Pode haver muitos amigos no Plano Familiar que ainda não sabem como cultivar familiares no Plano Familiar 5. A seguir, “Como Cultivar os 5 Familiares no Plano Familiar” será escrito por Source Code.com. estiver interessado pode dar uma olhada abaixo. Sim, pode ajudá-lo.
Plano Familiar 5 Maneiras de Cultivar o Familiar
Fogo
Boneca Fogo·Relógio
◆Palavras-chave: Saída do grupo de disparo
◆ Análise: A 2ª habilidade “Enredamento de Seda” e a 3ª habilidade “Supressão Mecânica” são ambas habilidades de saída de grupo, e a 3ª habilidade também adiciona dano adicional ao seu limite de vida. A experiência de empurrar imagens é excelente, mas a falta de recomendação de saída. treinamento, você não ficará desapontado.
Fogo·Fênix
◆Posicionamento: Explosão de alvo único tipo fogo
◆Análise: A 2ª habilidade “Blood Coagulated Light Ball” explode + recuperação de sangue, a 3ª habilidade “Nirvana Revenge” contra-ataca + tem probabilidade de encurtar o tempo de ressurreição. Se colocado na escalação, só pode ser considerado um single medíocre. -explosão alvo O mecanismo do grupo de habilidades precisa ter um vínculo vital. Somente com a cooperação de familiares uma saída de explosão de 1+1>3 pode ser alcançada.
Princesa sereia de fogo
◆Posicionamento: Babá salva-vidas
◆Análise: *Adaptado ao familiar de Fire Phoenix, a 1ª habilidade “Song of Treading Waves” possui uma barra de sucção + chance de adormecer, a 2ª habilidade núcleo “Rising Tide” restaura 100% das ações dos companheiros de equipe com o maior valor de acerto crítico e concede aprimoramento de acerto crítico, perfeitamente adaptado para resultados de acertos críticos, como Fire Phoenix, o elo de vida da 3ª habilidade "Som Reverberante" + recuperação de sangue ferido, tornando o ambiente de saída de familiares do tipo saída mais confortável!
Fogo·Dragão
◆Posicionamento: Saída do grupo de disparo
◆Análise: Um DPS amigável e fácil de usar, a 1ª habilidade “Dragon Flame Breath” produz em uma pequena área, a 2ª habilidade “Destruction Lava” tem uma saída de alcance + dano contínuo, a 3ª habilidade “Fire Breath” "saída de grupo + limpa energia, participe do lançamento do servidor Disponível durante o evento de login de sete dias, tem saída de grupo simples, mas explosiva.
Sistema eólico
Vento·Santo Anjo
◆Posicionamento: Babá defensiva do vento
◆ Análise: A 2ª habilidade "Oração" cura de alvo único + invencibilidade, a 3ª habilidade "Holy Light Medical" cura todo o corpo + estado de recuperação de vida, e também pode restaurar a vida de todos os companheiros de equipe quando a habilidade é resfriada. resumindo, ela é uma babá com habilidades completas de recuperação de sangue,* A desvantagem é que não há imunidade de controle de liberação.
Rainha Rosa dos Ventos
◆Posicionamento: PVP, tipo de ataque especializado GVG
◆Análise: A 3ª habilidade “Carga” é a habilidade central. Ele ataca a barra e sempre pode se manter na liderança. Quando a energia da Rainha do Vento e da Rosa for> 2 pontos, ela definitivamente atacará o inimigo com a maior. velocidade.
Os benefícios dos acertos críticos são muito grandes. Se você acumular acertos críticos, poderá dominar o confronto entre os jogadores.
Ancião da Árvore do Vento·Mundo
◆Posicionamento: Auxiliar geral do sistema de vento
◆Análise: A 1ª habilidade “Purification Vine” dissipa sozinha, a 2ª habilidade “Vine Trap” redução de dano de grupo + controle, a 3ª habilidade “Power of the Earth” purifica todos os negativos + 3 turnos de imunidade, restringe todos os debuffs, 3 turnos de imunidade é realmente demais IMBA, purificação + imunidade + controle + assistência para redução de danos aplicável a todos os cenários, exceto que não há leite, é versátil.
sistema de água
Água·raposa de nove caudas
◆Posicionamento: leite balanceado defensivo à base de água
◆Análise: A 2ª habilidade “Dance of the Overlord” controla + cura, e a 3ª habilidade principal “Zhou Tianfa” Quando o inimigo libera uma habilidade prejudicial, há 30% de chance de equilibrar à força a vida dos companheiros de equipe que estão em jogo. condição crítica e curando os dois, protegendo os companheiros de equipe e a si mesmo. Se você tiver energia suficiente e tiver sorte, sempre poderá protegê-la.
Senhora Escarlate da Água
◆Posicionamento: Saída de controle do grupo do sistema de água
◆Análise: Excelente velocidade inicial, combinada com as 3 primeiras habilidades "Scarlet Fang" para controle de grupo, a 2ª habilidade "Crescent Blade" para cegamento de alcance + auto-recuperação, a 1ª habilidade "Evil Domination" caos de alvo único, dano passivo de 20% Cura, treinamento quando desenhado e artefato de recuperação de terras.