As startups de imagem e vídeo estão começando a usar a IA para ganhar dinheiro. Como a IA remodela o trabalho dos profissionais?
Autor:Eve Cole
Data da Última Atualização:2024-11-23 16:00:01
De grandes modelos a projetos de comercialização, startups na área de visão de IA têm procurado recentemente oportunidades de negócios. Na Competição de Criatividade Visual AI organizada pelo Governo Popular do Distrito de Shenzhen Longgang, Shanghai Film e Bilibili, o expositor Wangou (Chengdu) Intelligent Technology Co., Ltd. COO Wen Xiaomeng disse ao China Business News que sua empresa está se desenvolvendo Depois de decidir entrar no projeto do retrato de IA no final do ano passado, esperamos e observamos por meio ano. Só no segundo semestre do ano descobrimos que a tecnologia de IA começou a ter capacidade de ser comercializada. Também aplicando IA ao processo de comercialização está a Shanghai Fengjia Culture Communication Co., Ltd., uma empresa de pré-desenvolvimento de animação. Yu Linfeng, cofundador da empresa, disse aos repórteres que a empresa vem prestando atenção à IA há um ano e meio. Foi apenas nos últimos dois ou três meses que descobriu que a IA pode ser adicionada ao processo de animação. , então descobriu um conjunto de fluxos de trabalho que melhorou muito a eficiência do trabalho. A comercialização da IA depende da recente e rápida maturidade da tecnologia de IA. Um criador descreveu aos repórteres que a tecnologia de IA evoluiu de "falso à primeira vista" ao retratar retratos há um ou dois anos para "difícil de distinguir o verdadeiro do falso" agora. A Competição de Criatividade Visual de IA também inclui um fórum criativo e um workshop. Durante a competição, os repórteres do China Business News se comunicaram com vários expositores, criadores e especialistas do setor e descobriram que a indústria não está mais preocupada com "o que a IA pode fazer". fazer", mas como maximizar os pontos fortes e evitar os pontos fracos e usar a IA para ganhar dinheiro. As startups começaram a usar IA No início deste ano, alguns vídeos de IA começaram a aparecer em várias plataformas de vídeo. Naquela época, os vídeos de IA bem feitos ainda eram uma minoria e os criadores também esperavam para ver oportunidades de negócios. No segundo semestre do ano, a rápida iteração da tecnologia de IA levou a um grupo de empresas start-up dispostas a "experimentar" e a decidir entrar na indústria, e diferentes modelos de negócios começaram a surgir. Este tipo de iteração tecnológica, na opinião de Wen Xiaomeng, é o surgimento das “capacidades de implementação comercial” da IA. Ele vem prestando atenção à tecnologia de IA há muitos anos, de 2021 até o final de 2022, e concluiu que, naquela época, as ferramentas de IA para sintetizar personagens ainda estavam no estágio de "falsas à primeira vista", como características faciais desorganizadas. e membros descoordenados. Desde então, o retrato sintetizado pela IA tornou-se gradualmente mais humano, até ficar 99% próximo da foto tirada pela câmera. Desde junho deste ano, a empresa investiu dinheiro e administrou negócios. O investimento inicial ainda não foi recuperado, mas o projeto do retrato de IA entregou 7.000 pedidos para usuários consumidores finais C, e o fluxo "aumentou" rapidamente. O modelo de negócios da Wenxiaomeng Company é usar modelos de IA para desenvolver produtos de retratos de diferentes conjuntos e temas. Os usuários fazem pedidos na plataforma online e carregam dados de retratos ou vão a pontos de coleta offline para coletar dados de retratos e, em seguida, usam a profundidade facial de IA. tecnologia de síntese para Um conjunto de fotos de retrato pode ser gerado. Wen Xiaomeng disse que a oportunidade de negócio que a empresa aproveita é que os produtos fotográficos de estúdio são relativamente caros, com um conjunto custando milhares de yuans, enquanto os produtos de retratos de IA quase não exigem fotógrafos, pessoal de pós-processamento e custos de local. Após a pesquisa e desenvolvimento inicial, o custo do uso de IA de computação em nuvem para gerar retratos não é alto. Demora cerca de 18 minutos para gerar 50 fotos de clientes e o custo direto de computação não excede 2 yuans. O custo é baixo e um conjunto de retratos de IA pode custar menos de 300 yuans. Yu Linfeng está esperando e observando há muito tempo. Recentemente, ele finalmente decidiu que a tecnologia está madura o suficiente, então recrutou um grupo de técnicos para desmantelar o processo de animação tradicional e adicionar IA. “Uma grande parte das equipes da indústria ainda está esperando o lançamento de produtos maduros, mas mal podemos