Escolhendo a melhor construção de Evoker em Dragon Age The Veilguard tem como objetivo melhorar seu controle e habilidades de área.
Como há tantas habilidades diferentes para escolher na árvore de habilidades em Dragon Age: The Veilguard, e uma infinidade de armas, armaduras, acessórios, runas e encantamentos para escolher, construir uma classe pode ser opressor no início.
Então, para ajudá-lo, detalhamos tudo o que você precisa saber sobre a melhor construção de Evoker em Dragon Age The Veilguard abaixo. Para obter mais ajuda para construir seu mago, confira nossa melhor construção de Mago e melhor construção de Death Caller.
Nesta página:
Para obter mais ajuda em suas viagens por Thedas, confira nosso passo a passo de Dragon Age: The Veilguard.
Especializar-se como um Evocador faz de você um Mago focado no Gelo que deveria usar seu cajado muito mais do que seu orbe elementar, já que as vantagens da árvore de habilidades do Evocador aumentam a utilidade de seu cajado. Além disso, os Evokers são incríveis no controle de multidões graças à habilidade Entropic Sphere e Vortex of Shadow Ultimate. Eles sugam os inimigos para uma posição central (muito parecida com a habilidade Singularity em Mass Effect), abrindo-os para ataques AOE (área de efeito) ou rajadas de seu ataque pesado.
Como usam muitas habilidades de Gelo, os Evokers podem entrar em conflito com sua companheira Neve em combate, o que é um pouco problemático se você quiser levá-la junto para aumentar seu vínculo ou romance com ela. Dito isto, nós mesmos não tivemos nenhum problema real com isso, já que usamos Neve principalmente para desacelerar o tempo, enquanto nosso Evoker causa o Dano de Gelo e aplica efeitos de controle de multidão.
Por último, tenha em mente que embora os Evokers sejam voltados para ataques de Gelo, você pode misturar e combinar feitiços e habilidades que também aplicam aflições de Fogo e Necrótico. Pessoalmente, somos grandes fãs de usar Entropic Sphere para sugar os inimigos e, em seguida, explodi-los com habilidades de Fogo de alto dano, como Destructive Light.
Embora geralmente seja uma boa ideia desbloquear todas as habilidades e passivas da especialização Evoker, as habilidades no início da árvore de habilidades são mais importantes do que as posteriores, se você preferir gastar seus pontos em outro lugar.
Com isso em mente, aqui estão as melhores habilidades do Evoker em Dragon Age: The Veilguard :
Fora da árvore de habilidades do Evoker, aqui estão algumas escolhas gerais do Mago para as melhores habilidades a serem desbloqueadas para um Evoker:
O resto é com você! Você pode gastar seus pontos em mais partes das árvores de habilidades Evoker, Shadow Dragon e Control para dobrar seus benefícios, ou pode começar a trabalhar para desbloquear habilidades Necrótica, Fogo e Relâmpago para misturar e combinar alguns estilos de jogo.
Para algumas escolhas alternativas nessas categorias, confira nossa melhor página de construção de Mago.
Em todas as construções de Mago, as armas individuais importam menos do que o tipo de elemento com o qual atacam e os encantamentos que você coloca nelas. No entanto, não mude apenas para uma arma com um elemento ao qual o inimigo é fraco se essa arma parecer muito fraca em comparação com escolhas alternativas que podem não tirar vantagem de uma fraqueza. Contanto que não sejam resistentes a esse elemento, o número bruto de danos vencerá nessas situações.
Falando em fraquezas elementares, você também deve evitar ter o mesmo elemento em seu cajado e orbe, para evitar atacar com um elemento ao qual os inimigos são resistentes.
Quanto a armas específicas, descobrimos que usar o cajado Veilseeker tem sido uma grande ajuda no meio do jogo de The Veilguard. Ele causa dano necrótico e uma boa quantidade de escalonamento, aumenta o dano de ataque leve e, quando atualizado, também fornece projéteis adicionais no final de um combo de cadeia de ataque. Isso o torna uma ótima opção para Evokers.
A pauta Glacial Rod também pode ajudar se você estiver construindo em torno da Stave Energy e ataques pesados, e a pauta Spiritcaller é ótima para aqueles que favorecem capacidades defensivas, pois aumenta sua defesa e suas resistências enquanto está com pouca saúde. Quando atualizado, ele também pode roubar saúde dos inimigos quando você está com pouca saúde.
Orbes são muito menos importantes para um Evoker do que seu cajado, mas geralmente descobrimos que o orbe Veilsong era bom para aumentar Stagger e aplicar dano necrótico, Chilled Grasp era bom para aumentar a defesa e sua resistência ao frio, e Wintersbreath era uma boa escolha para dano de ataque carregado e dano contra inimigos resfriados, quando atualizado.
E para sua adaga, gostamos de usar o Estilete do Conjurador por seu aumento na geração de Mana e defesa, e redução do dano inimigo quando atualizado. Se você estiver aplicando necrose ou sangramento com sua construção, então a lâmina mágica The Point, de raridade única , é uma ótima escolha, pois cura você quando você usa ataques carregados contra inimigos que sofrem desses efeitos de status.
