Imagem original
renderizações finais
1. Abra a imagem original, pressione Ctrl+j para copiar uma camada para obter a camada 1, depois execute Image-Adjustment-Match Color, marque Neutralize e deixe as demais como padrão.
2. Pressione Ctrl+j para fazer uma cópia da camada 1, altere o modo de mesclagem para Tela e a opacidade para 80%.
3. Pressione Ctrl+shift+Alt+e para carimbar a camada para obter a camada 2, então vá para Image-Mode-LAB Color, clique em Uncombined na janela pop-up, Image-Apply Image, e defina os parâmetros conforme mostrado abaixo :
4. Entre no painel de canais, selecione o canal de brilho, use Filter - Blur - Surface Blur para aplicar a capa do personagem.
5. Em seguida, use Filter - Sharpen - USM Sharpening. Os parâmetros são os seguintes:
6. Clique no canal LAB, retorne ao painel de camadas, selecione Layer 2, Image-Mode-RBG Color, clique no ícone vermelho na imagem abaixo e crie uma nova camada de ajuste, Brightness/Contrast.
7. Brilho/Contraste, os parâmetros são definidos conforme mostrado abaixo:
Complete o efeito final