Guia gráfico platina "Zero: The Raven's Miko", um guia para coletar notas sobre todo o processo e todos os adereços. “Zero: The Raven Miko” foi filmado na íntegra, com todos os finais alcançados e estratégias para desbloquear todas as roupas. "Zero: The Crow Miko" é um jogo japonês de aventura e terror psicológico desenvolvido pela KoeiTecmo. É o quinto jogo da clássica série Zero. A heroína Fang Xili aceitou a comissão de pessoa desaparecida e foi para a montanha Rishang para encontrar uma pessoa que havia encontrado um “mistério divino”. Há um enorme lago no topo da montanha Lingshan, e a água da nascente do lago nutre a vegetação da montanha. No entanto, é também uma montanha de morte visitada apenas por aqueles que optam pelo suicídio. Esta história é uma estranha história de fantasia entrelaçada por Furui Fang Xili, Fangsheng Ren e Hinasaki Fukaha no palco da “Montanha Sunshang” conhecida como Montanha Lingshan.
Este guia foi originalmente criado por 3dm Qingyuweiyang.
Postagem original do fórum 3dm:
https://bbs.3dmgame.com/thread-6227395-1-1.html
Coleção de todo o processo (incluindo notas, acessórios de câmera, condições finais e filmagem completa)
PS. A coleta não é afetada no modo simples.
prefácio gaiola de água
—— Hinasaki Fukaha
Este capítulo é para os jogadores se familiarizarem com as operações móveis, e o personagem usado é Shen Yu. Após a cena, siga as instruções e use o joystick direito para girar a perspectiva e olhar ao redor. Você pode ver uma porta atrás de você que se abre rapidamente. Em seguida, empurre o joystick esquerdo para controlar Shen Yu e se mover em direção à porta. Não se preocupe com os ataques dos espíritos ressentidos ao redor, porque Shen Yu não tem tanque de saúde no momento e não morrerá se for pego.
Depois de sair, siga em frente, vire uma esquina e veja uma porta aberta à sua frente. Mantenha pressionada a tecla ZL e corra, mas a porta se fecha repentinamente. Pressione o joystick esquerdo para virar rapidamente, pressione a tecla ZL ao mesmo tempo para ajustar a perspectiva e pegue a primeira bifurcação à esquerda para acionar o enredo.
Depois disso, a tela ficará azul e você morrerá se o encontrar. Vire-se imediatamente e corra em direção à porta que foi aberta agora. Este capítulo termina após a trama.
Fim do prólogo
Guia gráfico "Super Robot Wars 30", processo SR completo, missões completas e guia completo de elementos ocultos. "Super Robot Wars 30" é um jogo de RPG de estratégia. É o jogo mais recente da série clássica de jogos de guerra Gundam "Super Robot Wars" e também é o jogo do 30º aniversário. 30 anos de anos acumulados – vamos lutar! Pelo futuro deste planeta! Este é um jogo de simulação RPG que permite que robôs que aparecem em diversas obras de animação se reúnam além das fronteiras de diferentes obras para lutar contra um inimigo comum.
Nome do Jogo: Super Robot Wars 30
Nome em inglês: Super Robot Wars 30
Tipo de jogo: Jogo de estratégia (SLG)
Produção de jogos: BBSTUDIO CO., LTD.
Editora do jogo: BANDAI NAMCO Entertainment
Plataforma de jogo: PC
Configuração mínima
Requer processador e sistema operacional de 64 bits
Sistema operacional: Windows 10
Processador: Intel Core 2 Duo E6750 | AMD Athlon 64 X2 6400+
Memória: 4 GB de RAM
Placa gráfica: Nvidia GeForce GT 320, 1 GB | AMD Radeon HD 6670, 1 GB
Armazenamento: 15 GB de espaço disponível necessário
Configuração recomendada
Processador: Intel Core 2 Quad Q9400 | AMD Phenom II X3 720
Memória: 4 GB de RAM
Placa gráfica: Nvidia GeForce 9800 GTX, 512 MB |
Armazenamento: 15 GB de espaço disponível necessário
Introdução
Máquina protagonista - Bird 30
A nova máquina está envolta em mistério, mas possui capacidades excepcionais.
Os jogadores seguirão Fierce Bird 30 para vivenciar uma batalha épica.
Nave Mãe - Destrega
Um transportador espacial carregando um grande número de armas humanóides.
