O jogo de estratégia de fantasia Magic Era agora está online Como um jogo de estratégia para celular, é muito específico quanto à escalação de jogadores. Desta vez, o editor trará a você a configuração de herói civil de Magic Era para jogadores não-R.
A melhor configuração estratégica para o Partido Democrático Popular
Sugestões de configuração para jogadores em geral:
Defesa: Holy Shield Warrior, fácil de obter, pode ser usado como ponto de saída no estágio posterior, e o efeito será mais óbvio quando combinado com o Bone Dragon. Não há problema em ter um guarda demoníaco, mas o pré-requisito é que você possa elevar a estrela. Hydra não é recomendada. A habilidade 2 é inútil. A desvantagem da aura venenosa após 4 estrelas é que ela adiciona energia a toda a equipe do oponente, o que é uma faca de dois gumes.
Curador: Sacerdote, fácil de obter Após 3 estrelas, o volume de sangue aumentará bastante e a capacidade de sobrevivência será bastante melhorada. No nível máximo, a probabilidade de Revenge Archer desencadear um acerto crítico aumentará bastante.
Far: Revenge Archer, fácil de obter, enorme saída de alvo único, alta taxa de acerto crítico, desencadeia aceleração de acerto crítico após 4 estrelas, isso parece inútil, mas na verdade é muito útil, porque o ambiente de vida do atirador é preocupante, e a saída para uma rodada em vida equivale a um turno, além disso, seu lado pode dar prioridade ao lançamento de feitiços na segunda rodada. Medusa não é recomendada porque sua produção no estágio posterior é fraca e é difícil ser atualizada para estrelas.
Batalha: Dê prioridade ao Bone Dragon, seguido pelo Demon Warlord. Aqueles que possuem o equipamento também podem trazer essas duas batalhas. Depois que o Demon Warlord atingir 3 estrelas, o ataque de HP aumentará bastante. Ele pode ser usado como um escudo humano, mas a taxa de acerto não é boa. alto poder de ataque de alvo único e reduz a defesa. Depois que a defesa é reduzida, os fantasmas podem atingir 700 pontos de dano, outras unidades causarão dano máximo de 4 estrelas, o que pode reduzir o poder de ataque do oponente em mais de 300-500 pontos. disfarçado melhora a própria capacidade de sobrevivência.
Magia: Arquimago, fácil de obter Como auxiliar, após 4 estrelas, a energia é adicionada, permitindo que o lado atinja a energia total mais rapidamente, aumentando assim a produção do lado disfarçado. Sua primeira habilidade atinge, o que pode fazer com que a unidade adversária
Na segunda rodada, a energia não é suficiente (a menos que o oponente também tenha um Arquimago 4 estrelas). A prioridade é dada aos Titãs em ascensão como saída.
Assassino: Earl, outros não são recomendados. Assassinos são muito fáceis de serem mortos durante o combate, especialmente em combate automático, então o tipo de mercenário assassino não é recomendado.
Resumindo,
Prático: Escudo Sagrado (ou Senhor da Guerra), Sacerdote, Arqueiro da Vingança, Dragão de Ossos, Arquimago
Tipo de luxo geral: Guarda Demoníaco, Sacerdote, Arqueiro de Vingança, Dragão de Ossos, Titã (ou Conde)