Como passar pelo terceiro capítulo de Endless Journey. Este capítulo se chama Renascimento da Árvore Mãe. Ele conta a história das sementes. Os quebra-cabeças deste capítulo serão mais difíceis. . Aqui está uma introdução ao Endless Journey Como limpar o Capítulo 3 do Journey Map.
1. No início do Capítulo 3, a Luz do Vale do Rio leva os jogadores a um novo mapa. Depois de chegar, você pode obter uma pequena Luz do Vale do Rio e então ouvirá três vozes estranhas ao caminhar. , você verá a voz de uma coruja. A coruja está Desenhe um círculo para lembrar aos jogadores que eles precisam dividir o mapa em um círculo. Os jogadores precisam entrar no círculo da coruja antes de iniciar o quebra-cabeça;
2. Você pode conhecer um novo personagem no centro do círculo. Se você der a ele a pequena Luz do Vale, você também receberá uma peça do quebra-cabeça;
3. Depois de montar tudo, vá até o local com chamas e você verá muitos aldeões. Você pode pegar os fragmentos acima dos aldeões. Depois de conversar com os personagens lá dentro, os jogadores precisam vestir os galhos com tiras de pano;
4. Vamos começar o quebra-cabeça com os dois fragmentos que acabamos de obter. O galho com a tira de pano está dentro desses dois fragmentos nebulosos. Você pode encontrar o galho substituindo-o para frente e para trás.
5. Você também pode pegar fragmentos no caminho para encontrá-los. Depois de juntá-los, o jogador chegará a um local com poças;
6. Fale com o personagem. O personagem diz ao jogador para acreditar na orientação da floresta. Mesmo que pareça não haver jeito, você deve acreditar nele.
7. Em seguida, inicie o quebra-cabeça e comece a explorar. Você pode ver galhos quebrados na estrada. A direção dos galhos é a direção em que o jogador está caminhando.
8. Em seguida, continue quebrando e montando conforme mostrado na imagem abaixo para encontrar um novo fragmento, e também haverá diferentes fragmentos de terra;
9. Aqui os jogadores podem encontrar muitos personagens de missão, obter novos fragmentos, continuar a unir e explorar e então chegar a um local com fragmentos de neblina;
10. Novos fragmentos podem ser encontrados nesta floresta. A névoa desaparecerá quando as peças forem emendadas corretamente.
11. No meio da floresta você verá também um fragmento e uma carta escrita pela vovó;
12. Depois que a emenda for concluída de acordo com a imagem abaixo, você verá um buraco na árvore. Os jogadores precisam entrar neste buraco na árvore para explorar;
13. O interior deste buraco de árvore também precisa ser remendado. Se você juntar como na imagem abaixo, poderá encontrar as pequenas minhocas;
14. Então precisamos sair do buraco da árvore;
15. Encontraremos o menino desde o início fora do buraco da árvore. Continuamos a explorar e sair do buraco da árvore.
16. Após sair, há um novo mapa. Os jogadores precisam montar o novo mapa para ficar parecido com a imagem abaixo, que possui um símbolo específico;
17. Em seguida, encontre o avô adormecido no meio. Ele contará uma história para todos e pedirá ao jogador que caminhe com ele e conte a história de sua mãe;
18. O velho disse que este clã precisa mudar de guardião. Todos neste clã terão uma muda. Quem crescer será o guardião escolhido por sua mãe.
19. Apenas a muda do menino no início cresceu. Esta é a pequena luz do vale que o jogador lhe deu. Os aldeões não estão muito satisfeitos com esta resposta, mas não dirão nada;
20. Na verdade, o avô sabia que a muda perdida do menino foi dada a ele pelo protagonista, mas também foi escolha de sua mãe. Ele ainda ensinaria o menino a proteger a floresta e aprender a linguagem das árvores. o capítulo acabou.