renderizações finais
Passo 1: Reduza a imagem original proporcionalmente. Minha escolha é 600*450 pixels. Após reduzi-la, selecione Nitidez >> USM Nitidez no filtro (se não estiver muito desfocado, use os parâmetros padrão, caso contrário, basta pressionar você mesmo. Real). ajuste da situação.) Em seguida, precisamos ajustar a imagem para preto e branco, ou seja, selecionar Imagem>>Ajustar>>Descolorir (atalho de teclado CTRL+SHIFT+U) para obter o efeito preto e branco. <Imagem original>
"Imagem Original" Passo 2: Em seguida precisamos ajustar a curva. Selecione Imagem>Ajuste>Curva (atalho de teclado CTRL+M) para ajustar.
"Foto 1"
Passo 3: Precisamos ajustar o equilíbrio de cores, selecione Image>Adjustment>Color Balance (o atalho de teclado CTRL+B pode ser usado para ajustar os parâmetros que usei (Figura 2).
"Figura 2" Passo 4: Clique no painel de camadas para criar uma nova camada na área enquadrada pelo círculo vermelho 1, depois defina a cor de primeiro plano da barra de ferramentas para: cor de primeiro plano #fff7f0 defina a cor de fundo para: #b99d84; ; e selecione Filter>>Render>>Clouds. O efeito final é mostrado na (Figura 3).
"Imagem 3"
Passo 5: Selecione Filtro >> Biblioteca de Filtros >> Textura; os parâmetros são como mostrados na (Figura 4, a imagem não é muito boa, pois não consigo copiar diretamente a tela, então usei outros métodos), os parâmetros podem basear-se na definição de preferências pessoais.
"Figura 4" Passo 6: Ajuste conforme (Figura 5), selecione os parâmetros enquadrados na caixa vermelha, o modo de mesclagem é: Multiplicar a transparência é: 70%. estiver escuro, você pode usar curvas (CTRL+M) para ajustar.
"Imagem 5"
O último passo: Como o ângulo de disparo de cada imagem é diferente, a luz também é diferente, os parâmetros podem ser ajustados de acordo com sua situação ajustei uma imagem com cores diferentes (Figura 6).
"Imagem 6"