Выше написано, что хотят сказать некоторые разработчики:
Мы всегда хотели создать чистый однопользовательский бизнес-игру-симулятор. Игра также вобрала в себя опыт многих подобных игр, таких как City of Exile, Kingdoms and Castles, Black and White 2, Cosmicism, серии игр Cairo. и т. д. В окончательной модели оплаты будет использоваться система выкупа DLC.
После завершения разработки он будет зарегистрирован на ПК, некоторых хостах, мобильных телефонах и других платформах.
Текущий прогресс близок к 80%, и в конце января будет проведен небольшой тест, который поможет нам лучше улучшить игру. (На самом деле наши цели по прибыли довольно хорошие. Единственное, что нас беспокоит, это то, что группа заядлых геймеров создает неинтересные игры, поэтому мы будем придавать большое значение этому тесту и последующим планам оптимизации.)
Кроме того, я надеюсь, что вы меня поддержите и поделитесь своими мыслями и предложениями. Мы серьезно рассмотрим каждое из них.
Вот краткое введение в один из наиболее важных способов игры:
Это одно из необходимых зданий в игре.
Жители деревни будут делать внутри различные украшения, и игроки могут размещать эти украшения рядом с домами жителей, чтобы улучшать дома и повышать их характеристики.
Два момента, на которые следует обратить внимание:
1. Вы можете выбрать только размер украшений, например, маленький, средний и большой. Вы не можете напрямую выбрать, какой орнамент сделать. Внешний вид, атрибуты и эффекты полностью случайны. генерируется случайным образом (аналогично десяти розыгрышам подряд. Но для этого не нужны деньги, нужны ресурсы и рабочая сила жителей села)
2. На ранней стадии изготовления украшений потребляется много ресурсов. Старайтесь контролировать темп изготовления и улучшайте дом в первую очередь. Не гонитесь за атрибутами и эффектами.
Специальные комбинации украшений также позволяют добиться разных эффектов: продлить жизнь жителей деревни, живущих в доме, или повысить эффективность труда и никогда не болеть.
Эту комбинацию необходимо изучить и подобрать самостоятельно. Правильное сочетание различных украшений может значительно повысить эффективность работы жителей, а также эффективность производства здания.
Эффект украшения сцены
В игре, вероятно, есть сотни видов украшений, большинство из которых можно получить путем производства, а некоторые можно получить только в ходе экспедиционных исследований. Эти виды украшений обычно обладают лучшими характеристиками и имеют совершенно особенный внешний вид.
Комбинируя украшения для удовлетворения соответствующих требований к атрибутам, дом будет автоматически улучшен. Чем выше уровень дома, тем больше людей он может вместить, и желание жителей деревни иметь детей будет значительно повышено.
Внешний вид модернизированного дома будет существенно изменен. Внешний вид после улучшения случайный, но будет очень узнаваем.
Вы видели открытое пространство у двери? Оно используется для размещения украшений. Если открытое пространство связано с городом, можно разместить больше украшений большего размера.
Наконец, благодаря сочетанию этих орнаментов можно создать уникальный эффект уличной сцены, который является типичным для улицы в китайском стиле. (Я случайно отрезал два украшения. На самом деле там больше различных киосков, где продаются шелк, засахаренные боярышники, рисунки тушью и даже теневые куклы. Позже вы также можете получить несколько иностранных киосков и ландшафтных украшений через экспедиции)
наконец
Статья поддерживает распространение и перепечатку.
Система выкупа? Если ты осмелишься продать его, то я осмелюсь его купить??
Не волнуйтесь и играйте в игру! Не участвуйте в мошенничестве Duoduo, чтобы заработать деньги! Я готов потратить 150, чтобы получить DLC, но я определенно не готов потратить 30, чтобы купить пакет Krypton Gold. Недостатка в потребителях хороших игр нет, но больше всего опасаются мусора, который продолжает приносить деньги! Моя любимая управленческая игра — City of Exile, но разработка этой игры прекращена! Очень большое сожаление! Но вы также заметили, что в этой игре есть много крупных игроков, которые вносят свои собственные обновления знаний! Только ради City of Exile я бы с удовольствием купил эту игру! Вы также знаете суть Города изгнанников! Это может почувствовать каждый, кто играл в нее!
Могут ли орнаменты в игре обеспечивать панорамный вид на 360° (?˙▽˙?)
Мне нравится система орнаментов, и, возможно, в будущем будет приятнее добавить праздничные украшения — например, есть люди, продающие петарды и сочиняющие куплеты во время Праздника Весны, есть люди, продающие бумажные цветы во время Праздника Цинмин, и есть люди покупают лунные лепешки во время Праздника середины осени (или вы можете приготовить такие предметы, как начинка из османтуса, лунные лепешки и т. д.). Интересно, можно ли это напрямую вставить в саму игру, а потом автоматически появляться в списке украшений или заданиях в течение сезона.
Выглядит очень хорошо. Это система выкупа. Мне она нравится.
Почему ты застрял здесь?
читать
Сделай это быстрее
Сможете ли вы разработать его быстро? Небольшая сумма денег уже заготовлена. Система выкупа надежды
Я надеюсь, что жители деревни будут более функциональными, а взаимодействие между ними будет более случайным, а не просто мини-игрой по строительству домов и увеличению населения.
Расскажу о моих требованиях к игре: 1. Здания должны быть красивыми, с функцией увеличения и уменьшения масштаба, а дизайн всего экрана должен быть эстетичным и детальным 2. Увязка и соответствие построек; должны быть разнообразными, а улучшения зданий не должны быть случайными. Даже рост деревьев должен соответствовать зданиям. Те, что растут у реки, отличаются от тех, которые растут у гор. Удовольствие от игры Cairo заключается во множестве исследовательских вещей.
Мне так нравится китайский стиль управления????ヾ(^▽^*))), Китай существует в Китае уже пять тысяч лет, и здесь так много уникальных украшений! Только на каждый традиционный фестиваль их немало! Могут ли жители деревни также войти в комнату? Можно ли украсить интерьер? Погодная система Аба-Аба-Аба, должно быть, просто вау!
Атаки между игроками тоже необходимы. Ведь как бы хорошо ни был украшен ваш город, ему все равно нужны зрители.
Модель настолько детализирована
Определенно поддерживаю систему выкупа!
Есть ли у вас какие-либо рекомендации по градостроительным мобильным играм, похожим на «City of Exile»? На данный момент «City of Exile» — самая увлекательная градостроительная игра, в которую я когда-либо играл. Мне очень нравится графика и игровая логика. Я ищу похожую мобильную игру.
Я хочу знать, все ли жители здесь случайны? Я не хочу выращивать одинаковых жителей деревни, я хочу, чтобы они выглядели по-разному, и поскольку мы их воспитываем, я также хочу вырастить самых красивых детенышей.
Большой палец вверх за систему выкупа, очень жду ее
Хорошо иметь компьютер, но играть в игры на мобильном телефоне слишком больно.
Система выкупа, вы должны заплатить, а я должен купить