Em Warhammer 40k Undertow, os jogadores precisam criar um personagem no início do jogo e, ao criar um personagem, os jogadores precisam escolher seu mundo natal, mas não importa o mundo natal que escolham, isso não terá nenhum impacto no jogo jogar, apenas a aparência do jogador O diálogo será um pouco diferente.
Resposta: A diferença no mundo natal do jogo afetará apenas a aparência e o diálogo do jogador. Os jogadores podem escolher de acordo com suas próprias preferências.
Cross Star: É considerado o “segundo mundo” no reino de Mobia. Não é apenas um enorme mundo sagrado, mas também um destino popular para peregrinos.
Meselina Rainha da Glória : Uma pequena Lua Santa densamente arborizada que, embora escassa em recursos e população, tem sido estrategicamente importante desde a queda da vizinha Comaris.
Lothilia: é um pequeno mundo agrícola que não produz apenas culturas de grãos de alta densidade que podem ser colhidas em grande escala. Embora os Losilianos sejam alvo de piadas de muitas pessoas e sejam considerados "degradados" por outros Mobianos, eles trabalham duro e são honestos com seus defeitos.
Blanks Magna : Não é apenas um mundo industrial em expansão, é também a área mais densamente povoada do reino de Mobia, com bilhões de fábricas em diferentes continentes trabalhando dia e noite.
Inklon: Inklon está localizado no oceano e as pessoas acima vivem no vasto arquipélago das colméias.
Cadia: Cadia já foi o planeta-fortaleza mais famoso do império. Sua queda marcou o início da Era Indomável - o Império das Trevas.
Mornax: é um mundo mineiro brutal conhecido pelas suas condições ambientais infernais , e o planeta é povoado por espíritos malignos duros e sombrios.
Pawan: Uma colónia mais recente, Pawan tornou-se auto-suficiente e a sua população está a crescer rapidamente.