Como limpar Endless Journey? Este é um jogo de quebra-cabeça transplantado do Steam. Acidentes e desastres repentinos, você precisa iniciar uma aventura, experimentar todos os tipos de diversão em quebra-cabeças e usar várias pistas para explorar a resposta. o mapa Jornada sem fim.
1.Ilha inicial
Após cair do avião, Kaduo iniciou sua jornada oficial do jogo. Os jogadores podem pegar o pergaminho do mapa próximo aos arbustos e inserir o conteúdo didático.
Depois de completar o conteúdo de ensino, Kaduo foi capaz de pegar fragmentos de luz branca ao lado de um pescador, juntá-los ao mapa existente para formar um novo mapa, e Kaduo pôde ver casas aparecendo ao seu redor.
Há uma peça branca acima da casa, pegue-a e junte-a. Depois disso, você pode encontrar um fragmento branco no novo mapa. Depois de juntá-lo, você pode encontrar um fragmento branco no novo mapa para juntar as peças da floresta.
Há também um fragmento branco na floresta. Depois de juntá-lo, um novo NPC “Abo” aparecerá. Abe não conseguia encontrar o caminho de casa, então Kaduo precisava mover o quarteirão de Abe para o leste da casa anterior.
Uma nova NPC feminina aparecerá neste momento e ela lhe dirá que a casa de Xia Nan fica na floresta. Kaduo pega um fragmento ao lado do casal e mais dois fragmentos ao lado da criança, e a floresta pode ser reconstituída.
Entre na casa na floresta, converse com o casal e investigue as conchas brilhantes na parede para encontrar novos fragmentos. Junte tudo para formar um lago e depois vá até o lago para encontrar sua filha Xia Nan.
Xia Nan quer que o solo de sua cidade natal encontre um pequeno monte no tabuleiro mostrado na imagem abaixo e cave o solo.
Depois de entregar o solo para Xia Nan, você receberá os Fragmentos do Porto. O fragmento do porto precisa ser montado com a extremidade do cais voltada para o norte. O jogador então vai até o porto, se despede de todos e entra no próximo capítulo.
2. Pastagem leve do vale do rio
Ao chegar na nova ilha, pegue os novos fragmentos do lado direito. Depois de entrar, você encontrará um pastor de ovelhas adormecido, que confiará a Ka Duo a tarefa de encontrar as quatro ovelhas perdidas. As ovelhas não seguirão o jogador, e Kaduo deve primeiro encontrar algo melhor para atrair as ovelhas.
Fale com a Tia Tuya no local mostrado na imagem abaixo e descubra que você precisa encontrar um alimento chamado Sweet Fruit.
A fruta doce está localizada perto da tia Tuya. Pela letra “Só um galho”, sabemos que é aquela que está no meio das três plantas.
Após colher a fruta doce, interaja com o cordeiro para conduzi-lo até o pastor Amao. Atualmente existem apenas três ovelhas no mapa. Kaduo precisa colocar as quatro peças do quebra-cabeça de pastagem conforme mostrado na imagem abaixo, e um novo mapa será gerado na lacuna do meio, com a última ovelha dentro dele.
Depois de encontrar todas as ovelhas, você pode obter novos fragmentos de mapa de uma ovelha viva e juntá-los. O novo bloco de mapa contém um novo fragmento e o avião de papel enviado pela vovó, e então os novos fragmentos são reunidos.
Kado então encontrará uma bifurcação na estrada. Kaduo foi primeiro na direção da pequena ponte. De acordo com a sinalização, ele sabia que precisava traçar um caminho reto. Depois de chegar à pequena ponte, Kaduo pode encontrar novos fragmentos de um caminho sinuoso na ponte.
Neste momento, volte ao sinal “Tenda” e pressione as duas peças de desvio conforme mostrado abaixo, e a barraca aparecerá.
Após entrar na tenda, junte as duas tendas, entre na próxima tenda e fale com Monkel, volte para a tenda anterior para verificar o caderno sobre a mesa, e depois volte e fale com Monkel. Então vá para a floresta para encontrar Aga.
Da mesma forma que na criação de pastagem anterior, coloque a floresta como mostrado na imagem. Uma nova seção de floresta aparecerá no meio dela, pegue as folhas perfumadas, volte para a tenda e comam juntos.
