Dragon Age: The Veilguard acabou chegando uma década depois de Inquisition . Com a BioWare em seus últimos momentos antes deste lançamento aparentemente bem-sucedido e a indústria também começando a antecipar o novo Mass Effect , apoiar-se nos pontos fortes de sua franquia de ficção científica para salvar este RPG de fantasia era realmente a decisão certa?
Por muito tempo, incontáveis fanáticos por RPG e seguidores veteranos da franquia pensaram que Dragon Age tinha uma identidade coesa (não tinha). No entanto, as oscilações criativas nem sempre resultam de um esforço para retrabalhar a fórmula. Apesar do razoável sucesso que a série obteve ao longo dos anos, podemos afirmar com segurança que muitas de suas grandes mudanças aconteceram por necessidade.
The Veilguard chega logo depois que Baldur's Gate 3 reacendeu o amor popular por CRPGs e romances picantes ambientados em mundos de fantasia exuberantes. Modern Dragon Age poderia entregar apenas a segunda frente, e acho que é bom que a BioWare tenha lido a sala corretamente, decidindo usar seu próprio conjunto de “armas” bem testadas em vez de tentar retornar ao seu passado muito distante.
Se você perguntar hoje em dia, encontrará um amor mais genuíno por Mass Effect do que pelas três entradas anteriores de Dragon Age, porque eles são absolutamente divertidos de jogar. Continuo acreditando que nenhuma parcela envelheceu mal, com cada uma dando giros diferentes aos sistemas e tentando atualizar a mecânica de RPG baseada em grupo à sua maneira. Há uma singularidade nesta série, como eu disse, e não acho que eles sejam mais difíceis de controlar do que o (reconhecidamente excelente) RPG Larian que todo mundo continua elogiando.
Há também o estranho equívoco de que os jogos anteriores de Dragon Age eram mundos abertos expansivos. Eles não estavam. Apenas a Inquisição absorveu as tendências de sandbox do início de 2010, tanto boas quanto ruins. Talvez essa mentira tenha sido mencionada várias vezes recentemente (assim como inúmeras outras estúpidas) para tentar derrubar Dragon Age: The Veilguard . Goste ou não, é um jogo bem BioWare, que na verdade retorna à era de ouro do estúdio e dá pouca atenção a fumbles posteriores como Mass Effect: Andromeda e Anthem .
“ Mass Effect 2 , mas torne-o fantasia” é uma maneira perfeitamente adequada de descrever rapidamente Dragon Age: The Veilguard . Pode parecer preguiçoso, mas o jogo é isso. E está perfeitamente bem. Ao longo do ano, joguei muitos jogos, grandes e pequenos, e posso dizer com segurança que o mais novo da BioWare é o lançamento AAA mais polido que já encontrei. Claro, é isso que você recebe ao abraçar vários atrasos, mas acho que também parece “limpo” devido ao seu compromisso com uma estrutura mais simplificada e estranhamente rígida que parece correr na direção oposta às atuais tendências ocidentais.
Relacionado: Todos os principais atores de voz e lista do elenco de Dragon Age: The Veilguard
Se Inquisition (um jogo que adoro) marcou o início das lutas da BioWare com mundos de jogo excessivamente extensos, então Andromeda e Anthem deixaram bem claro que a empresa não era uma boa opção para essa linha de design de jogos. É interessante discutir se Dragon Age: The Veilguard parece muito seguro em alguns lugares (parece), mas a estrutura não é um dos seus problemas. Muito pelo contrário.
Isso também não significa que seja um RPG “curto”, já que as primeiras jogadas da maioria das pessoas chegam a cerca de 60 horas. Simplesmente não preenche. Claro, você pode andar por aí e desbloquear novas áreas para explorar à medida que avança em sua história principal ramificada, mas limpar o saque e encontrar pequenos pedaços de conteúdo secundário requer apenas um pouco de curiosidade, não a dedicação doentia que o mundo aberto moderno médio exige. jogadores. O mesmo se aplica às suas notáveis missões secundárias.
Tudo parece familiar, mas refrescante. Simplesmente não temos mais muitos RPGs de grande orçamento que parecem perfeitos para um consumo descontraído no final do dia. A coisa mais densa sobre Dragon Age: The Veilguard é sua narrativa e o quanto ela dá corpo ao seu colorido elenco de personagens. Eu teria gostado de um pouco mais de fricção, com certeza, mas no geral parece um bom e velho livro de fantasia que é jogável e parece super caro. É longo, mas o segredo aqui é que nunca é uma tarefa árdua.
Há uma razão pela qual a BioWare no final dos anos 2000 e início de 2010 conseguiu capturar a atenção de tantos jogadores casuais, e acho que pode ser essa. Sem sacrificar a narrativa envolvente ou a interpretação de papéis sólida (sempre foi uma questão de incorporar outra pessoa, não de acumular números), as equipes criaram espetáculos de grande orçamento que não eram tão exigentes quanto as entradas originais de Baldur's Gate . Esta pode não ser a preferência de todos (ou café, se você é um Lucanis stan), mas é o que fez maravilhas para a BioWare naquela época, e estou feliz em vê-los voltando à sela, com verrugas e tudo .
Além da estrutura geral do jogo e da história, uma transição para um combate totalmente em tempo real com esquivas, defesas e ações canceláveis adequadas também parece uma evolução natural. Mais uma vez, eu teria gostado talvez de um pouco de controle sobre meus companheiros de equipe em vez de usar o Mass Effect completo aqui, mas é difícil negar que funciona tão bem quanto a abordagem direta e crocante de Dragon's Dogma para o combate. É também o único RPG de fantasia que me fez atacar a classe de mago desde o início, já que oferece tantas opções de mobilidade e truques doentios quanto os mais físicos. Rad.
Olhando para o futuro, é claro que a BioWare está de volta aos trilhos, mesmo que Dragon Age: The Veilguard vacile em algumas áreas. Rejeitar a ideia de desenvolver DLCs parece outra jogada inteligente, em vez disso, manter o impulso para o novo Mass Effect . Sobre esse, deixe-me apenas dizer que espero que tenha companheiros um pouco mais cruéis e que se atreva a recuperar algumas ideias falhas, mas convincentes, das ruínas de Andromeda e Anthem . Nem todas as inovações de última geração foram ruins para a empresa. Por enquanto, vou me concentrar em fazer com que meus companheiros simpáticos e charmosos ajam ainda melhor com Rook e encha a tela com mais efeitos de partículas. Isso basta.
Dragon Age: The Veilguard já está disponível para PlayStation, Xbox e PC.