Possui poderoso poder tecnológico e tripulação corajosa.
Protagonista - Aggie Papai Noel
O jovem piloto do Bird 30.
Um personagem desleixado, um passado desconhecido e muitos mistérios aguardam os jogadores descobrirem.
Passe de Temporada/Conteúdo DLC
DLC1
Aeronaves recém-adicionadas: 9
Missões regionais adicionais: 13
DLC2
Bônus do Passe de Temporada: Você pode obter 150.000 moedas, 1500PP, 7500MXP, habilidades: "SP Recovery", "Sprint".
Peças aprimoradas e missões bônus podem ser obtidas: "Adaptador de Assalto", "Kit Sniper S", "Capturador SP", "Radar de Alto Desempenho" e "Propulsor Aprimorado".
Este jogo cancela o mecanismo SR e adota um sistema simples de missão e alvo para passar de nível.
Juntamente com a adição de DLC e outros conteúdos, o nível de dificuldade é relativamente baixo, não há muitas condições a considerar para passar de nível e é muito amigável para os novatos. Pode ser considerado um trabalho de “diversão universal” para os. 30º aniversário.
Portanto, este guia irá resolver principalmente os elementos e dificuldades ocultos, e não explicará os níveis um por um. Ele apenas fornecerá algumas análises experimentais para referência dos jogadores.
Como os elementos ocultos e outros conteúdos exigem muito tempo para serem reproduzidos e organizados, este guia será atualizado após o guia da enciclopédia. Para o guia tutorial da enciclopédia, acesse:
https://www.3dmgame.com/gl/3838540.html
Desde a Guerra de Um Ano, a terra está em chamas de guerra.
O conflito entre a terra e o universo continua e até os alunos da Academia Militar são afetados.
A protagonista Aggie tem um passado misterioso e está inadvertidamente envolvida no conflito——
Como último recurso, Aiji pilotou o Fierce Bird 30 no campo de batalha para ganhar tempo para a nave-mãe decolar.
A vitória é alcançada quando todos os inimigos são destruídos e reforços são recebidos.
A batalha inicial não é muito difícil, mas não é fácil para o protagonista destruir um mecha inimigo com um ataque e um contra-ataque.
Portanto, é melhor usar a intuição na batalha inicial para evitar ser prejudicado pelos contra-ataques.
Depois de ter energia suficiente, você pode usar o Impeller Slasher para atacar e contra-atacar, dando-lhe a oportunidade de destruir um inimigo com dois ataques.
O mecha de suporte inicial nesta rota é Jia'er.
Você pode deixá-lo atacar e deixar o protagonista coletar sangue residual, acumular experiência e matar.
Pode auxiliar o interesse do protagonista em pesquisar o grupo.
Jia'er pode ser reparado.
Aproxime-se da nave-mãe para obter apoio defensivo.
A batalha será fácil.
Quando suas ex-habilidades estiverem boas, use-as.
Derrote mais dois mechas misteriosos desconhecidos para completar o nível.
O protagonista sempre perderá habilidades de melhoria de golpes quando matar.
Você pode então escolher livremente áreas e tarefas.
Depois de completar as 4 missões iniciais, você pode desbloquear mais ramos, especialmente os DLC/ramos de bônus especiais.
Aiji, que está isolado do mundo, tem que atuar junto com o Capitão Sanye para participar da guerra sem fim!
O design inicial da batalha e a dificuldade da rota cósmica são quase os mesmos daqueles no terreno.
O inimigo também está completamente destruído, mas os reforços iniciais são o vdash Gundam de Huso.
Também haverá reforços da nave-mãe após o segundo turno.
Complete a missão depois de derrotar os dois misteriosos mechas.
O desenvolvimento subsequente só começa no espaço, e as experiências importantes são as mesmas que as do terreno.
O acompanhamento da rota cósmica também desbloqueia áreas e tarefas através do sistema de missão.
A tendência do enredo funde-se gradualmente com a rota terrestre.
Observe que o nível das missões secundárias legadas com xx é fixo, e elas deixarão cair peças de fortalecimento, para que você possa entrar no desafio no momento certo.
Tarefas frontais são tarefas que podem ser atualizadas repetidamente (serão atualizadas novamente após a conclusão de outras tarefas) e são usadas para obter recursos.
Instruções de acompanhamento