Entre os heróis de alto poder, os jogadores podem escolher muitos heróis com muitas habilidades e jogabilidade rica no início, e quatro deles são mais adequados para novos jogadores e são muito poderosos. Recomenda-se que os jogadores que são novos no jogo escolham Rayman, o. garoto da velocidade da luz, e Angela, o coração curador, Heavy Shield Rogers e Dark-Eyed Vader.
1. Os jogadores podem restaurar sua própria saúde a qualquer momento quando não estiverem sob ataque.
2. A bebida energética, uma habilidade tática, tem o efeito de aumentar bastante a velocidade em 5 segundos. O CD leva dois segundos e consome 15 pontos de saúde. A aceleração também pode restaurar uma certa quantidade de energia.
3. Trampolim elástico e habilidade final Depois de usá-lo, você pode colocar um trampolim em um local designado. Você pode mover-se no trampolim e realizar um segundo salto com direções ajustáveis.
Uma médica indispensável na equipe: Ângela, a Coração Curadora
1. Angela é uma personagem de suporte muito poderosa que pode ajudar ao máximo os companheiros de equipe.
2. Quando os companheiros de equipe forem derrubados, o drone de Angela irá resgatá-los.
3. Drone de resgate Após o uso, o drone será convocado para resgatar companheiros de equipe e gerar um escudo na frente.
4. Suprimentos de emergência e habilidades de ataque pesado convocarão lançamentos aéreos de emergência de suprimentos importantes após o uso.
1. Rogers é um personagem fortemente defensivo que pode usar um escudo para resistir aos danos inimigos.
2. Você pode obter um escudo ao abrir o osciloscópio e pode escolher manualmente se deseja ligá-lo ou desligá-lo.
3. Force Field Buckler, uma habilidade tática que invoca um broquel com um raio de cerca de cinco metros em algum lugar no campo de batalha designado por doze segundos.
4. Destruir bombardeios, a habilidade final, marca um ponto central e bombardeia em um raio de 20 metros.
Batedor: Vader de olhos escuros
1. Posicionamento de sinal e compartilhamento de informações As informações vistas por Vader são compartilhadas com os companheiros de equipe.
2. Drones de reconhecimento, habilidades táticas, convocação e controle de drones, você pode explorar livremente os arredores e também pode pairar em algum lugar.
3. Interferência eletromagnética, a habilidade definitiva, causa 50 pontos de dano a todos os inimigos em um raio de 20 metros.