Lost and Found Terminal é um jogo de fuga de quebra-cabeça no estilo de cura. Os jogadores precisam resolver vários quebra-cabeças para obter adereços. Alguns adereços podem ser combinados para desbloquear o enredo e revelar a verdade. . Bar.
Capítulo 1: Tesoura
1. Encontre quatro pedaços de papel branco quebrado na cena (três lugares).
①A primeira peça está em um lugar alto e você precisa encontrar ferramentas
②Depois de pegar a segunda peça, o padrão Braille no caminho cego é revelado.
③Ao pegar a terceira peça, você receberá um baú de tesouro vermelho, mas ele está amarrado com um arame e não pode ser aberto.
2. Junte os recortes de papel branco em um formato correspondente a uma lata de lixo combustível.
3. Abra a lata de lixo e você poderá pegar a chave da mala da menina.
4. Abra a mala e pegue a caixa de ferramentas.
5. Combine a caixa de ferramentas com o padrão Braille no caminho cego e, em seguida, procure o Braille japonês correspondente na máquina de venda automática para desbloqueá-la.
Capítulo 2: Tesoura
1. Interaja com a garotinha e saiba que ela pode te ajudar a cortar coisas como uma tesoura.
2. Dê a caixa do tesouro vermelha para a menina abrir e pegar a alça e o livro de desenho.
3. Depois de abrir o caderno de desenho, você encontra um recorte de papel dobrado e dá para a menina recortar flores de papel e colocá-las nos lugares que faltam no pôster do jardim de infância.
4. A alça está instalada no porta-luvas e a senha precisa ser digitada agora mesmo.
5. Abra o porta-luvas para pegar um pano.
6. Depois de limpar o sinal da estação com um pano, você pode ver as informações do sinal da estação. Combinadas com a mudança do padrão do nome da estação no porta-luvas, pode-se ver que as letras da próxima estação são movidas para trás um dígito. a estação anterior.
7. Insira o ingresso para a próxima parada na máquina de venda automática, entregue o ingresso para Little Scissors e mande-a embora.
Capítulo 3: Notas Japonesas
1. Preste atenção ao conversar com três pessoas
①As cores do texto são diferentes
②Eles têm padrões em seus corpos
2. Colete itens e cenas
①Placa em frente ao guichê
②Toalha e lupa embaixo da almofada
③A pasta enferrujada e a chaleira quente
④A plataforma avisa que o trem partirá após o sinal tocar.
⑤ Bilheteiras e janelas trancadas com fios
3. Mova o vaso e você verá um diálogo incompleto novamente. Fale com as três pessoas de acordo com as cores correspondentes para obter o removedor de ferrugem.
4. Use a toalha para carregar a panela, o prato para coletar a água, o removedor de ferrugem para derreter a água, a pasta para tirar a ferrugem e revelar as letras.
5. Olhe para a almofada com uma lupa e encontre quatro letras.
6. O décimo segundo dígito das letras e a cor do botão de senha da pasta correspondem ao mostrador do relógio na porta. Digite a cor correspondente de acordo com a ordem alfabética da pasta para abrir a pasta e obter a identidade do. dinheiro privado.
Capítulo 4: Notas Japonesas
1. Clique na fênix atrás dos 10.000 ienes para pegar o sino.
2. Clique no leque de 10.000 ienes para saber que ela entende holandês.
3. Pendure um sino na plataforma e toque-o.
4. Pegue o alicate e o livro de língua estrangeira após a partida do trem.
5. Corte dois fios com um alicate.
6. Entreguei 10.000 ienes pelo livro em língua estrangeira e descobri que precisava digitar “30010” no guichê.
7. Os padrões de recorte de papel nas janelas correspondem aos padrões das moedas de 10.000 ienes, moedas de cinco ienes e moedas de um iene, respectivamente.
8. Através de cálculos avançados, sabe-se que a denominação da nota que deve ser selecionada é 10000*3+5*2=30010.
9. Digite o número correspondente de moedas de 10.000 ienes e cinco ienes na janela na caixa de senha na janela do bilhete. Após desbloquear, você obterá o livro de contas. Você pode verificar sua propriedade lendo o livro de contas.
10. Emitir o destino, pegar as passagens e enviá-las embora.
Capítulo 5: Cachorrinho
1. Colete cenas.
①Tela fluorescente sem bateria
② Armários trancados
③O horário de partida é difícil para os chineses entenderem (a primeira coluna preta são horas e as seguintes são minutos)
④Telefone sem cartão telefônico
⑤Para os vendedores de almoço, há um jornal diário no caixa.
2. Pegue a chave do gabinete de distribuição de energia na janela, abra o gabinete de distribuição de energia e ligue todos os interruptores.
3. Observe o horário de saída do trem e o tipo de trem correspondente.
4. Compare os horários de saída para saber as cores correspondentes aos diferentes tipos de trem. Digite as cores em ordem na janela, pegue o passe mensal, coloque-o de volta na bolsa e entregue ao menino.
5. Mova o ingresso mensal na sacola para obter quatro dígitos. Abra a sacola do menino e pegue a identidade do cachorrinho.
Capítulo Seis: Cachorrinho
1. Retire as lancheiras do caminhão, peça ao cachorro que cheire para determinar o tipo de lancheira e coloque-as nas prateleiras.
Observe o formato da lancheira – um display eletrônico tipo “sol”.
2. Existem quatro padrões no balcão, correspondentes às prateleiras. Guarde as lancheiras com cada padrão e obtenha quatro letras. Após inserir, você poderá obter o recibo do armário.
Por exemplo, para o padrão de estrela de cinco pontas, retenha "Frango e Legumes", "Assorted" e "Algas Marinhas" para obter a letra "L".
3. Digitalize o código QR, insira a data de hoje mostrada no relatório diário, abra o armário e pegue a pinça e o cartão telefônico
4. Use uma pinça para abrir a cápsula na gola e fazer uma anotação
①O nome do cachorro é Kong
②Há um número de telefone na nota
5. Faça uma ligação e descubra o destino “Casa do Aoi”
①O cachorrinho da família Aoi se chama Akora
②Ako da família Aoi
6. O posto de cobrança emite o bilhete e o envia embora.
Capítulo Sete: Confronto
1. Colete itens e cenas.
①Comida para pássaros na gaveta
②Copa no banco
③A janela com luz negra, o armário que não pode ser aberto e o retângulo que não pode ser alcançado abaixo
④Ninho de pássaro, pôster
2. Alimente os pássaros com comida de pássaro e pegue a chave.
3. Abra o gabinete com a chave e pegue o copo e a caixa de ferramentas.
4. O texto obtido pela combinação dos pares de xícaras corresponde à posição no pôster e é inserido na caixa de ferramentas.
5. Pegue o lubrificante e abra a bolsa da senhora para pegar a identidade do anel.
Capítulo 8: Confronto
1.O trem está chegando e o homem está entrando.
①Dica para dar uma olhada lá fora no trem
② Anel carimbado com a data do casamento
2. Obtenha bengalas, fósforos e lamparinas de querosene no trem
3. Use a bengala para tirar os registros do armário
4. Os fósforos acendem a lamparina de querosene, iluminam a bilheteria, inserem a data do casamento e recebem o cartão de felicitações de áudio
5. Toque a música do cartão comemorativo e os dois dirão o nome da música. As quatro flores no cartão comemorativo correspondem ao nome japonês de oito caracteres da música. Digite a senha de quatro flores na mala. foto com assinatura no verso.
6. Digite o destino na bilheteria e mande-os embora.
As duas opções correspondem aos dois finais, que não afetam o progresso e podem ser lidas em duas tentativas.