Ensino de habilidades práticas de operação "Red Alert 3"
As habilidades podem ser liberadas usando teclas de atalho, o padrão é F (mudei para barra de espaço, porque a barra de espaço está claramente localizada e não é fácil pressionar a tecla errada e perder a oportunidade). Você pode colocar o ícone da unidade abaixo do mapa, e o ícone da unidade terá uma borda branca. Neste momento, a habilidade é usada por unidades individuais. Pode evitar o desperdício de habilidades (como o EMP do porta-aviões e a luz cada vez menor do criocóptero) ou confusão operacional (os assassinos de tanques se enterram coletivamente no solo)
Pressionar X pode dispersar rapidamente as tropas, e pressionar X várias vezes pode aumentar o grau de dispersão. As habilidades usadas para evitar ataques inimigos em grande escala, especialmente as habilidades de "Protocolo Ultra Secreto", são particularmente importantes (por exemplo, quando não há tempo para evacuar completamente as tropas em uma direção).
Quando uma ou mais unidades são selecionadas. Mantenha pressionado o botão direito no destino e arraste o botão esquerdo, e você verá que um modelo de unidade verde aparecerá. E conforme você move o mouse você pode mudar sua posição e direção. Após soltar os botões esquerdo e direito do mouse, o modelo verde desaparece e suas unidades serão organizadas de acordo com a posição do modelo verde quando chegarem ao destino.
Aliás, o array do 4º andar é muito importante. Por exemplo - depois que os 12 Tengu em seu modo de vôo correrem para uma determinada área, todos eles serão fotografados em uma matriz retangular por padrão. E se o inimigo tiver 4 MiGs, eles podem derrotar todos os seus Tengu, um por um. ——Por causa das limitações de intervalo e fila. Nesse caso, você só precisa alinhá-lo e pode efetivamente reduzir o impacto de acordos de confidencialidade/ataques de alcance.
Construa rapidamente.
Atenção amigos que querem correr. Os itens no diretório de construção correspondem a F1 a F12 no teclado, e as teclas de letras como E iniciam a abertura dos menus de construção como "Base Principal/Quartel/Fábrica de Chariot". Por exemplo, pressionar E-F1 significa que a base principal é necessária para construir uma usina de energia, e F2 é um quartel, etc. (Isso pode economizar muito tempo, especialmente para impérios que estão com pressa e não precisam construir um acúmulo de edifícios). Siga a ordem da “Coluna de Construção” abaixo do mapa, ou seja, “Edifício Principal (E)”, “Edifício de Defesa (R)”, “Quartel (T)”, e assim por diante.
captura de tela
Eu tenho que mencionar isso. . . Para tornar a qualidade da imagem da captura de tela mais clara. Você pode deslizar a roda do mouse para frente. Em seguida, pressione a tecla END (logo acima das 4 teclas de seta →↑↓← no teclado). Em seguida, pressione F12 para fazer uma captura de tela
Mostra as barras de saúde de todas as unidades
Isso é um pouco sem gosto. Você pode ver o volume de sangue de todas as unidades/edifícios rapidamente (por padrão, apenas a seta de controle pode exibir o volume de sangue quando a unidade ou nossa unidade é selecionada em um intervalo). Mas tudo é exibido - inclusive as paredes, às vezes levando a confusões desnecessárias. Por exemplo, a seleção é desconhecida (geralmente apenas a unidade selecionada exibirá a barra de saúde na tela).
Posições de cartas, principalmente minas
Todos sabem que ao construir um campo de mineração próximo a uma mina, haverá um local ideal para a construção (durante a construção, estará marcado em verde escuro no solo). Você só precisa mover a unidade dentro da faixa verde para ficar presa nesta posição.
Lembro que a versão original ainda era uma versão. Ao construir uma fazenda de mineração, ela seria compensada automaticamente. Uma vez travada, o ponto de construção real seria compensado em mais de 4 blocos.
Há muitas maneiras de ficar preso em uma mina. Por exemplo, enviar animais (cães/ursos) no estágio inicial para bloquear a terceira mina do inimigo pode se desenvolver rapidamente (geralmente há apenas 2 em casa). Ou quando você perder a batalha pela mina, se ela estiver acima do solo, você poderá vender sua fábrica de mineração e construir algumas paredes no local. . . . De qualquer forma, o sangue na parede é relativamente espesso e o comitê de gestão urbana expressou desamparo.
Conduzir MVC
Engineer + Spider é a melhor escolha (um pouco fora do assunto, este post é sobre habilidades operacionais e é adequado para todos os campos). Quando o MVC não tem aliados defensivos, ele só pode correr quando encontra engenheiros (pode esmagar os engenheiros, porém, em termos de eficiência, se estiver no estágio inicial, pode afetar seriamente o desenvolvimento do oponente).
Teclas de atalho para liberar habilidades/super armas
A barra de habilidades no lado direito da tela pode ser liberada através de teclas de atalho (geralmente Alt + uma determinada tecla de letra)
Comande rapidamente tropas designadas
Você pode primeiro selecionar uma tropa e depois pressionar "ctrl+uma determinada tecla numérica (é recomendado pressionar a linha horizontal acima do teclado)", então o número branco correspondente aparecerá no lado direito da barra de saúde. Desta forma, esta unidade pode ser selecionada rapidamente pressionando a tecla numérica correspondente.
Digamos que você tenha uma força marítima. Incluindo hidrofólios para antiaéreos, destróieres de assalto para escudos humanos, Riptide ACVs para guardas próximos e porta-aviões, os navios capitais para ataques de longa distância. Você pode usar o método acima para marcá-los como 1 (grupo de hidrofólio)/2 (grupo de ataque)/3 (grupo ACV)/4 (grupo de porta-aviões), respectivamente. Isso permite que você selecione tropas rapidamente sem precisar clicar ou desenhar caixas uma por uma.
Pode-se dizer que esta é a habilidade operacional mais importante do Red Alert 3. Comparado com o Red Alert 2, o Red Alert 3 dá mais ênfase às operações cooperativas com múltiplas armas (que podem ser estendidas a ataques tridimensionais e abrangentes por múltiplas armas, terrestres, marítimas e aéreas). Especialmente para o exército em combate corpo a corpo, marcar as teclas numéricas com antecedência pode ajudá-lo a dominar as tropas o mais rápido possível, o que é uma habilidade fundamental para melhorar o controle da velocidade das mãos.
Execute um ataque (tecla de atalho A) e ele se moverá em direção ao alvo e destruirá todos os inimigos que encontrar no caminho. Isso é importante, se você apenas clicar com o botão direito, a unidade irá atropelar estupidamente. Mesmo que um inimigo o atinja, ele não reagirá.