Antes de começar o texto, deixe-me dizer que esta é uma contribuição de Shuiyou: Xiao Xiami, um jogador independente . Se você estiver interessado, pode procurar por este autor. "Heroes of Might and Magic 3" é um clássico jogo de estratégia baseado em turnos lançado em 1999. Mesmo agora, este jogo ainda é um dos jogos que muitos jogadores não suportam excluir de seus discos rígidos.
Em “Heroes 3”, há um total de nove corridas para os jogadores escolherem. Cada uma dessas nove raças principais tem características e jogabilidade próprias. Abaixo, Xiao Xiami apresentará as corridas de masmorras e suas principais estratégias.
Dungeons são uma raça de criaturas malignas que vivem no subsolo. Como não veem o sol o ano todo, a maioria das criaturas da cidade subterrânea parecem malvadas. A cidade principal da masmorra também é principalmente escura e preta. Embora os soldados na masmorra não tenham uma aparência excelente, a masmorra é uma das raças mais poderosas em “Heroes 3”.
1. Introdução às principais armas da masmorra.
1. Homem das Cavernas – Homem das Cavernas do Inferno
Homens das cavernas, também conhecidos como “homens cegos”. O HP de ataque e defesa é médio, o que é bastante satisfatório entre os soldados de nível 1. A vantagem é o alto rendimento. O herói da masmorra pode liderar quase cem homens das cavernas para abrir terrenos baldios no início. Devido à falta de luz solar durante todo o ano, a maioria dos homens das cavernas são cegos, por isso não têm medo da magia da cegueira.
Em "The Elder Scrolls 5", a tribo cega Vamor (elfos da neve) que vive no subsolo o ano todo e este homem das cavernas não sabe se são parentes distantes.
2. Harpia - Bruxa Harpia
Não há nada de extraordinário nisso além de ser capaz de voar. Após a atualização, atacar o oponente não será contra-atacado. A desvantagem é que é muito frágil. Este soldado sempre se sente mesquinho: “Você me bateu e eu voltei…” Essa cena é muito familiar para todos?
3. Mau-olhado - olho venenoso
Uma das unidades principais da masmorra, é também a primeira unidade de ataque de longo alcance na masmorra. Após a atualização, terá as características de dano inalterado no combate corpo a corpo. No segundo dia de jogo, você pode construir um covil para recrutar maus olhos. Como esta unidade tem excelente saúde ofensiva e defensiva, alto rendimento e baixo preço, Evil Eye se tornou a principal força para a recuperação antecipada de terras em masmorras.
Pela aparência, esta unidade se parece muito com o lodo Hoimi do jogo “Dragon Quest”, mas os dois personagens são completamente diferentes: um é um atirador malvado que é bom em ataques de longo alcance, e o outro é um elfo fofo. que é bom em magia de reabastecimento de sangue.
4. Medusa – Rainha Medusa
A saúde ofensiva e defensiva é um pouco mais forte que a do Evil Eye. Sua habilidade especial é que tem probabilidade de petrificar o oponente no combate corpo a corpo. A desvantagem é que a produção da Medusa é muito baixa. preciso prestar atenção na quantidade de munição que a Medusa possui. É melhor para a Medusa se dividir em várias equipes e atacar à distância em momentos normais. Quando o inimigo chegar, tome posição e petrifique o oponente em combate corpo a corpo para proteger nossas tropas de ataque de longo alcance (mau-olhado).
5. Rei Tauren-Tauren
A principal força para o combate corpo a corpo nos estágios intermediário e final da masmorra, possui excelente saúde ofensiva e defensiva, sempre tem moral elevado e com habilidades de liderança, muitas vezes tem a oportunidade de atacar duas vezes, então você sempre pode contar com isso .
6. Manticora—
O segundo soldado voador na masmorra não pode ser comparado ao Minotauro, exceto pela sua velocidade. Após a atualização, os ataques podem ter um efeito de paralisia. Entre os soldados de nível 6, eles também estão em último lugar porque são muito moles.
7. Dragão Vermelho-Dragão Negro
A terceira unidade voadora na masmorra, a unidade central da masmorra. Ele também é o principal representante do fluxo Dungeon Black Dragon + Doomsday Judgment.
O dragão negro na masmorra e o dragão dourado na barreira devem ser um bom e o outro mau. Os covis dos dragões vermelhos e pretos estão cheios de tesouros cintilantes, enquanto os penhascos dos dragões verdes e dourados estão cheios de fumaça e parecem extremamente sagrados.