Quando chega a hora do dia seguinte, Monkel informa que há uma emergência na nascente do rio, então ele vai até a nascente do rio. Depois de conversar com quatro pessoas, de acordo com as flechas no rio, Kaduo precisa. virar a placa para deixar o rio fluir para o leste.
A Luz do Vale apareceu, mas foi assustada pelo cordeiro que Cardo juntou as telhas da ponte para encontrar a Luz do Vale que estava presa na ponte. Depois de obter a Luz do Vale do Rio, Kaduo chegará a uma nova área.
3.Floresta do Caos
Depois de chegar na nova área, fale com a coruja e siga suas instruções. Kaduo formará um círculo no rio e um novo NPC Qilbu aparecerá.
Fale com ele e pegue o novo fragmento – a Pilha de Fogo. Existem dois novos fragmentos próximos ao fogo. Depois de conversar com os dois NPCs humanos, Kaduo precisa usar os dois novos fragmentos para soletrar a névoa.
A solução para o primeiro nevoeiro:
Existem caminhos em quatro direções em cada ladrilho nebuloso. Há uma árvore amarrada com uma pequena tira de pano em uma direção. Esta é a direção correta. Coloque outro ladrilho nebuloso e entre no próximo caminho. seção. Repita mais três vezes para sair do nevoeiro.
Depois de sair da neblina, você poderá ver dois novos fragmentos. Depois de juntá-los, vá até uma pequena piscina e fale com o novo NPC. Pegue os novos fragmentos e entre na nova neblina.
A solução para a segunda névoa:
Somente essas duas novas peças de neblina podem ser usadas. Basta montar os blocos na direção indicada pelas árvores caídas no chão. Repita quatro vezes para sair da neblina, pegar novas peças e juntá-las.
Depois de chegar ao monumento de pedra e conversar com vários NPCs, Kaduo usou os dois novos fragmentos disponíveis para entrar na terceira névoa.
A solução para a terceira névoa:
Observe a direção em que a árvore balança com o vento e junte as peças na direção do balanço. Repita quatro vezes para sair do nevoeiro.
As árvores balançam para a direita, então junte as peças à direita
Depois, Kaduo pegava os ladrilhos escuros da floresta e os montava como mostra a foto. Então ele chegou a um buraco de árvore, entrou nele e chegou ao túnel subterrâneo.
4. Labirinto subterrâneo
Ortografia de túnel subterrâneo
primeiro passo:
O segundo passo é o seguinte. Ao mesmo tempo, Kaduo pegará uma minhoca aqui.
O terceiro passo é o seguinte e coloque as minhocas que você pegou no buraco.
A quarta etapa é a seguinte, e então você sai do túnel:
Depois de sair do túnel, fale com Qilb e dê a ele a muda. Entre no novo túnel novamente.
Solução de túnel:
primeiro passo:
O segundo passo é conectar as minhocas para quebrar as pedras grandes, como mostra a imagem:
Etapa três:
Passo 4: Então você pode sair do túnel:
5. Árvore Mãe da Floresta
Após sair do túnel, Kado Kado junta os quatro blocos com uma placa de pedra no canto como mostra a imagem abaixo, e você pode ver um totem estranho.
Após Kaduo montar os vários blocos de acordo com os gráficos exibidos no totem, ele poderá encontrar a árvore-mãe da floresta.
Após chegar até a árvore-mãe e ter uma série de conversas com o zelador, a árvore-mãe realizará uma nova rodada de seleção do zelador. Após fazer a escolha, Kaduo deixou a Floresta do Caos e entrou no próximo capítulo.
6.Salão de histórias
Depois de chegar na nova floresta, Kaduo viu um salão de histórias na floresta. Após entrar, leia o livro brilhante sobre a mesa e o curador aparecerá.
Depois de conversar com ele, fui até a biblioteca do deserto e fiquei sabendo da última situação da vovó e do próximo destino: o deserto.
Depois de juntar as imagens mostradas abaixo, Kaduo foi para a próxima sala da biblioteca e descobriu que “Famous Shoes Flying on Grass” está no segundo andar do subsolo do museu de histórias.
O salão de histórias usa a seção onde está localizada a porta vermelha como primeiro andar. Cardo explica as seções conforme mostrado na imagem e vai para a sala de livros no lado direito do subsolo. Em seguida, mova esta seção para o segundo andar subterrâneo, retorne à biblioteca do deserto e encontre Flying on the Grass.
Depois disso, saia da Story House.