Existem muitas áreas descriptografadas para os jogadores quebrarem no segundo capítulo da Vila Fengmen. Muitos jogadores não sabem como passar de alguns níveis específicos. Vamos dar uma olhada nas estratégias detalhadas do Capítulo 2 da Vila Fengmen.
1. Pegue [bolas], [arame de ferro] e [duas varas curtas de madeira]. 20.1
2. Combine os suportes [arame de ferro] e [duas varas curtas de madeira] e use a [vara de madeira] para remover a grande flor vermelha do pilar. 21.1
3. Pendure a [Grande Flor Vermelha] no pescoço do cavalo, complete o minijogo e coloque a [Conta Esférica] na ranhura do pescoço do cavalo. 22,1, 22,2
4. De acordo com as 3 pistas, digite a senha [745] para abrir a caixa de madeira. 23,1, 23,2
5. Pegue [corda de cânhamo], [sino de cobre] e [contas de cobre]. 24.1
6. Combine os adereços [Sino de Bronze] e [Contas de Cobre] e use [Sino de Bronze] na estatueta de argila. 25.1
7. De acordo com as pistas da estatueta de barro, abra a caixa de madeira para obter a [Lâmina]. 26.1
8. Use a [Lâmina] para cortar a superfície do tambor e obter a [Chave]. 27.1
9. Use a [chave] para abrir a porta do porão, amarre a [corda de cânhamo] no pilar e entre no porão. 28.1
10. Pegue a [Imagem do General Montando um Cavalo] e o [Recipiente de Loteria], complete o quebra-cabeça na parede e puxe o anel de ferro para baixo. 29.1
11. De acordo com os poemas do livro, clique nas palavras correspondentes para obter o [Aquário] na grade escondida na parede. 30.1
12. De acordo com as pistas na tábua de pedra, use [Aquário] no mural para obter [Chave]. 31.1
13. Use a [Tecla] para abrir o incinerador e obter a [Bola de Pedra]. 32.1
14. Pegue a [Espada], combine os adereços [Espada] e [Bola de Pedra] e obtenha [Duas Meia Bolas de Pedra]. 33.1
15. Seguindo as pistas da tabuinha, abra a caixa de madeira para obter [Adesivo]. 34.1
16. Coloque as [duas metades das bolas de pedra] na boca do leão de pedra e, em seguida, use [adesivo] para colar completamente as duas metades das bolas de pedra na boca. 35.1
17. Verifique o [Lot Roll] no inventário, agite o rolo para obter [Lot]. 36.1
18. De acordo com as pistas da loteria e da base do leão de pedra (os símbolos representam os tons dos personagens, [Liu] é o terceiro tom, mais 1 é o quarto tom), abra a base do leão de pedra, carregue o menino de volta para o Templo Geral.
19. Coloque a [Espada Quebrada] nas mãos da estátua geral.