Кто-нибудь знает, как положить яйца в коробку?
Он упал на землю, как только я его положил. Как с ним работать?
Он упал на землю, как только я его положил. Как с ним работать?
Место, где появляются предметы, обновляется случайным образом, и когда я вхожу в него во второй раз, оно меняется.
Отнесите удочку к задней части домика на дереве для рыбалки, а затем идите на смотровую площадку за лесным складом, чтобы покормить кошку. На смотровой площадке можно получить бинокль.
Отнесите бочку с бензином на лесной склад, просверлите деревянную дорожку (разбейте ее кирпичами), залейте ее в генератор, с противоположной стороны от генератора можно рубить дрова, выйдите и включите выключатель (там есть ключ на столе снаружи)
Подойдите к дому на дереве и слезьте с велосипеда. Рядом с ним деревянный дом. Окно слева разбито. Бросьте оттуда кирпич и разбейте дверь (прицеливаясь, пробовал три раза). ), но внутри только одно достижение.
Пульт (я нашел его один раз на квадратном холмике в школе), затем иду на ферму, присаживаюсь на корточки у знака и выгоняю машинку с дистанционным управлением (не ожидал, что это будет самое сложное для моего инвалида) )
Этот платный тест называется [Тест на удаление платных файлов в Городе наемников]. Накопленная сумма пополнения игроков за оплаченный тестовый период будет возвращена согласно правилам возврата пополнения после официального запуска игры.
Время тестирования игры:
10:00 27 сентября 2024 г. - 19:00 4 октября 2024 г.
Тестовая система:
Система Android
Правила получения скидки за удаление тестовых файлов следующие:
1. В течение тестового периода игрокам, приобретающим алмазы, подарочные наборы, карты привилегий, ежемесячные абонементы, абонементы, боевые пропуска и другой платный контент, будет возвращена сумма в размере 150 % после официального запуска игры в публичной бета-версии (пополнение баланса). Сумма будет возвращена в виде ваучеров. Соотношение юаней и ваучеров составляет 1:1. Если рассчитанная сумма имеет десятичную точку, округлите ее в большую сторону.
2. Сумма пополнений рассчитывается в единицах аккаунта, то есть пополнения разных персонажей на одном аккаунте будут суммироваться, но пополнения под разными аккаунтами нельзя объединять и фиксировать (например, под аккаунтом игрока 1 персонаж А общая сумма пополнения счета составляет 30 юаней, а общая сумма пополнения персонажа B составляет 100 юаней, тогда накопленная сумма счета 1 составляет 130 юаней, а сумма накопленного заряда персонажа C по учетной записи 2 составляет 100 юаней; персонаж D составляет 50 юаней, тогда накопленная сумма счета 2 составляет 150 юаней; счета 1 и 2 не будут суммироваться во время расчета. Во время публичного бета-тестирования подайте заявку на скидки для соответствующей учетной записи.)
3. Ваучеры на скидку в этом тесте могут быть использованы для приобретения всего пополнения счета и платного контента во время публичного бета-тестирования, а также могут быть включены в совокупное потребление, если сумма ваучера недостаточна и разница в цене не может быть компенсирована (например; : баланс ваучера: 3 юаня), цена подарочного пакета: 6 юаней, невозможно приобрести, заплатив ваучер на 3 юаня за 3 юаня, для покупки можно использовать только ваучеры на сумму 6 юаней или 6 юаней)
【Примеры】
1) В этом тесте учетная запись A пополняется на 500 юаней. После официального запуска учетная запись A может получить следующие скидки:
500*150%=500*150%=750 После подачи заявки будет выдано 750 ваучеров.
2) Сумма пополнения счета B в этом тесте составляет 335 юаней. При официальном запуске скидка, которую может получить счет B, составляет:
335*150%=502,5
После подачи заявки будет выдано 503 ваучера.
3) Время получения скидки: в течение 30 дней после официальной публичной бета-версии игры подайте заявку на скидку в игре. Скидка будет отправлена на учетную запись и роль, на которую вы подали заявку. У каждой учетной записи, имеющей право на получение скидки, есть только одна возможность подать заявку. скидка в течение срока действия скидки. Ее нельзя изменить после выдачи, поэтому действуйте осторожно.
【Другие примечания】
1. Мэры, пожалуйста, обратите внимание на объявление об открытии сервера во время публичного бета-тестирования игры и следуйте инструкциям, чтобы получить скидку на пополнение баланса. Если срок его действия истечет, вы не сможете его получить;
2. Вышеуказанные вознаграждения в виде скидок на сумму пополнения привязаны к вашей учетной записи платформы, которая участвует во внутреннем тесте на удаление файлов. После запуска общедоступного теста вы должны использовать учетную запись, которая участвовала в тесте на удаление файлов, для получения соответствующих вознаграждений;
3. Для распределения скидки вы можете выбрать любого персонажа под учетной записью, который имеет право на скидку, чтобы ее получить, но ее можно получить только один раз и нельзя изменить после подачи заявки.
#新游strategypioneerplan#Обсуждение игры
Mercenary Town 8.2 Приключения Стратегия Симулятор Менеджмент
[Следовать за городом наёмников]
«Город наёмников» тестовая группа связи TapTap: 977761798
Приходите, делитесь и общайтесь с мэрами-единомышленниками!
Дорогой мэр, повзрослей~!
Тестовый сервер «Город наёмников» официально откроется 27 сентября в 10:00!
Для этого теста маленькая секретарша заранее подготовила ряд вопросов, которые в последнее время часто задают мэры. Пожалуйста, проверьте их внимательно! Если у вас есть какие-либо вопросы, которые вас особенно беспокоят, но не упомянуты в разделе часто задаваемых вопросов ниже, оставьте сообщение в области комментариев ~ мы ответим на него как можно скорее.