esperar.”, disse Yu Linfeng aos repórteres. Como uma empresa de pré-desenvolvimento de animação, a empresa de Yu Linfeng originalmente não tinha uma equipe de médio prazo com mão de obra intensiva, mas terceirizou essa parte do trabalho. No entanto, com a adição da tecnologia de IA, a terceirização tornou-se um substituto. Ele disse aos repórteres que, em comparação com deixar o trabalho para uma equipe de terceirização, o uso da IA pode reduzir muitos custos. As melhorias de eficiência também reduzem os custos trabalhistas correspondentes a um único produto. “Originalmente, um segundo de animação exigia o desenho de 12 imagens, mas agora só precisamos desenhar o primeiro e o último quadro, e as 10 imagens intermediárias podem ser concluídas pela IA. Yu Linfeng disse que, no passado, um minuto e dois.” vídeo tridimensional, fotos de seis pessoas, A equipe pode ter que trabalhar nisso por um mês, mas agora basta uma pequena equipe de 10 pessoas para fazer um vídeo de 5 minutos por mais de um mês. Criadores em busca de oportunidades de negócios também estão aderindo. Esta competição de criatividade visual de IA recebeu 3.396 conjuntos de imagens e vídeos. Qingshan, membro do Yuemo Studio, criador do premiado trabalho de vídeo "Dusty Melody", disse aos repórteres que o objetivo da participação era testar o nível do. trabalhar e obter acesso aos recursos da indústria. "A iteração da tecnologia de IA tem um grande impacto na criação. No ano passado, o vídeo de IA não era claro o suficiente e a imagem não tinha continuidade, assim como o PPT. Agora o vídeo tem uma transição lógica e a qualidade melhorou muito. " Outro membro do Yuemo Studio Mo Shendu disse. Ela admitiu que ainda não viu um método de monetização muito claro para vídeos de IA, mas considerando as vantagens de qualidade e custo dos vídeos de IA, os vídeos de IA terão um modelo de monetização. Em contraste, os trabalhos de vídeo anteriores exigiam muito investimento para alcançar a qualidade dos vídeos de IA de hoje, mas o uso da IA não exige a contratação de atores ou a compra de câmeras. Depois de substituir a mão de obra, além das equipes empreendedoras que usam ativamente ferramentas de IA para ganhar dinheiro, as ferramentas de IA se espalharam rapidamente por todos os campos da criatividade visual, tornando difícil para os profissionais do campo tradicional da criatividade visual evitar a influência da IA. O impacto mais óbvio é a substituição de parte da força de trabalho, bem como mudanças nos preços da indústria e no conteúdo do trabalho dos profissionais. Yu Linfeng disse aos repórteres que a equipe de médio prazo pode ter mais pessoas, com uma equipe de tamanho médio de cerca de 80 pessoas e uma equipe grande de mais de 200 pessoas. A indústria de animação tradicional está relutante em se envolver com a IA na produção de médio prazo. Um fator é que o uso da IA pode reduzir o trabalho da equipe. Além disso, é problemático para as grandes empresas ajustarem seus processos, e elas não ousam fazer. quaisquer alterações até que a tecnologia esteja madura. Em comparação com o trabalho humano, a IA ainda trará vantagens óbvias em termos de custos. Depois que a tecnologia de IA amadurecer, o custo do uso da IA e o custo da terceirização de processos relacionados podem ser de 1:10. Especialistas da indústria disseram aos repórteres que, devido ao impacto da IA e da demanda do mercado, a terceirização de projetos na indústria de animação realmente diminuiu este ano. Luo Xiao, que está envolvido em mídia interativa, inteligência artificial e criação e ensino de arte generativa, e também é o fundador da programação experimental, disse aos repórteres que a IA pode não substituir tipos de trabalho relacionados tão rapidamente, mas substituiu muitos trabalhos manuais mão de obra, como produção de pôsteres, processos de produção de ilustrações e jogos usam IA, e as empresas de publicidade também usam IA ao fazer propostas aos clientes. No trabalho preliminar de design, o uso de IA torna-se um fluxo de trabalho estabelecido. Depois que a IA penetra no fluxo de trabalho, os criadores também devem se adaptar aos diferentes requisitos de trabalho. "O mais intuitivo é a exigência de tempo. No passado, os projetos que podiam ter um mês de trabalho foram agora reduzidos para uma semana ou até três dias. Isso afeta principalmente os projetos de design, disse Luo Xiao, mesmo que os criadores não o façam." usar IA, os clientes seguirão as instruções Com base no tempo de trabalho da IA para avaliar, esta tendência está surgindo gradualmente. Além disso, os clientes presumem que os criadores economizam dinheiro