelo corpo não será reduzido)
[Punição Celestial]:
2C / Resfriamento: 5 rodadas / Faixa: Auto / Faixa: 5 células
[Dano Mágico] A taxa de acerto crítico aumenta em 50%, causando 0,35 vezes o dano de área a todos os inimigos em um raio de 5 blocos ao seu redor. Tem efeitos especiais em "monstros".
Desbloquear armas: Sacerdote, Mago