Xiyu é um jogo para celular de terror e suspense. No jogo, os jogadores precisam usar cenas diferentes para ganhar alguns acessórios e resolver quebra-cabeças. Os jogadores interessados são apresentados abaixo.
Capítulo 3 Yin e Yang Yi
1. Obtenha a cartomante na barraca de adivinhação e pegue um pequeno banco abaixo.
2. Investigue a caixa de senha abaixo, use o sinal de hexagrama no símbolo superior esquerdo para obter a dica de senha, abra a caixa e pegue a Régua Luban
3. Use o banco para explorar a janela e, em seguida, use a régua Luban para abrir a barra da porta interna e entrar na sala.
4. Investigue a pintura na parede esquerda, pegue uma caixa de fósforos , acenda a vela e investigue a pintura para obter pistas
5. Investigue a caixa no chão De acordo com a nota ao lado e as pistas no balcão, a senha é 125. Abra-a para pegar a Pérola da Noite.
6. De acordo com as pinturas na parede e as dicas nos adereços de papel kraft, a senha da fechadura da porta é 2753
7. De acordo com as instruções na parede, coloque os itens dentro. Depois que tudo estiver arrumado, coloque a pérola luminosa no canto superior esquerdo. Uma porta secreta aparecerá.
8. Coloque a adaga no chão
9. Cometa seppuku no terceiro boneco da frente, pegue a chave e a bola de papel, e coloque o boneco no chão após sair da cena do boneco.
10. Investigue a porta dos fundos, use a chave para destrancá-la, entre e use a colher magnética no chão para escolher a direção para avançar.
11. Quando a mesa com o boneco aparecer, coloque o boneco sobre ela e vá na direção especificada.
12. Vá para o escritório e coloque carimbos na mesa e no chão
13. Investigue o armário à esquerda e coloque o guindaste de coroa vermelha, a formiga, o esturjão chinês e a minhoca de acordo com o quebra-cabeça de palavras. Abra-o e pegue dois adereços.
14. Investigue o gabinete no canto superior direito, use o selo para completar o minijogo e obtenha o Chu Overlord
15. Volte para a escada, investigue a parede oposta, use Chu Bawang, vá para a posição mostrada na imagem para pegar a chave
16. Volte à cena original e use a análise dos hexagramas e da espada de papel na leitura da sorte.
17. Volte para a escada e suba as escadas, investigue o velho, selecione o quarto de Kanton, use a chave para abrir a porta e coloque o machado de montanha sobre a mesa
18. Complete a caixa do quebra-cabeça na mesa para pegar a chave
19. Use a chave para abrir a fechadura do armário para pegar a espada do dinheiro
20. Volte para o chefe e use a espada do dinheiro para salvar pessoas
21. Volte ao local de leitura da sorte e use o diagrama do osso do tigre
22. Volte para o balconista e vá para a sala norte. Use a chave para abrir a porta. Coloque os potes no armário de acordo com as instruções da mesa.
23. Moa farinha de ossos na mesa, volte para o chefe e use a farinha de ossos para obter a Espada do Overlord
24. Volte à cartomante e use o recibo
25. Vá para o segundo andar e fale com o cara, vá para a sala sul e use o machado da montanha para abrir a porta. Fim do capítulo