Red Alert 2: Soldiers at the Gate tem 4 tipos de tropas Muitos amigos querem saber se existe uma maneira de visualizar todos os guias ilustrados. Hoje vou mostrar a vocês os guias ilustrados para os 4 tipos de tropas no Red Alert 2: Ataque na Parede Espero que seja útil para todos os jogadores!
Guia ilustrado do Red Alert 2 para as 4 tropas da cidade
1. Segredos para ganhar dinheiro
Você ainda pode ganhar dinheiro com este método quando não tiver dinheiro. Um campo de treinamento nacional custa 1.000 ienes e você pode copiar 6 legiões cronoespaciais se colocar 6 personagens no replicador, você pode obter 750 Ah, grandes lucros!
2. Habilidades secretas invencíveis de Bridge
Primeiro, use soldados para explodir a ponte, depois implante alguns navios que possam atacar o solo e coloque-os na ponte quebrada e, em seguida, use engenheiros para consertar a ponte. Neste momento, os navios serão consertados na ponte e. pode atacar como Para defesa, você também pode usar este método para bloquear uma nave inimiga e explodi-la com armas de longo alcance ou super. você!
3. Os segredos mais legais
O tanque mais feroz - coloque a infantaria com explosivos magnéticos em um veículo pequeno e os soldados devem ser nivelados. Acerte um tanque de cada vez, especialmente o assassino de tanques. ,C
Se um grande número de infantaria inimiga invadir, construa um Uri e um carro pequeno e, quando combinados, toda a infantaria comerá merda. opY;g
Quando a super arma do inimigo estiver prestes a ser lançada, crie um espião dentro e ela será reconstruída. 1
Coloque Yiwen no carro. Se o carro tiver nível, apenas exploda a base principal. %
Se você estiver lutando contra muitos inimigos cruéis, exploda a ponte primeiro e depois construa armas antiaéreas. $ XR0
Ao carregar legionários do espaço-tempo em veículos de infantaria multifuncionais, eles podem destruir qualquer coisa no exército inimigo. Até um galpão de manutenção de ponte. Ec9]<
4. Tiro super longo
O veículo míssil V3 aponta para o alvo dentro do alcance e, em seguida, se afasta rapidamente na direção oposta, correndo dentro de três vezes o alcance. Ele ainda será lançado após parar.
5. Tropas Psíquicas
Você pode escolher qualquer uma das forças soviéticas e aliadas. Use engenheiros para ocupar uma base militar diferente e, em seguida, use espiões para entrar nos quartéis, nas fábricas de tanques e, mais importante, nos laboratórios de combate dos dois partidos diferentes. veja. Não apenas no nível de soldado tanque, também existem superunidades como Chrono Evan, Chrono Commando, Psychic Commando e Yuri Kai. Chrono Ivan, não importa o prédio que ele exploda, ele explodirá tudo. Os Chrono Commandos são iguais aos de Tanya, apenas em Chrono. Todos deveriam saber sobre o Comando Psíquico. Yuri Kai pode controlar mais de três vezes a distância de Yuri, mais um nível... Haha, não leva muito tempo para matar uma família inteira! Haha, é legal. Se você não acredita, experimente você mesmo! }0x]
6. Parede de defesa eficaz: "parede de tanque"
Depois que todas as instalações da base forem construídas, cerque-as com paredes e, em seguida, coloque uma fileira de tanques (de preferência tanques leves e veículos de infantaria multiuso) atrás das paredes. Você também pode atualizar tanques. Desta forma, vários inimigos serão mortos e vários serão mortos. É simplesmente invencível! p>Ij4O
Melhor Comando: "Chrono Commando"
Invada o laboratório de combate do inimigo com espiões aliados (o inimigo deve ser uma força aliada), e logo a unidade de comando do espaço-tempo aparecerá no projeto de infantaria. Depois faça em grandes quantidades (mas é muito caro) e determine a rota de ataque. Em breve a base inimiga sofrerá um grande golpe, legal! 5
7. Manutenção local de unidades de patrulha
As unidades de patrulha são facilmente atacadas pelos inimigos e não podem ser reparadas a tempo, o que é muito problemático. Mas coloque o engenheiro no veículo de infantaria multifuncional e dirija próximo à unidade de patrulha para entrar no estado de alerta. Desta forma, o veículo de infantaria multifuncional será reparado imediatamente assim que a unidade de patrulha for atacada. (Só pode ser usado em tanques) HJ^ux
8. Os maravilhosos usos dos carros
A maioria dos mapas possui carros que podem ser controlados por Yuri (ou Comandos Psíquicos). Esses carros são rápidos e podem entrar em posições inimigas sem que o inimigo ataque. $NI6.
9. O maravilhoso uso de espiões
Quando um espião entra no quartel do inimigo, seu próprio quartel será atualizado. Exceto os engenheiros, outras armas terão maior eficácia em combate e seus ícones exibirão uma estrela amarela. Entrando no arsenal, o efeito aeroporto é o mesmo.
Quando um espião entra na fábrica de mineração inimiga, ele automaticamente rouba dinheiro e aumenta seu próprio dinheiro. A taxa de perda de dinheiro do inimigo é geralmente de 8%. (Quanto mais você adiciona, mais você adiciona) f
Quando os espiões entrarem na alta tecnologia do exército soviético, nossas tropas terão um comando psíquico adicional, que terá um poder de recrutamento maior do que Yuli. A distância de rendição é maior. +R3j^J
Quando os espiões entrarem na alta tecnologia das forças armadas dos EUA, nossas tropas terão um comando crono extra. Ele é uma combinação das vantagens de Tanya e do corpo crono, e pode destruir bases locais em um instante. 3aFo
Quando um espião entra no campo elétrico do inimigo, ele bloqueará automaticamente o fornecimento de energia do inimigo por dezenas de segundos ou até mais de um minuto. Neste momento, a rede elétrica, as instalações de defesa aérea e os canhões franceses ficarão temporariamente inoperantes, o que deixará tudo inoperante. é o melhor momento para atacar. +
Ao entrar no radar do inimigo, é claro que isso trará azar ao inimigo. (Todo mundo saberá depois de tentar) C
10. Segredos de luta descarados
Em primeiro lugar, no início, quando a indústria pesada acaba de começar, construa um veículo polivalente, depois construa um engenheiro, depois coloque o engenheiro no veículo e corra rapidamente para a base inimiga, porque no início todos começaram de zero, e havia apenas alguns soldados. O veículo multifuncional é implantado em frente à base principal do inimigo, permitindo que os engenheiros entrem na base principal do inimigo e a vendam. adversário. Que tal, vamos ouvir o adversário chorar por pai e mãe. 9B.