Honkai Impact 3 foi atualizado para a versão 6.2 hoje, e o novo personagem SP Shifan Traveller foi posicionado como um suporte mecânico corpo a corpo. Ele pode usar a lâmina do anel para cortar inimigos no campo de batalha e causar danos ao elemento fogo. inimigos. Abaixo trarei para vocês um guia de jogo detalhado para Honkai Impact 3 Sailor Traveller.
1. Técnicas operacionais
Atualmente, "Time Sailor Traveller" é usado como suporte de elemento de fogo para aumentar o dano (ênfase no efeito de ignição, de modo geral, substituirá a posição de "Midnight Wormwood" ou "Sky Dream: Beast of Raid" no original). equipe do elemento fogo. "Yunmo Danxin" se uniu para ajudar os personagens de saída do atributo fogo.
Tomando o proprietário C de “Herrscher of Fire” como exemplo, o processo de saída do ciclo regular da equipe do elemento fogo com “Time Sailor Traveller” é o seguinte:
1. “Yunmo Danxin” atinge o quarto ataque normal e o acende para acionar o QTE “Shifan Traveller”
2. Depois que o QTE "Time Sailor Traveller" aparecer, use a arma para lutar ativamente contra a lâmina do anel [Aimer] e então abra-a
3. “Yunmo Danxin” usa a arma para tomar a iniciativa e abri-la para atingir os três ramos Yin.
4. QTE "Herrscher of Shining Fire" sai e usa o ramo para entrar na forma Herrscher. Depois de nivelar A para um conjunto completo, jogue o ramo da forma Herrscher. Depois de nivelar A por 3 vezes, use a arma para tomar a iniciativa. Depois de nivelar A para um conjunto completo, jogue o ramo Herrscher e, em seguida, nivele novamente. Após A3 vezes, abra.
2. Introdução do equipamento
braços:
A arma exclusiva [Traveler Dream Time Helm Λ-I] permite que o "Time Sailor Traveller" aumente o dano total da equipe em até 12%, e o elemento fogo relativamente raro é vulnerável a danos e fornece a si mesmo uma grande quantidade de aumento de dano.
Estigma:
Fornece dano de elemento fogo de habilidades com armas e ataques normais. Quando um personagem carrega um ataque carregado ou executa um movimento especial, aumenta o dano total de personagens com características de elemento fogo na equipe.
Fornece dano elemental de fogo incondicional, aumenta a economia de ignição causada pelo personagem e reduz o dano que o personagem recebe.
Fornece dano total incondicional Quando o personagem acerta com uma habilidade de arma ou movimento especial, o dano do elemento fogo de toda a equipe será aumentado.
Quando um personagem acerta um golpe com uma habilidade de arma, ele ganhará uma contagem, de até 3 pilhas, que lhe proporcionará dano elemental de fogo. Quando a pilha estiver cheia, o dano elemental de fogo causado por toda a equipe ao atacar um incêndio. inimigo será aumentado.
Aumenta o dano elemental do fogo causado pelas habilidades com a arma do personagem. Quando toda a equipe ataca um inimigo em chamas, o alvo receberá um dano elemental de fogo aumentado. Quando "Time Sailor Traveller" estiver equipado, acender o alvo aumentará o dano de ignição que o alvo causará. receber.
Stigmata fornece muita vulnerabilidade ao elemento fogo e bom aumento de dano ao elemento fogo e aumento de dano total. O dano causado pelo [Campo Aimer-γ] gerado pelo movimento especial de "Time Sailor Traveller" não conta como uma habilidade especial. o dano não pode ativar o efeito de [Aslaki] (Parte 2) para atualizar o status de [Crowfeather], então o efeito BUFF fornecido ao equipar [Aslaki] será muito reduzido.
Os afixos geralmente focam na redução do consumo de energia de 3 itens, o que pode aumentar a vida útil da bateria em ambientes de alta pressão, caso haja peças extras, podem ser reservadas temporariamente para evitar a necessidade de afixos em ambientes especiais;
Gravação exclusiva:
“Love Core” + “Corpo Mecânico” + “Inteligência” + “Corpo Flamejante”
Gravação universal:
Primeira escolha: “Tianhui 2” (Núcleo)
Segunda escolha: "Discipline 2" (Core/Amplified), "Floating Life 2" (Core), "Gold 2" (Core), "Stars 1" (Normal/Core)
Escolha um dos aumentos de penetração "Disciplina 2" e núcleo "Vida Flutuante 2"
Alternativas: "Destruction 2" (Core), "Sky Dream 1" (Core), "Spiral 1" (Core)
3. Sugestões de treinamento
Em termos de desenvolvimento, é recomendado avançar para 2S o mais rápido possível (aqueles que estão qualificados e querem competir por pontuações altas precisam de 3S), e pelo menos sacar a arma exclusiva [Dream Traveller Λ-I], o equipamento exclusivo de “Time Sailor Traveller” pela primeira vez Os suprimentos possuem um mecanismo de garantia mínima de 30, por isso é muito adequado sacar todos na primeira vez se você não estiver totalmente preparado ou quiser desistir do sistema relacionado por outros motivos. , você só pode sacar armas exclusivas. Para outros estigmas, você pode consultar os resultados do teste de estaca de estigma alternativo mencionados acima para tomar uma decisão.