Neste jogo, os buffs de status em Broken Land são uma espécie de elemento de coleção no jogo, e os jogadores precisam coletar todos eles para obter a coleção completa. Os jogadores que desejam coletar todos eles podem completar a tarefa de coleta o mais rápido possível de acordo com os buffs de status da Terra Quebrada trazidos pela rede do código-fonte.
1. Você precisa entender que além do nível básico, cada personagem também possui atributos básicos como força, agilidade, percepção e físico .
2. Esses atributos têm efeitos específicos em diferentes tipos de armas. A Força afeta principalmente o poder de fogo das armas pesadas. Cada aumento na força pode aumentar o poder de fogo das armas pesadas em um ponto.
3. Se você deseja se concentrar no uso de armas pesadas , como escolher uma carreira como metralhadora, deve se concentrar no cultivo de atributos de força .
4. No processo de seleção de protótipos , seleção de recursos e correspondência de equipamentos, o atributo resistência deve ter prioridade.
5. Quanto ao atributo agilidade , é usado principalmente para aumentar o poder de fogo de armas automáticas . Também pode trazer um certo grau de melhoria de poder de fogo para armas pesadas e semiautomáticas.
6. Vamos falar sobre o atributo percepção . A percepção afeta principalmente o poder de fogo de armas semiautomáticas , especialmente espingardas e rifles de precisão.
7. Se você está interessado em usar essas duas armas e espera usá-las como direção de desenvolvimento de sua carreira, então o atributo percepção é, sem dúvida, o que você precisa focar.
8. Vamos falar sobre atributos físicos . Os atributos físicos são os principais responsáveis por melhorar as capacidades de proteção e o limite superior da saúde . Na maioria dos casos, os atributos físicos não precisam ser especialmente fortalecidos, pois muitos equipamentos em si possuem essa função.
9. O atributo de percepção é mais propenso a resultados explosivos no jogo, e seu dano de tiro na cabeça é extremamente chocante.
10. Em batalhas de masmorras, os jogadores geralmente escolhem espingardas como armas principais. Nas fases posteriores do jogo, o atributo percepção também pode dar à arma um efeito de “ queima ”, fazendo com que o inimigo sofra danos continuamente.