Heroes of Might and Magic 3 é um jogo de estratégia e fantasia baseado em turnos com rico conteúdo de jogo e alta jogabilidade. Muitos amigos querem saber como abrir melhor o terreno baldio para a fortaleza? Hoje vou compartilhar brevemente com vocês uma introdução às habilidades do jogo Heroes of Might and Magic 3. Se você estiver interessado, vamos dar uma olhada!
No que diz respeito às competências em si, existem basicamente duas categorias: “competências táticas” e “competências estratégicas”.
A entrada na batalha depende do fortalecimento das habilidades táticas.
Habilidades táticas podem aumentar o poder de combate das tropas ou magia no campo de batalha. Existem 14 habilidades no total, a saber: ataque, defesa, tiro com arco, tática, sorte, liderança, balística, magia, artilharia, resistência, primeiros socorros, inteligência e. magia de fogo;
As competências estratégicas podem aumentar a eficiência das operações. São 11 no total, nomeadamente: diplomacia, logística, olho de águia, mistério, gestão financeira, descoberta de caminhos, reconhecimento, académico, aprendizagem, espiritismo e navegação;
As operações muitas vezes desempenham um papel maior do que o combate
As três habilidades extra-negociáveis são habilidades gerais que podem afetar a situação do campo de batalha e produzir efeitos estratégicos ao mesmo tempo: magia da terra, magia do ar, magia da água e sabedoria;
Quanto às habilidades táticas, por serem eficazes no campo de batalha e na maioria dos casos exigirem tropas suficientes como base, a maioria delas são aprendidas pelo mestre que é o líder. É essencialmente o mesmo que aumentar o ataque e a defesa do herói. Natureza, uma vez que os atributos ofensivos e defensivos básicos dos heróis possuem benefícios de habilidades muito diferentes, a avaliação das habilidades táticas será dividida em dois tipos de heróis: “Heróis Guerreiros” e “Heróis Magos”.
A maioria das habilidades estratégicas não pode ser convertida diretamente em um aumento no poder de combate no campo de batalha, mas muitas habilidades também aceleram enormemente a eficiência da operação geral. Exemplos comuns incluem as habilidades de gestão financeira do vice-general, as habilidades acadêmicas da torre sob a premissa de. cadeia de raios, etc., mas a maioria deles não pode ser adequada para generais principais e vice-generais ao mesmo tempo, então eles também serão avaliados em duas categorias de heróis: "herói principal" e "herói vice-general".
Ok, o texto acima é uma introdução às habilidades do jogo Heroes of Might and Magic 3.