Este é um jogo de aventura cheio de quebra-cabeças e ilusões, permitindo que você embarque em uma emocionante jornada de exploração em uma vila misteriosa. No início do jogo você acordará em um carro abandonado, cercado pela desolação. Você precisa usar o pequeno martelo disponível para quebrar as janelas do carro e escapar da situação difícil. Ao sair do carro, você se encontrará em uma vila misteriosa cheia de quebra-cabeças e ilusões esperando para serem resolvidos.
1. De acordo com o prompt, você encontrou um pequeno martelo no carro e o usou para quebrar o vidro. Você sai do carro e chega na entrada da vila, pronto para entrar na vila. Antes de entrar na aldeia, você encontra um pedaço de pau no chão à esquerda e algumas pistas nas janelas.
2. Você continua andando para a esquerda e encontra um ancinho no chão. Você combina um ancinho e uma vara para criar um ancinho de cabo longo. Você usa um ancinho de cabo longo para remover um avião de papel do telhado. Ao abrir o avião de papel, você encontra uma senha nele: 8811 (olhe de cabeça para baixo). Você usa este código para abrir um baú no chão, que contém uma chave de porta lateral. Você usou a chave para abrir a porta lateral.
3. Na porta lateral você encontrou uma maçaneta de banco, uma caixa de fósforos embaixo da mesa e um pincel para escrever em cima da mesa. Você coloca a mão na gaveta do armário à esquerda, abre-a e encontra uma vela e um raspador dentro. Você combinou a vela e o fósforo, acendeu a vela e voltou para o quintal.
4. Você caminhou duas vezes para a direita e chegou ao poço. Você raspa o cinábrio da pedra com um raspador e obtém uma dica. Você completa o jogo na pequena caixa no canto inferior esquerdo e recebe uma moeda de cobre. Então você volta para a esquerda, segue as pistas na janela, coloca a moeda de cobre na frente da estátua do Buda perto da porta e pega um talismã.
5. Volte para a sala lateral à esquerda, amasse o cinábrio em um pilão de pedra, mergulhe um pincel em água e cinábrio e faça um feitiço. Você fixa o amuleto no caixão, coloca a vela no castiçal da direita, abre o caixão e obtém uma incrustação de flor de ameixa. Então você voltou para a porta da sala principal, abriu a porta com flores de ameixeira e entrou na ilusão.
6. Na ilusão, você encontrou metade de uma incrustação na cadeira e algumas pistas na janela. Você entrou no salão principal e encontrou um pedaço de papel sobre a mesa com duas pistas. Você abriu o mecanismo no chão e obteve uma estrela de cinco pontas. Você usa o pentagrama para abrir a caixa na cadeira à esquerda e pegar uma chave. Então você voltou para o quintal.
7. Você caminhou para a esquerda e encontrou algumas pistas na janela. Você abre a caixa no chão e pega uma bola branca. À esquerda da porta você encontra a metade direita da palma. Aí você entra na ala, fala com duas pessoas e aciona a trama. Você abriu o armário da esquerda com a chave e colocou a homenagem de acordo com as pistas da janela. Aí você abriu a gaveta e pegou algum dinheiro fantasma. Você deu o dinheiro do fantasma para duas pessoas, desencadeou a conspiração e obteve um pedaço de papel com dísticos elegíacos.
8. Com base nas pistas obtidas, você colocou o papel do dístico elegíaco sobre a mesa, pegou o pincel, molhou-o na tinta e escreveu o dístico elegíaco. Você deu o dístico elegíaco para a menina e ganhou uma picareta. Então você voltou para a porta, cavou a terra da parede à direita da porta com uma picareta e obteve a metade esquerda da mão. Você retorna ao salão principal, coloca ambas as palmas das mãos na estátua do Buda e obtém metade da incrustação. Então você está de volta pela porta.
9. Você coloca as duas tesselas e a bola branca no mecanismo no chão para completar o jogo. Você abriu a armadilha e conseguiu algumas pistas. Ajuste a estátua do Buda no lado direito da moldura da porta de acordo com a postura do Buda e obtenha três bastões de incenso. Então você retorna para a ala esquerda, queima incenso e completa a trama.