====Основная информация о тесте====
▌Q1: Какова информация об этом тесте?
Тип теста: безлимитный, платный, тест на удаление
Тестовая платформа: пользователи Android; пользователи iOS могут загрузить эмулятор Android на ПК для тестирования.
▌В2: Когда будет этот тест?
Время проведения теста: 27 сентября 10:00 ~ 4 октября 19:00.
▌В3: Тестовый метод загрузки?
Найдите «Mercenary Town» на TapTap, войдите на домашнюю страницу игры и нажмите соответствующую кнопку загрузки и установки, чтобы загрузить.
Ссылка на домашнюю страницу игры: https://www.taptap.cn/app/542841.
▌Q4: Какова модель оплаты и скидок для этого теста? (Подробную информацию см. в последующем объявлении о скидках)
1. В течение тестового периода игрокам, приобретающим алмазы, подарочные наборы, карты привилегий, ежемесячные абонементы, абонементы, боевые пропуска и другой платный контент, будет возвращена сумма в размере 150 % после официального запуска игры в публичной бета-версии (пополнение баланса). Сумма будет возвращена в виде ваучеров. Соотношение юаней и ваучеров составляет 1:1. Если рассчитанная сумма имеет десятичную точку, округлите ее в большую сторону.
2. Сумма пополнений рассчитывается исходя из аккаунта, то есть пополнения разных персонажей на одном аккаунте будут включены в общую сумму, но пополнения под разными аккаунтами нельзя объединять и учитывать.
▌Q5: Каковы преимущества этого теста?
1. Присоединяйтесь к официальной группе Q: 977761798. Получите приветственный подарочный код за присоединение к группе.
2. Накопленный подарочный набор за регистрацию/время онлайн (золотые наемники, свитки найма, щедрые награды в виде бриллиантовых золотых монет)
3. Действия на форуме Tap, чтобы выиграть щедрые вознаграждения в виде кредитов на телефон (пожалуйста, обратите внимание на прошлые и последующие действия на форуме, чтобы узнать подробности о событии).
4. Если вы сделаете репост, вы получите приз. Если вы сделаете репост больше всего, каждый получит подарок (бриллианты * 200, купоны на набор героев * 10, 3-звездочное загадочное яйцо питомца * 1).
5. Руководствуйтесь действиями по сбору средств, чтобы выиграть щедрые телефонные счета и бриллиантовые подарки (соответствующие подробности будут опубликованы после открытия тестового сервера, поэтому, пожалуйста, обратите внимание на официальное объявление на форуме)
6. Для обратной связи об ошибках будут совершаться бесплатные телефонные звонки (соответствующие подробности о событии будут опубликованы после открытия тестового сервера, поэтому, пожалуйста, обратите внимание на официальное объявление на форуме).
#新游strategypioneerplan#gameamway#gamediscussion
Mercenary Town 8.2 Приключения Стратегия Симулятор Менеджмент
[Следовать за городом наёмников]
«Город наёмников» тестовая группа связи TapTap: 977761798
Приходите, делитесь и общайтесь с мэрами-единомышленниками!
Мэры, которые только что присоединились к городу, вы иногда чувствуете себя в растерянности из-за определенных проблем в игре и не знаете, как их решить? Маленькая секретарша тщательно подготовила для всех искреннее руководство по стратегии для новичков, которое поможет вам быстрее начать работу и лучше испытать приключения в маленьком городке!
Руководство разделено на три части: очки знаний для новичков, создание и продажа оборудования и приобретение золотых монет.
Этот выпуск приносит новичкам очки знаний ①. Мэры, приходите и посмотрите, есть ли какие-либо вопросы, которые вас смущают~.
(Примечание: содержание игры основано на реальной ситуации в текущей тестовой версии, а руководство предназначено только для справки)
1. Где я могу активировать подарочный код?
Ответ: Нажмите на аватар персонажа в левом верхнем углу, нажмите на код активации, вставьте код активации и нажмите «ОК». Награды в коде активации будут отправлены вам по электронной почте. Пожалуйста, проверьте, чтобы получить их.
2. Как получить недостающие золотые монеты? (Постарайтесь не тратить деньги на начальном этапе)
Ответ: В игре есть много способов получить золотые монеты:
1) Вы можете получать награды в виде золотых монет, выполняя основные задания, ежедневные задания, получая подарочные онлайн-пакеты и участвуя в различных игровых процессах.
2) Ежедневные продажи экипировки, оружия и аксессуаров героям (в больших количествах) Экипировка одного и того же качества может быть продана одному и тому же герою повторно.
3) Получайте вознаграждения за простой (крупные суммы)
4) Каждый раз, когда вы предоставляете героям такие услуги, как таверны, рестораны, гостиницы и больницы, вы будете получать награды от героев (в четырех зданиях есть ежедневные отчеты, в которых можно подсчитать, сколько золотых монет вы на данный момент заработали)
5) После вызова БОССА боевым кличем откройте сундук с сокровищами БОССА (большое количество)
6) Нажмите [ ] на золотых монетах, чтобы получить дополнительные золотые монеты (большие суммы).
7) Получайте подарочные наборы с золотыми монетами в различных заданиях или в игровом процессе. Нажмите и используйте в рюкзаке, чтобы немедленно получить определенное количество золотых монет (выдача золотых монет в час соответствует текущему уровню ожидания).
8) Нажмите на пузырь над головой налогового инспектора, чтобы получить налог золотыми монетами (большая сумма).
3. Как получить героя золотого качества?
Ответ: Большинство героев золотого качества можно получить путем найма. Вы можете нажать «Нанять» — нажать на иллюстрацию — нажать на героя на иллюстрации — нажать на i-образный значок в правом верхнем углу героя, чтобы просмотреть получение. метод (можно также перейти из Hero-Modify Lineup-Illustration). Нажмите, чтобы посмотреть)
Войдите в систему на следующий день и получите бесплатно героя-стрелка золотого качества - Шиа. Если вы вступите в союз, вы также можете выкупить фрагменты золотого героя через магазин союза. Также есть вероятность обновления фрагментов героя в таинственном магазине.
На начальном этапе рекомендуется набирать героев через купоны найма для повышения уровня иллюстрации. После повышения уровня проверьте, есть ли вероятность золотого героя на текущем уровне. герой обновляется, подождите, пока вы не увидите золотого героя среди трех выбранных героев, прежде чем переходить ко второму этапу. Три раунда набора.
4. Чем выше уровень руководства по набору, тем выше вероятность получить героя золотого качества?
Ответ: Да, каждый раз, когда вы нанимаете, вы получаете опыт уровня иллюстрации. По мере повышения уровня иллюстрации вероятность обновления героя золотого качества увеличивается (вы можете нажать значок [i] в правой части уровня иллюстрации. индикатор прогресса улучшения для просмотра текущих различных вероятностей появления качественных героев). Когда уровень иллюстрации набора достигает 5-го уровня, можно открыть тройной набор. Расход тройного набора, а также количество получаемых героев и опыта иллюстрации увеличивается в три раза.
5. Что делать, если в пабах, ресторанах, гостиницах и больницах закончились материалы?
Ответ: Получить материалы можно несколькими способами:
1) Вы можете заранее приобрести необходимые материалы в торговом доме и дождаться, пока герой продаст материалы после возвращения в город.
2) Переключитесь на интерфейс торгового дома-героя, чтобы просмотреть материалы, переносимые героем, и выбрать их вызов для покупки припасов. В это время герой немедленно вернется в торговый дом для продажи припасов.
3) Когда герои сражаются с монстрами в дикой природе, они могут вручную подбирать упавшие на землю материалы. Сундуки с дикими сокровищами и сундуки с сокровищами BOSS также содержат различные припасы и материалы. (Много дропа, так что будьте умны, не только экономьте на приобретениях в торговом доме, но и увеличивайте материалы для строительства техники и жилых построек)
4) Функция вознаграждения в режиме ожидания в рамках основной миссии (при включении будет отображаться значок в виде сундука с сокровищами), которая также содержит много материалов.
5) Когда у вас закончится сырье, вы сможете получить 30 готовых изделий высшего уровня текущего здания 10 раз в день, просматривая рекламу в каждом здании.
6) Активируйте права автоматического получения. После активации вы можете восстановить до 500 недавно исчезнувших материалов (имеются в виду материалы, выпавшие при борьбе с монстрами в дикой природе, но не подобранные героями и игроками и не обновленные).
6. Как отрегулировать положение здания
Ответ: Нажмите и удерживайте здание, которое хотите переместить, пока оно не станет доступным для перетаскивания. Перетащите здание в нужное место. Вы можете нажать кнопку поворота, чтобы изменить направление здания.
7. Через какое время материалы на земле, где герои сражаются с монстрами, исчезнут, если их не подобрать?
Ответ: 60 секунд.
8. Что означает плачущее лицо на экипировке героя?
Ответ: Плачущее лицо означает, что экипировка, находящаяся в данный момент у героя, не является самой совершенной экипировкой в различных магазинах экипировки. Можно изготовить и продать герою более качественную экипировку. В магазине снаряжения представлены самые базовые чертежи различного качества, а материалы нужны только для сборки снаряжения. Если вы хотите получить высокозвездное снаряжение того же качества, вы можете создать высокозвездное снаряжение с помощью чертежей, созданных во время простоя, или чертежей, выброшенных БОССОМ Боевого призыва.
9. Что делать, если мощности очистки недостаточно?
Ответ: Силу очищения можно получить бесплатно три раза в день в 8, 12 и 18 часов соответственно. Кроме того, для приобретения силы очищения можно потратить алмазы. Каждый день в 0 часов, если сила очистки не достигает верхнего предела текущей мощности очистки, она будет автоматически заполнена. Чем выше уровень главного города, тем больше значение силы очистки, которое может быть. получать и покупать бесплатно каждый день, и сила очищения лорда будет полной. Верхний предел силы также выше. Определенные действия в игре также обеспечивают силу очищения. После получения силы очищения ее можно использовать в рюкзаке или через интерфейс силы очищения.
10. Сколько дней длится миссия для новичков? Исчезнет ли этот интерфейс, если награды не будут собраны после завершения?
Ответ: На задания для новичков отведено 8 дней. Ограничений по времени на выполнение заданий для новичков нет. Интерфейс исчезнет после того, как будут собраны все награды.
11. Как узнать, какие последующие функции будут доступны и когда они будут включены?
Ответ: После прохождения ранней основной миссии в правом верхнем углу игры будет включена функция предварительного просмотра. Функция предварительного просмотра отображает условия открытия всех последующих функций. За включенные функции вы можете получить алмазные награды в предварительном просмотре. функция.
12. Что делать, если недостаточно сильный герой отправляется в дикую природу и всегда умирает?
Ответ: Вы можете нажать «Отправка карты героев», выбрать героя, которого хотите настроить (вы можете выбрать несколько), а затем щелкнуть карту, чтобы завершить настройку. В то же время вы можете улучшить боевую мощь героя, создавая снаряжение и продавая его героям. После включения функций питомца и артефакта не забудьте экипировать своих героев~
Советы: Если вы чувствуете, что не хотите, чтобы эти герои сражались, вы также можете отправить их обратно в главный город через карту, чтобы они не вычитали силу очищения и не потребляли сок бинтов и другие материалы для убийства монстров (момент их отправят обратно в город, они будут. Сила очищения, затраченная на убийство монстров в дикой природе, будет вычтена, и они восполнят свое настроение, физическую силу и другие состояния после возвращения в город, но она не будет израсходована, если они это сделают. после этого не покидать город)
13. Какова цель модернизации пабов, ресторанов, отелей и больниц?
Ответ: Повышение уровня этих зданий может увеличить доход в золотых монетах, получаемых каждый раз, когда вы служите герою, и в то же время может сократить время, необходимое герою для выполнения припасов при повышении вышеперечисленных зданий до 40-го уровня; , позицию использования каждого здания можно повысить с 1-го на 2-е место.
14. Сколько сундуков с сокровищами можно открыть в день? Сколько времени нужно, чтобы пропасть без встречи?
Ответ: Вы можете открывать сундуки с сокровищами до 20 раз в день. Сундуки с сокровищами, выпавшие из диких монстров, обычно существуют только 5 минут. Если их не открывать более пяти минут, они исчезнут. Количество открываемых сундуков с сокровищами, выпавших при победе над БОССОМ, вызванным Рогом Войны, не учитывается в дневном лимите в 20 раз, но сундуки с сокровищами исчезнут, если их не открыть в течение 1 часа после выпадения.
15. Как реализовать готовую продукцию в производственных зданиях низшего уровня?
Ответ: Если производится текущий готовый продукт более высокого качества, то в первую очередь будет использоваться готовый продукт более высокого качества. Если количество готовых продуктов на самом высоком уровне равно 0, первым будет использоваться готовый продукт, ближайший к самому высокому уровню и с количеством, отличным от 0.
Taptap сегодня начал тестирование, но вчера магазин приложений обновился до более высокой версии и официально запустился. Людей здесь до сих пор дурят, чтобы проверить потребление #mercenarytown.
Я застрял на 5-3, может кто-нибудь сказать мне, как пройти через это?
У моркови и капусты свои предпочтения. Кто вам больше нравится из боевого лука?
Привет~ Мэр и взрослые! После некоторого знакомства с городом, есть ли у вас слабость к какому-нибудь наемнику?
Подойдите и тихо скажите маленькому секретарю и немедленно дайте обратную связь планировщику, чтобы он/она мог ее ослабить (буси
Кхм, шучу~ Конечно, я все еще надеюсь, что мэры и взрослые смогут получить все, что захотят, даже если это будет просто в игре.
С сегодняшнего дня и до 19:00 4 октября.
1. Опубликуйте скриншот текущего состава наемников в игре.
2. Или оставьте сообщение с именем вашего любимого персонажа-наёмника.
(Просто соблюдайте любые правила, и как только количество ответов будет достигнуто, все мэры на сервере получат награды! Не забудьте при этом проверить свою электронную почту~!)
Нарисуйте 10 мэров и раздайте награду за телефонный звонок в размере 20 юаней.
Количество пересылок и ответов достигает: 20, а все серверы получают награды: Сила очищения (средняя)*1.
Количество переадресаций и ответов достигает: 100, а все серверы получают награды: бриллианты*200.
Количество переадресаций и ответов достигнет: 150, а все серверы получат награды: Ваучер на набор героя*10.
Количество пересылок и ответов достигает: 300, и все серверы получают награды: 4-звездочное загадочное яйцо питомца*1.
(После того, как количество ответов достигнет лимита, секретарь отправит соответствующую награду по внутриигровой электронной почте в течение одного рабочего дня~)
1. Это событие будет автоматически разыграно функцией лотереи Tap для обеспечения честности и справедливости. Список победителей будет объявлен в этом посте 4 октября;
2. Мэры и мэры приглашаются к участию в мероприятии в соответствии с правилами мероприятия. Если вы не соответствуете условиям участия или занимаетесь мошенничеством, например, кражей фотографий или плагиатом зданий, вы будете дисквалифицированы от победы;
3. Победитель счета за телефон должен заполнить информацию о выигрыше через серверную часть вознаграждения в течение 7 рабочих дней после отправки уведомления (просто введите номер мобильного телефона. Если срок превышен, вознаграждение будет засчитано). быть брошенным.
#新游strategypioneerplan#gameamway#gamebenefits
Mercenary Town 8.2 Приключения Стратегия Симулятор Менеджмент
【Сосредоточьтесь на городе】
Группа связи мэра: 977761798
Приходите, делитесь и общайтесь с мэрами-единомышленниками!
С момента запуска «Города» Маленькому секретарю чаще всего задавали вопрос: когда можно будет играть в игру? сегодня! Маленькая секретарша наконец-то смело может сказать всем:
Вы все готовы и ждете возможности построить свой собственный город?
Приглашаем мэров города скачать и испытать это. Мы с нетерпением ждем встречи со всеми вами в игре!
Примечание. Этот тест представляет собой платный тест на неограниченное удаление файлов на Android. Сторона IOS не участвует в тесте. Мэры на стороне IOS могут использовать эмулятор Android на стороне ПК для участия в тесте.
В честь открытия этого теста! В дополнение к вознаграждению в размере 100 юаней за телефонные звонки секретарь специально обратился с просьбой предоставить мэрам города эксклюзивные льготы по тестовому серверу, чтобы помочь с первоначальными строительными работами города.
С сегодняшнего дня и до 19:00 4 октября.
Одного мэра попросят отдать 200 юаней в виде телефонных счетов.
Нарисуйте 10 мэров и раздайте 30 юаней телефонных счетов.
Количество переадресаций и ответов достигает: 100, а все серверы получают награды: бриллианты*200.
Количество переадресаций и ответов достигнет: 150, а все серверы получат награды: Ваучер на набор героя*10.
Количество пересылок и ответов достигает: 200, и все серверы получают награды: 3-звездочное загадочное яйцо питомца*1.
Способ распределения: после завершения обмена секретарь отправит соответствующие награды по электронной почте в игре после запуска игры~
Перешлите и поделитесь этим сообщением в любой социальной сети, а также ответьте на это сообщение скриншотом, чтобы принять участие в розыгрыше.
1. Это событие будет автоматически разыграно функцией лотереи Tap для обеспечения честности и справедливости. Список победителей будет объявлен в этом посте 4 октября;
2. Мэры и мэры приглашаются к участию в мероприятии в соответствии с правилами мероприятия. Если вы не соответствуете условиям участия или занимаетесь мошенничеством, например, кражей фотографий или плагиатом зданий, вы будете дисквалифицированы от победы;
3. Победитель счета за телефон должен заполнить информацию о выигрыше через серверную часть вознаграждения в течение 7 рабочих дней после отправки уведомления (просто введите номер мобильного телефона. Если срок превышен, вознаграждение будет засчитано). быть брошенным.
#新游strategypioneerplan#gameamway#gamebenefits
Mercenary Town 8.2 Приключения Стратегия Симулятор Менеджмент
[Следовать за городом наемников]
Группа связи мэра: 977761798
Приходите, делитесь и общайтесь с мэрами-единомышленниками!
Есть много способов построить маленький городок, а дом там, где душе угодно!
Привет, мэр~! Это первый день городских испытаний. Как продвигается строительство города, пожалуйста, поделитесь этим со своим секретарем!
Пока все строили городок, маленькая секретарша тоже не сидела сложа руки и была занята сбором пособий для всех!
Вам нужно всего лишь оставить простое сообщение в области комментариев, чтобы легко получить преимущества ~
С сегодняшнего дня и до 19:00 4 октября.
1. Опубликуйте скриншот своего города в игре.
2. Или оставьте сообщение о своем любимом городе.
(Вам нужно только выполнить все требования, и как только количество ответов будет достигнуто, все мэры на сервере получат награды! Не забудьте при этом проверить свою электронную почту~!)
Нарисуйте 10 мэров и раздайте награду за телефонный звонок в размере 20 юаней.
Количество переадресаций и ответов достигает: 100, а все серверы получают награды: бриллианты*200.
Количество переадресаций и ответов достигнет: 150, а все серверы получат награды: Ваучер на набор героя*10.
Количество пересылок и ответов достигает: 200, и все серверы получают награды: 3-звездочное загадочное яйцо питомца*1.
(После того, как количество ответов достигнет лимита, секретарь отправит соответствующую награду по внутриигровой электронной почте в течение одного рабочего дня~)
1. Это событие будет автоматически разыграно функцией лотереи Tap для обеспечения честности и справедливости. Список победителей будет объявлен в этом посте 4 октября;
2. Мэры и мэры приглашаются к участию в мероприятии в соответствии с правилами мероприятия. Если вы не соответствуете условиям участия или занимаетесь мошенничеством, например, кражей фотографий или плагиатом зданий, вы будете дисквалифицированы от победы;
3. Победитель счета за телефон должен заполнить информацию о выигрыше через серверную часть вознаграждения в течение 7 рабочих дней после отправки уведомления (просто введите номер мобильного телефона. Если срок превышен, вознаграждение будет засчитано). быть брошенным.
#新游strategypioneerplan#gameamway#gamebenefits
Mercenary Town 8.2 Приключения Стратегия Симулятор Менеджмент
【Сосредоточьтесь на городе】
Группа связи мэра: 977761798
Приходите, делитесь и общайтесь с мэрами-единомышленниками!
Наступает апокалипсис, зомби повсюду, животные мутируют, а растения стремительно растут...
Люди Синей Звезды потратили все свои ресурсы, чтобы построить гигантскую базу Судного дня, чтобы остановить инопланетных зверей и зомби. Будучи нижним слоем базы, вы можете рассчитывать только на тяжелый труд, чтобы выжить! ~
В это время хозяин был обнаружен! ! !
[Система Апокалиптического Морского Короля] Привязка прошла успешно! !
Вот и золотой палец, который позволит вам получать вознаграждение, пока вы женитесь и у вас есть дети.
Солдаты, прозвучал рог второй битвы, и мы собираемся отправиться в путь навстречу новым испытаниям и сражениям!
На этот раз нас ждет более суровое испытание, враг будет сильнее, а битва будет более напряженной. Но я верю, что каждый из наших солдат обладает неукротимым мужеством, твердой верой и решимостью.
Спасибо всем за вашу храбрость и энтузиазм в последней битве. Мы внимательно прислушиваемся к ценным мнениям наших игроков и постоянно работаем над улучшением, стремясь предоставить каждому более совершенный игровой опыт. Далее мы познакомим вас с последними изменениями. Эти обновления призваны улучшить игровой процесс и обеспечить более плавный и приятный игровой процесс с системой войск.
1. Система войск
В последнем бою мы обнаружили некоторые проблемы в построении войск, которые в определенной степени повлияли на удобство боевого управления. Поэтому на этот раз мы внесли следующие изменения для устранения этих недостатков.
1.1. Состав войск
При доработке системы войск мы отменили автоматически создаваемый системой механизм рот. Теперь созданием войск полностью занимаются сами солдаты, что дает игрокам больше автономии и творчества. По мере постепенной модернизации подразделения количество членов, которое оно может вместить, будет увеличиваться, достигая максимума в 150 человек. Командир подразделения также может назначать адъютантов для помощи в управлении повседневными делами роты. Число этих лейтенантов будет увеличиваться по мере роста сил, получая более эффективную структуру управления.
Кроме того, в армии можно сформировать несколько различных команд в соответствии с фактическими потребностями и назначить соответствующих членов. Такая гибкая организационная структура не только облегчает повседневное управление, но и обеспечивает удобную субординацию во время операций, обеспечивая слаженность действий и эффективность в бою.
1.2. Боевая готовность войск.
В этом обновлении мы представили новую функцию сбора материалов и оборудования для армии. Теперь командир подразделения может устанавливать ежедневные запасы боевой готовности, которые могут собирать участники подразделения, исходя из состояния запасов подразделения. Эти материалы могут быть изготовлены самими членами подразделения и использованы для использования подразделением, что не только расширяет сотрудничество внутри подразделения, но и повышает эффективность использования ресурсов. Более подробную информацию о модуле логистики мы расскажем в последующем специальном введении, так что ждите его с нетерпением.
1.3. Стратегия и тактика.
В модуль войск мы добавили новый инновационный модуль «Стратегия и тактика». Этот модуль предоставляет коллективные стимулы для членов компании: каждый раз, когда они коллективно выполняют определенные условия, открываются новые стратегии, позволяющие повысить эффективность подразделения во всем, от производства до боя. Это стратегическое увеличение носит долгосрочный характер, и по ходу игры будут открываться новые стратегии для постоянного увеличения силы армии.
В то же время модуль «тактика» предоставляет баффы в реальном времени, действительные в течение дня. Эти тактические усовершенствования ориентированы на особые потребности различных родов войск, позволяя командирам и членам подразделений гибко выбирать наиболее подходящую стратегию в зависимости от повседневных игровых целей. Этот тактический выбор не только повышает стратегический характер игры, но и дает членам подразделения большее ощущение участия и направления боевой подготовки.
2. Другие сопутствующие изменения
2.1. Масштаб войны
В новой версии бафф «Баланс войны», изначально использовавшийся для компенсации недостатков лагеря, подвергся дальнейшей доработке, чтобы сделать его более разумным и приближенным к реальным потребностям игроков. Эти изменения призваны сделать игру более удобной для пользователя и гарантировать, что все игроки смогут наслаждаться игрой в честной и сложной среде.
2.2. Профессиональные таланты
Порог для вступления в ряды солдат-медиков и инженеров был снижен, и они были отнесены к рядовому оружию. В первый день у всех будет более полный боевой опыт. Система талантов была переработана, некоторые необоснованные условия улучшения были удалены, а общая система была оптимизирована. Фракционные технологии были удалены, а некоторые функции переданы отдельным профессиональным талантам. Солдаты могут разблокировать производственные функции с помощью талантов.
2.3. Библиотека оборудования.
В настоящее время разблокировка экипировки осуществляется в новой функции [Библиотека экипировки], а разблокировка экипировки связана с воинским званием. Этот механизм гарантирует, что логика разблокировки снаряжения понятна и тесно связана с военным званием игрока, что делает ее эффективной и интуитивно понятной.
2.4. Голосовая функция
В игру добавлена голосовая функция, которая значительно повышает эффективность общения в игре и обеспечивает беспрецедентное удобство боевого командования и командной совместной работы. Игроки теперь могут общаться посредством голоса в режиме реального времени, чтобы обеспечить точную передачу тактики, что значительно расширяет возможности совместной борьбы на поле боя.
2.5. Маркеры карты.
В целях повышения удобства боевого управления в интерфейсе карты появилась функция выдачи указаний членам отряда в армии. Эта функция позволяет командирам обеспечивать точное тактическое руководство для конкретных отделений прямо на карте, что значительно оптимизирует планирование боя и эффективность его выполнения. Благодаря этой функции каждый член команды может получать и реагировать на указания командира в режиме реального времени, обеспечивая точность и эффективность боевых действий.
Вот и все, что касается пересмотра модуля войск и связанных с ним обновлений игрового процесса. Мы также покажем вам более интересные изменения в будущем, включая оптимизацию модуля логистики и введение нового оружия и транспортных средств. Пожалуйста, продолжайте быть внимательными, скоро будет анонсировано еще больше интересного контента!
Обратите внимание, что информация, раскрытая на этот раз, все еще находится на стадии исследований и разработки. Конкретные детали будут подтверждены после официального запуска игры. Пожалуйста, ознакомьтесь с фактической ситуацией в игре на тот момент.
Вторая битва решающего сражения Восточного фронта в «Вчерашнем дыме» вот-вот начнется. Мы с нетерпением ждем героического выступления каждого солдата. Мы верим, что с внедрением новых изменений эта битва принесет беспрецедентную интенсивность и азарт. Пожалуйста, подготовьте свое снаряжение и примите вызов вместе со своими товарищами. Давайте встретимся на поле битвы и сразимся за славу!
Солдаты, по мере приближения второй битвы сильная материально-техническая поддержка является ключом к обеспечению нашей победы. Система тылового обеспечения является «спасательным кругом» войны, обеспечивая снабжение боеприпасами и техникой фронтовых войск. Оно напрямую влияет на боеспособность и устойчивую боеспособность армии и является ключевым фактором победы. На этот раз мы представляем вам новейший контент логистической системы в новой версии, включающий новейшие функции и детали улучшений.
1. Логистическая система
Новая версия логистической системы претерпела комплексную переработку, обеспечив беспрецедентное удобство и эффективность. Эти улучшения не только повышают комфортность игрового процесса, но и делают логистические операции более гибкими и быстрыми. Солдаты теперь могут больше сосредоточиться на стратегических решениях игры и самой битве, не беспокоясь о логистической поддержке.
1.1. Военная закупка
В предыдущей версии распределение военных припасов было автоматическим и имело фиксированные ежедневные квоты. Этот метод не обладал гибкостью и затруднял адаптацию к быстро меняющимся потребностям на поле боя. После доработки мы добились полной открытости военных поставок - теперь солдатам нужно только действовать на странице логистики, чтобы приобретать необходимые им припасы исходя из реальных потребностей, от базовых пуль и бинтов до больших танков и грузовиков при условии наличия средств. достаточны, необходимые материалы будут доступны быстро.
Кроме того, армия также обеспечивает ежедневные бесплатные поставки материальных средств под контролем командира роты. Такой двусторонний механизм материального снабжения обеспечивает ресурсное обеспечение войск на поле боя и значительно повышает боеготовность и непрерывность.
1.2. Разблокировка навыков.
В последнем раскрытии информации мы упомянули, что система талантов была тщательно оптимизирована и пересмотрена. Теперь разблокирующие функции, связанные с логистическим производством, были интегрированы в личные логистические таланты. Это позволяет солдатам выбирать по своему профессиональному направлению, дополняя других членов подразделения, и таким образом более эффективно координировать производство. Подобные изменения призваны предоставить каждому человеку индивидуальный путь к производственной специализации, одновременно повышая производительность всей армии.
1.3. Легкое производство.
Прочная основа логистической поддержки опирается на мощную поддержку производства. В новой версии мы призываем всех солдат участвовать в процессе изготовления вооружения и техники и даем им право принимать решение о распределении припасов. Солдаты могут оставить свою продукцию для личного использования, продать ее на лагерном рынке или пожертвовать легиону, тем самым повышая интерактивность игры и участие игроков.
1.4. Тяжелое производство.
В новой версии процесс производства техники для тяжелой промышленности стал таким же эффективным и удобным, как и для легкой промышленности. Солдаты могут производить их для легиона или для удовлетворения своих личных нужд. После постройки транспортных средств для себя они также могут получить дополнительные средства для деятельности, продав их в лагерь.
При производстве автомобилей для тяжелой промышленности каждое транспортное средство состоит из различных модулей и требует соответствующих материалов и производственного персонала. Солдаты могут обратиться за помощью к членам подразделения и работать вместе, чтобы увеличить производственные мощности и обеспечить эффективность и качество производственного процесса. Этот механизм сотрудничества не только повышает важность командной работы, но и повышает эффективность всего производственного процесса. Таким образом, солдаты смогут быстрее получить необходимую технику, повысив при этом боеспособность всего подразделения.
1.5. Приобретение ресурсов.
В отрасли производства оборудования ресурсы являются незаменимой основой. Поэтому в этой редакции мы упростили процесс добычи ресурсов и отказались от предыдущего метода сбора. Теперь все солдаты будут автоматически получать различные материалы для изготовления каждый день, и количество зависит от площади, контролируемой лагерем. Кроме того, чтобы справиться с особыми ситуациями, игроки также могут быстро пополнить необходимые материалы, купив их.
1.6. Распределение материалов.
После доработки методы распределения и приобретения военных припасов были полностью оптимизированы и улучшены. Солдаты теперь могут производить и производить все необходимые материалы, а также выбирать направление распространения этого снаряжения: зарезервировать его для личного пользования, продать лагерю или подарить легиону, это зависит от солдат.
После получения материалов боевой готовности, пожертвованных членами, легион может ежедневно устанавливать запасы боевой готовности для различных родов войск, чтобы гарантировать, что каждый член получит необходимую материальную поддержку. В то же время в лагере также будут продаваться все виды предметов боевой готовности, что станет еще одним способом получения солдатами снаряжения.
В целом солдаты могут получить оружие и снаряжение по трем основным каналам: изготовление самостоятельно, получение от легиона и покупка в лагере. Этот диверсифицированный метод приобретения гарантирует, что солдаты смогут получить достаточную материальную поддержку во время боя для удовлетворения своих различных боевых потребностей.
Новый логистический модуль обеспечивает беспрецедентную эффективность и удобство, а поток материалов ускоряется, что значительно способствует полной подготовке к войне.
На этом знакомство с логистическим модулем подходит к концу. Мы продолжим анонсировать для вас новые интересные обновления, так что следите за обновлениями, скоро нас ждет еще больше интересного!
Обратите внимание, что информация, раскрытая на этот раз, все еще находится на стадии исследований и разработки. Конкретные детали будут подтверждены после официального запуска игры. Пожалуйста, ознакомьтесь с фактической ситуацией в игре на тот момент.
Вторая битва решающего сражения Восточного фронта в «Вчерашнем дыме» вот-вот начнется. Мы с нетерпением ждем героического выступления каждого солдата. Мы верим, что с внедрением новых изменений эта битва принесет беспрецедентную интенсивность и азарт. Пожалуйста, подготовьте свое снаряжение и примите вызов вместе со своими товарищами. Давайте встретимся на поле битвы и сразимся за славу!
Воспроизведение Пауза Воспроизведение 00:08 / 01:46 1080p60 1080p60 720p 540p 360p Полноэкранное воспроизведение
Пост наконец-то прошел проверку. Я хвалю TAP. Это тактическая игра в реальном времени и свободная битва на карте-песочнице. Это действительно не СЛГ или смена карточек.
------------------Текстовая разделительная линия----------
На мгновение я не знал, когда начал об этом говорить. Когда наступил день релиза, я оглянулся и увидел, что работал над этим 5 лет. Все изменилось, люди изменились, и меня переполняют эмоции. Позвольте мне рассказать вам об этом продукте и истории проекта.
Этот хардкорный продукт военной тематики был создан на год раньше проекта «Час охоты», то есть ровно через пять лет с 2018 года. В начале проекта не было большой причины. В то время рынок был хаотичным, и у маленькой команды практически не было шансов на успех. В конце концов, у меня не было другого пути. что мне понравилось, поэтому я начал рисовать направление, и несколько заядлых любителей милитари начали работать вместе. Нажмите, чтобы построить основу этого проекта.
Эта игра представляет собой сложную военную игру-песочницу. Игроки могут свободно управлять персонажами для завершения основной сюжетной линии, а также могут добывать ресурсы на большой карте для производства военных материалов и запуска крупномасштабных PVP-сражений. В игре нет сильного численного подавления, а численный рост между вооружениями одного уровня ограничен. Однако если вы создадите артиллерию, танки и другие боевые машины, вы получите большие военные преимущества (все ресурсы доступны, и каждая). легион вместе копит материалы). Согласно этой концепции, основным выражением боевой мощи будут не цифры боевой мощи, а планирование, сбор ресурсов, командование на поле боя и тактическая координация каждого легиона. Грубо говоря, качество личного состава – оружие победы сильнейшего легиона. Первый этап тестирования игры должен начаться примерно во втором квартале. Давайте кратко рассмотрим конкретные эффекты из приведенного выше PV. (Содержимое PV — это все игровые записи, в которые уже играли)
Теперь, когда мы закончили говорить о продукте, я хотел бы рассказать вам об истории этого продукта. Пятилетняя история душевной боли, крови и слез немного подозрительна на плохие продажи, но я очень надеюсь на это, увидев его. , вы можете понять, что небольшая команда действительно усердно работает над созданием контента.
В 2018 году из-за общих интересов и увлечений Брат Пи и друзья из боевых племен (славянские братья, такие как Да Мао и Эр Мао) решили после случайного обсуждения создать команду для разработки хардкорных игр на военную тематику. Началась разработка игры и был создан базовый фреймворк.
В 2019 году проект собрал информацию и фактически ощутил на себе различные боевые характеристики вооружения и техники. И готовьтесь к первой официальной демо-версии. За это время я побывал во многих местах, и Танковый музей в Кубинке был действительно хорош.
2019-2020 годы были первым болезненным периодом работы, поскольку мы планировали делать оружие и транспортные средства для четырех основных отделов, а также множество моделей ресурсов, таких как персонажи карт, я не знаю, сколько дней и ночей я работал сверхурочно. Давариси, за наши более интересные продукты!
2020-2021 год, второй мучительный период, с бесконечными багами, странными параметрами и всякими дрянными анимациями, мне ничего не оставалось, как тратить деньги на захват движений и делать все анимации заново.
В 2022-2023 годах проект наконец-то начал сворачиваться, и багов вроде бы стало меньше, партии после преодоления трудностей всегда были довольны, а классический репертуар нравился зрителям (тайно фотографировался во время репетиций).
В конце статьи я вздохнул с облегчением. Я был очень рад, что смог завершить этот проект до его выхода. Я хотел бы поблагодарить всех, кто участвовал в проекте, и надеяться, что в мире всегда будет мир.
Я люблю тебя, мой дорогой брат.
Привет солдаты:
Жесткая тактическая стрелялка в реальном времени с RTT на военную тематику «Yesterday's Gunsmoke» [Восточная схватка] начнет тестирование в 14:00 26 сентября. Присоединяйтесь к официальной группе обмена игроками, чтобы ознакомиться с последней информацией о тестировании, обменяться боевым опытом, и получите официальные ответы на вопросы, время от времени публикуются эксклюзивные преимущества. Присоединяйтесь сейчас, чтобы получить эксклюзивный подарочный пакет боевой подготовки для этой группы Q test. С нетерпением ждем вашего присоединения!
Официальная группа: 115680951.
▌Заметки
1. Каждая учетная запись QQ в группе может получить только один код эксклюзивного подарочного набора. В то же время каждая игровая учетная запись может активировать только один эксклюзивный подарочный набор. Даже если одна и та же учетная запись получает несколько кодов подарочных пакетов, их нельзя использовать повторно. серверы;
2. Этот эксклюзивный подарочный пакет распространяется вручную через личный чат службы поддержки клиентов. Часы работы службы поддержки клиентов: 9:00-00:30. Пожалуйста, простите нас, если ответ не будет своевременным. Мы обработаем его один за другим после получения информации. ;
3. В игре есть функция активации подарочного кода. Подробную информацию см. в разделе [Метод активации] ниже;
4. Право на окончательную интерпретацию данного мероприятия принадлежит официальному представителю "Yesterday's Gunsmoke".
▌Подробности мероприятия
?Время активности? 14:00 20 июля ~ конец этого теста.
?Как принять участие? Присоединяйтесь к официальной группе сейчас и свяжитесь с администратором Туобином (часы работы: 8:00-24:00), чтобы получить код эксклюзивного подарочного пакета Q group. Солдаты, вошедшие в официальную группу Q, могут напрямую связаться с нами. получить это.
?Награды за активность? Подарочный набор для боевой подготовки группы Q! Содержит «200 патронов для винтовки, 400 патронов для автомата, 20 гранат и 20 бинтов».
?Метод погашения? Войдите в основной интерфейс → аватар в верхнем левом углу → погашение подарочного пакета.