Existem muitos mecanismos complexos em Darkest Dungeon 2. Muitos novos jogadores querem saber como jogar Sister. Por favor, dê uma olhada no guia de jogo Darkest Dungeon 2 Sister compartilhado pelo editor abaixo. Espero que possa ser útil para todos.
Rota 1: Confissão, rota com posições flexíveis especializada em aplicar debuffs e remover diversas marcas:
Renda-se e aceite a limpeza!
Ganhe uma Marca de Fé no início do seu turno. Cada Marca de Fé aumentará a probabilidade de aplicação de debuff em 5%. Esta rota mudará os efeitos das seguintes habilidades:
Dano reduzido de 2-3/3-4 para 1-2
De uma habilidade de alvo único que atinge a posição 123 até uma habilidade de grupo que atinge a posição 12 ao mesmo tempo
Ele não consegue mais a marca do bloco, mas apenas a marca poderosa.
Não faz mais com que companheiros de equipe adjacentes aleatórios recebam uma marca forte, mas em vez disso aplica uma marca fraca ao inimigo atacado (após a atualização)
O efeito de redução de ataque da Mão de Luz atualizada é muito prático. Ele pode reduzir o ataque de dois inimigos ao mesmo tempo sem qualquer aquecimento. É uma pena que a velocidade básica da freira seja de apenas 3. Se você adicionar alguma velocidade por meios externos (acessórios, itens de taverna, etc.), a redução do ataque em grupo jogada primeiro pode ter um efeito melhor.
Não remove mais incondicionalmente a marca de esquiva do alvo (ainda ignora a esquiva)
Remove 1 (2 após atualização) marcas frontais do alvo, que podem ser usadas para remover esquiva
A função desta habilidade foi ligeiramente expandida e pode ser usada para dissipar o bloqueio + e a marca crítica do oponente, etc. O efeito de ignorar a esquiva é mantido, portanto, se o alvo tiver esquiva, ele poderá consumir continuamente uma marca de esquiva.
Se o alvo tiver mais de uma marca de esquiva, o restante será calculado removendo o efeito da marca frontal aleatória, portanto, as marcas de esquiva podem ser perdidas quando o alvo tiver muitas marcas.
2 Prova de Fé: Não aumenta mais o dano em +100%, mas aplica 1 Marca de Fraqueza ao alvo (atualizado para 2)
3 Prova de Fé: Não aplica mais queima adicional, mas aplica 1 marca de vulnerabilidade adicional ao alvo (2 após atualização)
Com base no mecanismo da freira nesta rota para obter a Marca da Fé, o Julgamento pode obter de forma constante o efeito de redução de ataque no segundo turno. É uma pena que a posição de uso entre em conflito com Mão da Luz Sagrada. Essas duas habilidades muitas vezes só podem ser escolhidas uma da outra.
Comparação entre Julgamento e Mão da Luz Sagrada: Julgamento requer 1 rodada de pré-aquecimento, redução de ataque duplo para um único alvo e superfície de ataque flexível não requer pré-aquecimento, redução de ataque único para alvos duplos e uma superfície de ataque fixa; . A escolha entre estas duas habilidades deve ser determinada pela configuração da equipe.
3 Ode to Faith: Não ativa mais o efeito de uma dedicação imediatamente, mas remove todas as marcas negativas do alvo (após a atualização)
A nova habilidade da freira de segunda geração, Ode, é uma habilidade de cura que só pode ser usada em posições consagradas em circunstâncias normais. Não possui requisitos de saúde para o alvo, mas a quantidade de cura é muito limitada (apenas 10%-20%). Como requer pelo menos uma rodada de preparação, a Ode usada na maioria dos casos consumirá mais de 2 crenças, portanto pode ser entendida como uma pequena habilidade de cura de alvo único.
Os requisitos de posicionamento entram em conflito com a Mão de Luz, comprimindo ainda mais o espaço de posicionamento opcional.
A rota do Cântico da Confissão apenas altera o efeito de consumir 3 crenças, desde desencadear um efeito de consagração imediatamente até dissipar todas as marcas negativas da mesma forma que a água benta. O benefício depende diretamente do número de debuffs no alvo. 3 Ode of Faith pode ser usada para dissipar um único alvo, mas em comparação com esperar três rodadas, pode ser mais prático usar água benta sem qualquer pré-aquecimento.
Além disso, na minha experiência pessoal, as duas condições de saúde baixa e vários debuffs raramente aparecem na mesma pessoa ao mesmo tempo. Muitas vezes, apenas um dos efeitos de cura e dispersão dessa habilidade pode ser exercido.