Por fim, lembre-se de ficar atento a quaisquer outras armas de raridade únicas de cor vermelha, pois as vantagens que elas possuem podem ser mais adequadas à sua construção. Não se esqueça: essas armas podem ser encantadas, mas não atualizadas.
Começando com seu peito, o Jumpers Deft Leathers é ótimo para todas as construções de Mago em geral, pois aumenta seu Mana máximo, Regeneração de Mana e fornece um aumento de defesa reduzido em relação ao seu valor máximo de Mana. O Wanderer's Long Coat também é ótimo por sua habilidade final que limpa todas as aflições depois que você usa uma habilidade Cold (algo que você fará o tempo todo como Evoker).
Se você está trabalhando para aumentar a energia do seu cajado como um Evoker, então os Couros Decorados do Brawler podem funcionar melhor para você, pois aumenta a taxa de carga de energia do seu cajado, o dano do cajado energizado e você ganha 20 para todas as resistências enquanto a Energia do cajado está totalmente cobrado.
Quanto aos capacetes, somos grandes fãs do elmo de raridade exclusivo Iron Veil , pois ele gera uma aparição que ataca inimigos próximos com Dano Necrótico. Não é algo obrigatório para Evokers, mas é uma maneira sorrateira de obter ainda mais dano em situações de grupo inimigo. O Carastes Double-Hat também é uma escolha fantástica, pois aumenta o dano da habilidade se todos compartilharem o mesmo tipo de habilidade, além de aumentar a geração de Stagger e Mana.
Para uma escolha mais focada no companheiro, o Grande Elmo do Grifo pode ajudar, pois aumenta o dano de seus companheiros, reduz seus tempos de recarga e aumenta o dano de suas armas enquanto suas habilidades estão em tempo de espera.
Assim como acontece com as armas, lembre-se de ficar atento às peças de peito e elmos de raridade única e de cor vermelha, pois as vantagens que eles possuem podem ser mais adequadas à sua construção. Embora essas peças únicas não possam ser atualizadas, elas podem ser encantadas.
Seu amuleto, cinto e anéis são muito intercambiáveis, e você provavelmente os trocará à medida que encontrar outros com melhores estatísticas e vantagens à medida que avança por Thedas. No entanto, aqui estão alguns de nossos acessórios favoritos que beneficiam a construção do Evoker ou o combate em geral:
Lembre-se também de procurar mais acessórios de raridade única na cor vermelha, pois as vantagens que eles possuem podem ser mais adequadas à sua construção. Embora essas peças únicas não possam ser atualizadas, todas elas podem ser encantadas, exceto os cintos.
Os encantamentos são desbloqueados na Oficina do Zelador mais tarde em The Veilguard, então você não precisa se preocupar com eles por um tempo. No entanto, ao desbloquear encantamentos, é altamente recomendável aplicá-los aos seus equipamentos e habilidades o mais rápido possível para dar a você e aos seus companheiros uma grande vantagem no combate.
Tendo em mente que estes são baseados em nossas escolhas acima, enquanto o Caretake está no Rank 7, aqui estão os melhores encantamentos para Evokers em Dragon Age: The Veilguard :
Aqui estão os encantamentos que recomendamos colocar em suas habilidades de Evoker:
Para suas armas, recomendamos apenas adicionar qualquer tipo de dano aplicado. Por exemplo, adicionamos +40 de Dano Necrótico ao nosso cajado do Veilseeker, pois ele já causa Dano Necrótico.
Como orbes e adagas não são tão importantes quanto cajados para Evocadores, recomendamos que você escolha algo simples para sua adaga, como +25% de dano de gatilho de bomba arcana . Ou pelo menos tente escolher algo que você não precisa em outra arma.
Os melhores encantamentos de capacete e peitoral são mais subjetivos do que armas e habilidades, por isso recomendamos escolher o que você acha que está faltando em sua construção atual. Se você está irritado com o tempo que os Ultimates demoram para atacar, considere escolher o encantamento de +10% da Ultimate Generation, mas se você precisar de um pouco de ajuda defensiva, então os tipos de +10% de resistência a danos podem ajudar, assim como o +30 Defesa e +20% de cura Recebidos encantamentos.
O encantamento de +20% de Dano Gelado funciona bem para um Evoker, mas você também pode querer considerar os outros tipos de dano, dependendo da sua construção. Por exemplo, a build Evoker que estamos executando no momento também inflige muito sangramento, então escolhemos o encantamento de +20% de dano de sangramento em nosso amuleto.
Para anéis, é melhor escolher encantamentos como +25% de dano de habilidade de controle , +25% de dano de habilidade de projétil ou +25% de dano de habilidade de área , já que muitas habilidades do Evoker usam esses tipos de dano. O +25% de Regeneração de Mana também é muito útil, se você não tiver regeneração suficiente em sua build atual.
Aqui estão algumas das melhores Runas Evoker para sua adaga lyrium em Dragon Age: The Veilguard:
Tudo de bom construindo seu Evoker em Dragon Age: The Veilguard.