2. Os principais heróis da masmorra
Dungeon é uma corrida com magia e criaturas poderosas. A única desvantagem é que a masmorra carece de heróis particularmente poderosos. Os heróis da masmorra são divididos em senhores subterrâneos com ataques físicos e feiticeiros com ataques mágicos. Heróis poderosos incluem o seguinte:
1. Geng Na, é especialista em logística, pernas longas são boas, ele pode correr rápido e subir de nível rapidamente.
2. Emma e Jadet são bons em reencarnação. Eles são bons heróis de ataque mágico. Eles serão reencarnados no início.
3. Ajit: é especializado em olhos venenosos e é a escolha perfeita para abrir um terreno baldio com um monte de olhos venenosos.
4. Daimak: Especialidade +350 moedas de ouro, vem com habilidades de ataque intermediárias e também é um bom herói de recuperação de terras.
3. Os principais edifícios da cidade subterrânea.
A política de desenvolvimento da masmorra é usar Evil Eyes para ataques de longo alcance no estágio inicial e cooperar com a rápida expansão dos homens das cavernas. No estágio intermediário, ela depende de um grande número de homens das cavernas, maus olhos e minotauros para acumular recursos. Na fase posterior, depende de magia e dragões negros para varrer tudo. Portanto, a maior parte da construção na masmorra envolve a construção do Pilar do Olho do Mal no segundo dia e, em seguida, a contratação de um segundo herói para formar um grande número de tropas do Olho do Mal e dos Homens das Cavernas para abrir o terreno baldio.
As tropas principais e os edifícios da masmorra requerem uma grande quantidade de enxofre, então os jogadores precisam prestar atenção à coleta de recursos de enxofre.
Edifício em destaque: Magic Vortex, a magia dos heróis visitantes ou estacionados é duplicada.
Edifício em destaque: Summoning Gate, que pode invocar diretamente criaturas em ninhos controlados pela natureza.
Edifício em destaque: Loja de tesouros: os heróis podem comprar tesouros.
Milagre: Aumente a produção semanal de toda a unidade em 50% e aumente a produção diária em 5.000 ouro. Força do herói guarnecido +12.
A julgar pelos três edifícios característicos acima, os edifícios característicos da cidade subterrânea são bastante poderosos. Todos os três edifícios característicos podem ser usados de forma eficaz e desempenhar um importante papel de apoio, elevando a força geral da cidade subterrânea a um nível superior.
4. Os principais métodos de jogar em masmorras
A julgar pela distribuição das tropas raciais, a masmorra tem uma configuração de três vôos e dois tiros, o que parece muito bom. No entanto, os dois primeiros soldados voadores na masmorra não são particularmente brilhantes. manticora venenosa Também está na parte inferior. O único ponto positivo é o dragão negro com imunidade mágica de nível 7. Em Heroes of Might and Magic 2, o dragão negro era a criatura de nível 7 mais forte, mas nesta geração, o halo do dragão negro é coberto pelo excelente desempenho de Arcanjo, Titã e Beamon.
1. Na fase inicial do jogo, um grande número de homens das cavernas e tropas com olhos venenosos são rapidamente formados para abrir terrenos baldios.
2. Construa um vórtice mágico o mais cedo possível, para que os heróis visitantes tenham o dobro do valor mágico para abrir o terreno baldio. Com habilidades de inteligência, pode-se dizer que o valor mágico dos heróis da masmorra não será esgotado. e eles podem usar alguma magia poderosa para explodi-los muito cedo.
3. A médio prazo, forme a força principal de um grande número de taurens, olhos venenosos e enormes homens das cavernas e, em seguida, coopere com um pequeno número de medusas e manticoras para controlar o inimigo.
4. A torre mágica de nível 4 na masmorra pode facilmente produzir magia do Juízo Final, então o herói mágico principal na masmorra deve aprender magia de fogo o mais rápido possível. No final do jogo, dragão negro + magia do Juízo Final é o ataque mais clássico em Heroes. III. Lei.
5. Se houver ninhos de criaturas selvagens poderosas, como covis de dragões, ao redor da cidade principal, os jogadores podem convocar e contratar criaturas selvagens na cidade principal construindo um portão de invocação.
Ok, é quase isso. Se este artigo for útil para você, siga "Jogo para um jogador Xiao Xiami" e deixe-nos nos divertir mais com jogos independentes juntos.