renderizações finais
Imagem original
As etapas específicas são as seguintes:
1. Abra a imagem e pressione Ctrl+J para copiar uma camada.
2. Como o efeito final deste exemplo é um pouco nebuloso, você pode usar a ferramenta de desfoque diretamente para suavizar a cor da pele do personagem sem reter a textura.
3. Imagem - Aplicar imagem, o modo é filtro de cores, o objetivo é iluminar a imagem.
A cor será basicamente normal.
4. Selecione a cópia da camada, Ctrl+Alt+~ para selecionar o destaque e Ctrl+J para copiar.
5. Continue selecionando a camada de cópia de fundo, Shift+F7 para inverter a seleção e pronto, selecione o tom escuro.
6. Selecione a camada de cópia de fundo, Image-Calculate, selecione vermelho e cinza, verifique a inversão abaixo, calcule até Alpha1, carregue a seleção, retorne ao canal RGB, Ctrl+J copy Este passo é para selecionar os meios-tons da imagem .
8. Organize-os em ordem, nomeie-os como realce, tons médios e sombras, respectivamente. Defina o modo de mesclagem da camada de realce para Tela e o modo de mesclagem das outras duas camadas para Normal.
9. Selecione a camada de tom escuro e vá em Filtro - Ruído - Reduzir ruído na camada de tom escuro, principalmente para nitidez (a nitidez USM não é usada aqui porque ficará melhor se você usar Reduzir nitidez de ruído. Delicado), pressione Ctrl+ F para repetir.
10. Se achar que está muito nítido, você pode diminuir o volume, selecionar Editar - Fade in e definir os parâmetros conforme mostrado abaixo:
11. Use Filter-Blur-Gaussian Blur na camada de meio-tom e defina os parâmetros conforme mostrado abaixo:
12. Vá para Filtro - Ruído - Reduzir ruído na camada de destaque, defina os parâmetros conforme mostrado abaixo e pressione Ctrl+F novamente para aumentar o efeito.
13. Crie uma camada de ajuste de cor sólida, clique no círculo vermelho abaixo do painel Camadas e defina o modo de mesclagem para Soft Light.
14. Os parâmetros do valor da cor são mostrados abaixo:
15. Crie uma camada de ajuste de cor opcional e ajuste a cor neutra conforme mostrado abaixo:
Por fim, adicione um embelezamento de texto e está quase pronto. A renderização final é a seguinte: