Вы когда-нибудь видели такую «большую» мобильную игру?
▼Нажмите, чтобы перейти к предварительной загрузке игры
https://www.taptap.cn/app/380819
▼Нажмите, чтобы перейти к предварительной загрузке игры
https://www.taptap.cn/app/380819
Лиса начинает ехать в одиночку с болезненным разворотом. Линъю выбирает «Бушующее пламя». Оставшийся Линъю выбирает в соответствии со своим настроением. На ранней стадии, если у Цзинь Цзюэ есть прямой огонь прерии и сердце прерии, он сразу же снимет оставшееся приоритетное пламя. освобождение и отсутствие секрета. Основные рекомендуемые навыки Хуана — «Секретный свиток», «Книга духов» и «Двусторонний меч». Берите то, что у вас есть, когда у вас нет ничего подготовленного. Моя неудача привела к отчету об ущербе еще до того, как факты подтвердились. что Ари никогда не полагается на оружие для нанесения урона. Чего же ты ждешь, приходи и попробуй.
Здесь я играю в одиночку. Герой очень хорош в Пробуждении. Для Бейли Кавалерии я могу использовать Глубокое пробуждение. Затем я могу выбрать Телепатию, Боевого Мага. Третий можно выбрать по желанию.
Обратите внимание, что эксклюзивное Благословение Лин должно быть только телепатическим (робот бессмертен, а урон огромен). Если робот не умрет, а вы все равно получите достижения, разве это не зря?
Пробудите все точки Тяньгуна
Что касается Секретного Свитка, то если у вас нет талисмана на ранней стадии и вы все равно возьмете Свиток Судьбы, то воздействие будет очень небольшим (все равно это атака робота)
Если у оружия есть боевой маг, то, конечно, у него будет высокий двойник критического удара, и нет необходимости улучшать оружие (в любом случае это атака робота)
Робот силен от начала до конца, и им не нужно управлять самостоятельно. Просто избегайте монстров. Робот убьет всех монстров сам. На более позднем этапе урон будет еще больше. взрывчатка Не существует одного основного навыка, который не мог бы их убить.
С 20 по 26 число мои биологические часы сбились, но играть все равно было довольно весело, но веселье есть удовольствие. Некоторые вопросы для этого теста еще нужно задать, чтобы вы знали, на что следует обратить внимание. Следующий тест Я надеюсь, что смогу пройти следующий тест. Один тест улучшился.
1. В целом игровой процесс относительно зрелый. Многие механизмы старой магии в эпоху карточек-поинтов отнимают много времени. Первая версия возрожденной версии использует зрелую систему Stefanie Next Door, но во многих местах она была изменена. оптимизированы, например, руны и экипировка. Нет необходимости усиливаться до 18, да и стоимость продвижения намного ниже, но недостатков все равно много.
а. Прибыль от карты сокровищ на ранней стадии слишком мала. Я не знаю, какую технику я хочу откопать. Что там?
б. Можно ли обратить вспять механизм гнева? Его все еще можно усилить в первом раунде. Однако, если гнев используется в качестве вспомогательного средства, например, суперубийства (того, которое усиливает убийство), синяя полоса не является обязательной. не могу себе позволить еду и не хочу бегать туда-сюда, но в первом раунде это не раскрыть, надо придумывать идеи, как это исправить.
в. Ритуал ловли питомца не сильный. Без печати понятно, но его следует сочетать с какими-нибудь питомцами 1-го уровня, которых можно напрямую обновить в дикой природе, чтобы игроки могли щелкнуть и сделать ставку на вероятность их поимки. вместо того, чтобы сталкиваться с врагами. В конце концов, приоритет подвешивания теперь не тот. Раньше это был высший уровень, но теперь это вообще последнее, что нужно повесить, плюс различные питомцы, необходимые для обходов. и прочее потом, это смешно, его не поймаешь, миссию не выполнишь, а даже если кто-то поймает, его нельзя продать. Это ценно и его следует заменить на что-то другое.
d. Скорость боя увеличивается. Некоторые заклинания, выпущенные одновременно, или отряды, стреляющие одновременно, не должны выходить вместе, что отнимает много времени.
е. Восстановление навыков должно быть выполнено правильно. Не пытайтесь сэкономить. Например, если вы стреляете случайно, вы должны выстрелить кучей пепла, а не как сейчас. это называется серийная съемка.
2. Проблемы с искусством. Я могу согласиться с текущим искусством, но детали некоторых домашних животных не так хороши, как у соседей. Некоторые из них довольно хороши, например, бычьи головы и богомолы. Соответствующие элементарные спецэффекты также должны соответствовать. их стихийные атрибуты. Например, питомцы используют ледяные атрибуты. Это должно быть похоже на замораживающую магию мага, и это не составит труда. Наконец, угол обзора арта должен быть регулируемым. фотография Восточных ворот, угол обзора не удалось увеличить. Жаль, что мы не смогли увидеть панораму Восточных ворот Флана, по крайней мере, она может иметь такую же широкую перспективу, как ваша официальная компьютерная графика.
3. Ключевой момент! ! ! Дело в том! ! ! Дело в том! ! ! ! ! ! ! Волшебные числовые настройки! Магическая настройка магической силы имеет очень научную систему ограничения распространения магии. Конечный магический урон всесторонне определяется с помощью четырех измерений: магической атаки, магической защиты, духа и уровня магических навыков. Эта версия магии проверена. В первый раз это слишком экстремально. Нет абсолютно никакой полиции, которая могла бы прийти и позаботиться об этом. Вот классический анализ магической магии со Станции Б. Обязательно прочтите значения https://www.bilibili. .com/read/cv2952246/
Проще говоря, текущий уровень магической атаки определяет, сколько очков магической атаки можно использовать для достижения максимального значения этого уровня. После достижения этого уровня магической атаки, пока навык не будет улучшен, урон будет. не увеличивается, если вы продолжаете накапливать магические атаки. Во-вторых, разница между вашим духом и противником определяет, какую максимальную ценность можно применить. Если дух тот же и нет разницы, вы должны иметь возможность наносить удары. Обычно это 60-70% урона. Этот урон также вычитает снижение магической защиты. Это урон, который в конечном итоге будет нанесен. Подробности читайте в сообщении на Станции B.
4. Профессия. В первом тесте есть только топоры. В следующем тесте вам рекомендуется использовать мечника. Профессиональная особенность магии — одна из замечательных особенностей игрового процесса. на этот раз это сделано для 1 человека и 5 человек. Настройка домашних животных намного лучше, чем в старой Magic: 1 человек и 1 домашнее животное. Это также было проверено соседкой Стефани. Во многих играх Magic снова есть так много классических. профессии, которой вам достаточно, чтобы развиваться и развиваться.
Предлагаю хорошенько подумать, как сбалансировать таланты в профессии. Например, нынешний комбо мага в 40% — это многовато. . . .
5. Взаимодействие с домашними животными. Настоятельно рекомендуется выбрасывать питомцев и выполнять те же действия, что и персонажи, а не просто следовать за ними, и они могут оставаться там. По истечении таймаута они будут отправлены обратно на вашу электронную почту или. вы можете пойти к NPC, чтобы забрать их. Это отличный способ сыграть в оригинальную магию. Установка киосков у восточных ворот не имеет себе равных. Я хочу выбросить кучу детей, чтобы поиграть.
6. Интеллектуальный кастинг — это очень удобно, но необходимо настроить параметры интеллектуального кастинга. Вы можете установить приоритеты и отключить определенные навыки, которые не хотите использовать.
7. Доля роста питомцев в сочетании со всеми пропорциями после выращивания слишком мала. Рекомендуется внимательно проверить значение. На 40 уровне руны полностью удовлетворяются и другие питомцы культивируются после увеличения прироста силы на 1 пункт. , добавляется всего несколько очков атаки. Такой низкий доход сильно повлиял на мою мотивацию к развитию.
8. Система боевой силы. Во внутреннем тесте я увидел, что эти два заклинания заняли первое место по общей боевой мощи. Затем я провел небольшое исследование и обнаружил, что в первом тесте эффект удара и эффект сопротивления. были атрибутами, которые увеличили наибольшую боевую мощь! ! !
Пожалуйста, поместите все изменения навыков и атрибутов, будь то навыки питомца, таланты или числовые значения, в симметричное соотношение или формулу с боевой мощью. Для некоторых навыков, о которых трудно судить, просто увеличьте фиксированную боевую мощь, улучшив один уровень! Удовольствие от разработки заключается в том, чтобы наблюдать, как ваша боевая мощь понемногу увеличивается каждый день, вместо того, чтобы просто развивать ее всю сразу, практически без изменений в боевой мощи. Изучите значения боевой мощи в других играх (я. не прошу вас использовать числовое расширение).
9. Когда я участвую в различных типах автоматических боев, при выполнении других операций, таких как исследование питомцев, мытье навыков и т. д., могу ли я принудительно закрывать ящик перед собой каждый раз, когда заканчивается бой? Все автоматические бои приостанавливаются? . Могу ли я оптимизировать это? Многие игры могут предотвратить прерывание текущего рабочего кадра из-за прерывания экрана во время боя и вне его. Вы тоже можете это сделать. Сделайте это, иначе это повлияет на игровой процесс.
10. Что касается коммерческой системы, оплаты и взаимоотношений между бриллиантами и бриллиантами, я думаю, это все нормальные вещи в эту эпоху мобильных игр, но нужно объединить магическую силу, чтобы отличить ее от других крутых игр, внести некоторые коррективы. и внесите некоторые коррективы. Долгосрочные высокодоходные фонды, тесно связанные с гражданскими игроками, большими и маленькими ежемесячными картами и т. д., будет хорошо, если у вас будет больше времени. Есть некоторые ограничения на крупные предметы потребления. Покупки для вас — это лишь краткосрочная отдача, а в долгосрочной перспективе они на самом деле вредят игре. У нее долгий срок службы, потому что после того, как все дела в версии закончены, играть уже не во что. разрабатывать новые вещи, не так ли? Кроме того, заниматься продажей физической периферии онлайн и оффлайн. Я могу это принять. В конце концов, мобильные игры обесценились, но я могу принять периферию, если у меня все еще есть сувениры. Мне больше не нужно играть.
11. В ноябре я напишу одиннадцать предложений. Если вы не слушаете, отправьте их на оценку R&D. Игрокам важен опыт, а игровым компаниям важны доходы и цели деятельности. Вы все поняли, поэтому я написал почти все. Я говорю о конкретных предложениях по следующему тесту, а не о шутке, меняющей скин. Игроки, которые говорят об этом с первого дня по седьмой, надеются, что следующий тест будет скоро. Не начинайте торопиться. Пожалуйста, проведите этот тест. Имейте в виду все отзывы, полученные вами от игроков за последние 7 дней, воплощайте их в жизнь и не создавайте клише, так как это легко может превратиться в шутку.
С нетерпением жду следующего испытания, я умею играть фехтовальщика, спасибо! ! !
Дорогие братья, пятница и пятница~бейте в гонги и барабаны~живо и энергично~ дошли до этой точки, разве вы не пожалеете себя, если не прикоснетесь к рыбе?
Итак, сегодня, Брат Чао, я буду очень любящим и подарю тебе что-нибудь хорошее~ (в конце концов, тебе придется изменить свой вкус, верно?)
Прежде чем смотреть на хорошие вещи, я также задаю своему старому приятелю очень простой вопрос:
«Что для тебя значит Magic Baby?»
Я знаю, что у каждого есть свой ответ на этот вопрос, но что касается брата Чао, я считаю, что у каждого в сердце должна быть общая идея, а именно:
«Magic Baby — лучшая онлайн-игра, на мой взгляд, без исключения».
Видите ли, повсюду множество онлайн-игр. Почему «Магия» нас так впечатляет? Давай соберемся здесь и поговорим?
Конечно, если бы вы все смогли объяснить все за короткое время, вы бы точно не смогли ответить на этот вопрос, брат Чао, мне не нужны ответы всех.
В конце концов, сегодняшняя тема — подарить вам душевное видео~
У этого мага, вероятно, не так много снаряжения, и он не на 40-м уровне. Сильная магия добавляет 1500. Я видел магов за 30, которые могут добавить 2000 урона к сильной магии, а удар моего томагавка стоит всего 1000 после уровня. 30. Урон, а у нас в гильдии есть маг 40 уровня. Он сказал, что вся магия может достигать 5000 урона. Если все остальные профессии можно удалить таким образом, то останется только четыре мага плюс миссионер. во-вторых, это действительно «волшебный» малыш.
привет~всем~
Брат Чао сегодня ни о чем не будет с тобой говорить. В конце концов, мы можем говорить о темах каждый день, верно? Но всей жизни может не быть.
Эй, нет, так что сегодня, Брат Чао, я дам вам всем небольшую работу, давайте угадаем ~ (кстати, я могу потрогать маленькую рыбку)
Все старые приятели считают себя старыми волшебниками, верно? Они все сокровища, верно? Вы все на рыбалке?
Тогда у вас должен быть хороший матч. Угадайте, кто в этом видео? !
Привет~ коллеги-искатели приключений~ Это я~ суперпарень, которого вы часто видите на форуме, который настолько несчастен, что его ругают каждый день!
Почему! В эти дни я был очень занят, и мне хотелось бы превратить свои длинные руки в Тысячерукую Гуаньинь!
В конце концов, я только что разобрал информацию для своего коллеги, который отвечает за оптимизацию, и я только что попросил у кого-то интересные данные. Когда я готовился дать вам хорошую работу для брата-художника, я вспомнил, что сказал в . перед искусством брат скромный:
Ведь я занят исправлением различных проблем, о которых сообщалось в первом тесте, каждый день. Брат-художник занят день и ночь. Брат мой, я как неграмотный, который не знает, что хорошо, а что хорошо!
Видя, что брат, занимающийся искусством, так занят, как младший брат, я, естественно, не могу мешать его работе, поэтому ношу с собой ведро по ночам и посещаю различные странные видеосайты, чтобы освоить некоторые навыки быстрого рисования, просто чтобы подарить тебе приключения, брат. У Же прекрасная жизнь!
Конечно, брат Чао, мои навыки ограничены, и я не могу конкурировать с профессиональными художниками, так что вы, ребята, просто посмеялись!
Пожалуйста, следуйте~~~~~
Что думаете вы, друзья-искатели приключений, после прочтения этой работы?
Эй, брат Чао, после того, как я закончил эту работу, мне пришлось бежать к рабочему месту парня, отвечающего за оптимизацию, и мне нужно было держать большую стопку бумаги формата А4 и быть готовым в любой момент бросить ее ему в голову. , просто чтобы посмотреть на него. Младший брат позволяет ему читать предложения и идеи каждого одно за другим и выполнять свою собственную работу по оптимизации!
Если у вас, ребята, есть какие-либо предложения или идеи, вы также можете рассказать мне, брат Чао!
Кстати, не забудьте обратить внимание на официальный сайт «Magic Baby: Resurgence», публичный аккаунт WeChat, форум TapTap «Magic Baby: Resurgence», официальный сайт группы Q и официальную группу WeChat! Если появится какая-нибудь последняя информация, брат Чао, я обязательно помчусь вперед и всем расскажу! А дальше будет еще больше интересных занятий!
Официальный сайт игры:
Официальный публичный аккаунт: Magic Baby Revival
Официальный аккаунт Douyin: Magic Baby Revival: 92850207355
Официальный Weibo: Возрождение волшебного ребенка
Официальная группа Q: 587154285.
Одна из сущностей магии — домашние животные, и одна из убедительных сил возрождения — тоже домашние животные.
Я обычный игрок, и закрытое бета-тестирование длилось всего семь дней. Я отказался от различных рейтингов с первого дня входа в игру. Я отправился на миссию для новичков, чтобы осмотреть ее и ознакомиться с ней, а затем заполнил анкету, которая побудила меня дать то и это, а затем я суммировал ее и получил несколько домашних животных, с которыми можно было поиграть. серебряные карты им не понравились, поэтому я попросил золотые, да, такое ощущение. После упорной работы в течение трех дней я не осмелился ничего купить или использовать. На четвертый день я продал все свое тело, кроме тренировок и его укрепления. Что ж, этот порошок-орб - хорошая вещь, хотя он и дешевый. , количество большое, и запас достаточен. Благодаря золотым картам и бриллиантам, предоставленным системой, я наконец получил 320 золотых карт. Я подумал о них всех: призраке коровы, тени, птерозавре и льве. Цзюцзю, ну, он был просто крутым и красивым, его способностей не было, поэтому начался путь его убеждения бросить курить.
Я зашел в зоомагазин и обнаружил, что покупка домашнего животного с помощью золотой карты отличается от обмена домашнего животного с помощью золотой карты. На этот раз я получил домашнее животное наугад. Мои руки немного дрожали, когда я смотрел на 320 золотых карт. Ой, виноват, я ничего толком не понял. Я перешел на карту, и мне мало смотреть канал, если мне нечего делать. Что еще я могу сделать, просто изменить его. После быстрой операции я увидел результаты. Два Купидона и два пиратских скелета. Ну и два целителя и две магические атаки. Кроме того, сам персонаж физической атаки — томагавк. начать весь процесс. После очередной операции нажатия все ресурсы были растрачены, и все испортилось во второй раз. Судя по результатам, у всех четырех была боевая мощность 1,3 Вт, что было невысоко, но это не было натяжкой. плохо, и они могли бы выполнить миссию. Следующий шаг прост: персонажи стоят в первом ряду, богомол позади, амуры слева и справа, а скелеты с обеих сторон. Идеальный! Эй, система подсказывает: «В бой может вступить только один питомец одного типа». Что это значит? Я снял штаны, а вы мне это говорите. Почему у вас не было этого правила, когда вы меняли питомца? Нет, вы должны попросить его объяснить это ясно.
Я снова зашёл в зоомагазин.Оказалось,что питомцев можно обменять.Все в порядке.Слова 15 золотых карт - это так тяжело, я человек, который трижды был банкротом и не заслуживаю этого. Забудь об этом. Я устал. Давай просто уничтожим это. Я привычно нажал на правый верхний угол с намерением закрыть игру, но случайно нажал на обмен (ок, это преувеличение, признаюсь, я нажал на него специально). Оказывается, питомцев можно покупать и продавать. на бирже, так что хорошо, пользуюсь. Его нельзя передать тому, кому суждено быть с тобой. Его положили на полки по первоначальной цене без всякого намерения заработать Как только поставили. на прилавках цена выросла вдвое, с 5000 до десятков тысяч, а затем пошла вверх, и, наконец, цена была продана на уровне 30 000 юаней. Неплохо-неплохо, у меня есть мотивация продолжать играть, собирать деньги, нет, это всего лишь 20 000, или это привязано к алмазам, я неправильно прочитал? Я нажал на электронное письмо, и цена составила 30 000 юаней. Я получил 20 000 юаней, а остальное было... плата за обработку, молодец, треть комиссии за обработку кредита в моем родном городе не осмелились. сделай это, так что забудь, я устал, на этот раз он действительно будет уничтожен.
Я не планирую играть в закрытую бета-версию. Посмотрим, как пойдет в открытой бета-версии. В конце концов, у нее популярная игра. Оставьте скриншот, чтобы доказать, что чепухи нет.
Если честно, все остальное хорошо. Просто модель питомца надо дорабатывать. Я не имею в виду, что она будет хорошо выглядеть, если ее сделать в 3D. Оригинальная версия - это классика, надеюсь, ее можно улучшить. Я хотел бы отметить несколько моментов. Во-первых: пожалуйста, сохраните функцию выкупа питомцев. Эта функция очень полезна для гражданских игроков. Второй момент: можем ли мы просто сохранить основные навыки и добавить атрибутный урон? Совершенно ненужно.Третий пункт:Задания слишком громоздкие.Теперь все - офисные работники.Кто не успевает за большой армией? об этом важно говорить, почему в мобильных играх приходится выполнять эти многословные задачи: побеждать монстров, улучшать, продавать магические монеты, бездействовать, ловить питомцев и создавать. В этом суть магии. Все они были упрощены в искреннем посте. В конце концов, я хотел бы сказать, почему «Король Геншена» так популярен. Во-первых, вы можете играть в гангстеров вместе, куда бы вы ни пошли, и в нем полно социальных атрибутов. Другой популярен благодаря исследованиям и открытиям. Персонажи. Так почему же Magic стала популярной в прошлом? Именно потому, что она была полна неизведанного и авантюрного духа. Мы надеемся, что классику можно возродить, а не добавлять лишнего и идти по пути фастфуда.
Привет, дорогие искатели приключений, я научный сотрудник Сяоюй.
В этой колонке планирования я расскажу вам новости о новых питомцах и новых средствах передвижения в следующем раунде тестирования. Нажмите на видео ниже, чтобы просмотреть~.
--------------------------------------------------
Пожалуйста, не забудьте обратить внимание на следующие официальные каналы. Если в будущем появится какая-либо последняя информация или интересные мероприятия, мы объявим о них как можно скорее через эти каналы.
Официальный сайт игры:
https://ml.giraffar.com/
Официальный публичный аккаунт: Magic Baby Revival
Официальный аккаунт Douyin: Magic Baby Revival: 92850207355
Официальный Weibo: Возрождение волшебного ребенка
Официальная группа Q: 587154285.
Используйте его как образец для следующего теста.
денежная система
Алмазы будут отданы на тестирование
Наиболее рентабельно использовать алмазы для покупки награды второго уровня.
Источниками волшебных монет являются основные миссии и додзё сотен людей.
Обычно используется для создания оборудования,
Достаточно сделать фиолетовое снаряжение на ранней стадии
Алмазы и золотые монеты оставляются до 40 уровня для изготовления красного снаряжения.
Затем уточните записи рун и записи снаряжения. В настоящее время игровой процесс с природными атрибутами не добавляет много боевой мощи. Не рекомендуется тратить на него больше золотых монет. Самый важный способ увеличить атаку - это процент, добавляемый за счет записей. являются записями об оборудовании и рунами. Записи, записи о рунах соответствуют домашним животным, а сферы могут быть усилены в зависимости от уровня. Рекомендуется начать первый скоординированный игровой процесс с доходом от атаки.
Если вы не 30-го уровня, не рекомендуется тратить алмазы и волшебные монеты на стирание рунических записей питомцев.
Рекомендации для домашних животных, которые стоит протестировать в следующий раз
Не исключаю недавно вышедшие «Всадник без головы» и «Гигант». Если есть предложения, купите.
Ниже приведены те, которые, по моему мнению, имеют более высокие атаки в первом тесте [включая физические атаки и магические атаки]
Демоническая трава, краб, огненная крыса, летучая мышь, голова быка, амур.
Четыре эльфа рекомендуют воду и огонь. При необходимости сначала используйте духов деревьев.
Обратите внимание, что в серии питомцев есть 2-3 типа навыков, то есть все они крабы, но у разных крабов разные навыки.
Карьерные рекомендации
Приоритет: Маг, Лучник, Заклинание, Топор, Миссионер.
В первом тесте маг слишком силен, как и лучники. Остальные в принципе не идеальны. Приведенный выше контент взят из первого теста.
Следующий тест предназначен только для справки.