devido à IA, de modo que o preço dos projetos comerciais também cai. "Ideias criativas que originalmente levavam uma semana para serem concretizadas agora podem precisar ser pensadas em um dia ou meio dia, e o resto é deixado para a IA concluir rapidamente. Embora a IA melhore a eficiência geral, a criatividade e o poder do cérebro do criador aumentam em todo o processo criativo." "Concentração'." Luo Xiao disse aos repórteres que depois de usar IA, o trabalho criativo tornou-se mais exigente no trabalho mental do criador, e o foco do trabalho é "comprimido" na parte do trabalho mental, e o o consumo mental do criador em um curto período de tempo é muito maior do que antes. Quanto à possibilidade de os criadores obterem retornos mais elevados do que antes após melhorarem a eficiência criativa, isso será afetado pelas necessidades do negócio. “Quanto à forma como a IA pode ser monetizada, não podemos dar uma resposta muito precisa agora. Com a IA, o nível geral e os requisitos de todos tornaram-se mais elevados, mas o preço do produto não será necessariamente muito elevado. nova tecnologia, se você ainda estiver fazendo isso da maneira original, poderá ser 'rolado' passivamente", disse Zhao Bozuo, presidente executivo do British International Film Festival Group (FFI) e professor de mestrado na Faculdade de Arte e Design Changjiang da Universidade de Shantou. , disse aos repórteres. No geral, o impacto sobre os criadores será que “os fortes são mais fortes”, e os criadores juniores que dependem demasiado da IA podem acabar com trabalhos semelhantes. No processo de ensino, a IA também está substituindo o trabalho realizado pelos alunos. Zhao Bozuo disse aos repórteres que está preocupado com isso. Como professor universitário, por um lado, ele espera que os alunos possam usar a IA e acompanhar o desenvolvimento tecnológico. Por outro lado, ele está preocupado que os alunos usem a IA para simplesmente. gerar trabalhos, transformando a IA em uma ferramenta de busca. Como maximizar os pontos fortes e evitar os pontos fracos? As novas tecnologias estão impactando as indústrias tradicionais e os profissionais estão em processo de ajuste de pensamento e reposicionamento de suas carreiras. Zhao Bozuo disse aos repórteres que originalmente, os alunos de arte e design se concentravam na prática e enfatizavam as habilidades disponíveis. Agora parece que os iniciantes precisam ter uma apreciação estética básica e prestar atenção ao estudo de teorias e gêneros históricos que podem ter sido ignorados originalmente. Esses estudos teóricos podem se tornar mais importantes agora. Depois que a IA tornou a criação mais fácil, muitos criadores também expressaram aos repórteres que a estética e a criatividade se tornaram mais importantes. “Depois que a eficiência do trabalho melhorou, os requisitos técnicos foram reduzidos. Mesmo sem formação profissional, as pessoas podem criar suas próprias obras, mas, ao mesmo tempo, as obras podem tender a ser homogêneas. criatividade e estética." Pensamento Qingshan. Wen Xiaomeng disse que as principais empresas de geração visual de IA do setor não têm uma vantagem extrema umas sobre as outras. Espera-se que em mais um ano o desempenho de tecnologias como imagens geradas por IA possa atingir o teto. Até então, o modelo em si não terá mais grandes iterações e os trabalhos produzidos por pessoas que usam ferramentas de IA poderão ser os mesmos. nível. “Quando todos tiverem uma ferramenta poderosa e puderem gerar um retrato realista apenas escrevendo 10 palavras como instruções, a competição entre as empresas não será mais sobre qual modelo é melhor, mas sobre estética e criatividade. das empresas comerciais, e o foco da concorrência no futuro retornará ao próprio negócio", disse Wen Xiaomeng. No longo prazo, a indústria ainda espera que a IA traga uma nova vitalidade à indústria criativa visual. Zhao Bozuo disse aos repórteres que usa IA para design de produtos, design de quadrinhos, arte, etc., o que abriu muitas ideias. Tomando a indústria da animação como exemplo, Yu Linfeng acredita que, sendo um mercado maduro, o problema da animação é que o tempo de produção é muito longo. Na fase intermediária, o tempo de produção de uma série de animação de 26 episódios e 11 minutos leva basicamente 2 anos, e o capital ocupado é de dezenas de milhões de yuans, resultando em altos riscos. pode ser encurtado e o custo pode ser reduzido. Com a ajuda da tecnologia de IA, um desenho animado que originalmente custava 30 milhões de yuans para ser produzido pode custar apenas 2 a 3 milhões de yuans para ser concluído, e o público poderá ver mais animações.