Что выходит за пределы экрана?
Выбранные записи чата в группе
Есть ли кто-нибудь, играющий в магическом стиле, кто может прислать мне панель для справки?
Я купил две копии компьютерных игр и планирую сыграть в третью (не спрашивайте, это потому, что SM Tencent заблокировала мою учетную запись, потому что я вошел в систему из другого места, что привело к потере моих Wegame и Steam). Я обращал внимание на мобильные игры и даже искал похожие игры из-за этого. Что касается мобильных игр, в конце концов я почувствовал, что «Я пришел из Цзянху» была лучшей среди них, и я наконец закончил игру раньше, чем она была. Далее починили то, что она называлась автономной игрой, но на самом деле это была онлайн-игра. Она называлась бесплатной, но на самом деле ее кастрировали, т.к. ошибки, вызванные разделением онтологии, официально начнутся ниже. .
——Патриарший дворец (нельзя использовать на обновленных Apple и Android, просто читайте как историю)
Функция Дворца Патриарха - поместить предмет в сетку, при этом предмет не исчезнет. При этом другие файлы можно взять, но каждый файл можно взять только один раз.
Хорошо, выше приведено официальное описание, а дальше — реальный эффект.
-1: выберите закрепление в фэнтезийном мире, и вы сможете использовать его в обычном режиме. Вы можете положиться на этот метод, чтобы получить все предметы в начале. Что? Ты сказал, что можешь использовать его только один раз? См. ниже.
-2: используйте «Доступ-Архив-Очистить Backstage-Чтение файла-Доступ» для получения неограниченных ресурсов. Вы можете объединить 1 и 2, чтобы получить неограниченные ресурсы, или вы можете получить уникальные предметы, полагаясь на обычные файлы. Например, после того, как дракон будет убит, можно захватить Царство Цянькунь. Этот метод позволяет получить единственный материал для создания Царства Цянькунь: Духовный кристалл.
Или вы можете использовать секретный код Тайи. Когда у вас их больше, вы можете вооружить их всеми или превратить в магическое оружие.
Точно так же, пока вы совершенствуете магическое оружие высшего качества, у вас будет бесчисленное количество магического оружия высшего качества, и в то же время оно также может соответствовать реальным эффектам3.
—3: Может использоваться в разном времени и пространстве.
Например: я позволяю злодею с 0 невзгод вооружиться магическим оружием (0 раз усовершенствования), а затем пройти через небесные невзгоды. В это время у злодея 1 бедствие, и магическое оружие было усовершенствовано один раз. выгружает магическое оружие и решает сохранить его. Не сохраняйте его, просто очистите фон и прочитайте его. После входа вы получите магическое оружие с 1 бедствием, используя его, если вы выберете снаряжение злодея с 0 бедствием и затем успешно пересечете его. это, вы получите 2 бедствия. Если вы продолжите повторять, вы можете достичь верхнего предела с одним злодеем.
Мой злодей может пережить 6 невзгод за раз, поэтому 6 невзгод — это цикл. Рисунок ниже — это верхний предел доработки.
В игровой индустрии есть классический анекдот.
а: «Как победить этого босса?»
б: «Используйте снаряжение, брошенное этим боссом, чтобы ударить его».
c: «Ты еще даже не победил этого босса и все еще хочешь его победить?»
Но теперь рассчитывать на эту операцию уже не шутка. Например, некоторые люди хотят победить дракона и получить достижения, но чувствуют, что восстанавливать карту и здания после победы над драконом слишком хлопотно.
Да, вы можете сохранить его после убийства дракона, затем сохранить капли дракона, а затем использовать предметы в других файлах, чтобы убедиться, что есть хотя бы по одному дропу каждого типа. Наконец, прочитайте файл перед убийством дракона, чтобы получить достижения. и ловите все упавшие предметы.
Самое главное — открыть свой разум. Например, если я усовершенствоваю святой эликсир, мне больше не придется его использовать, и мне не придется беспокоиться о экономической эффективности, мне просто нужно иметь его в достаточном количестве. сопротивление.
Что касается того, почему появляются эти ошибки, я думаю, чиновник слишком смущен, чтобы спросить первоначального автора мода~
—— Стопроцентная потеря разума и бессмертия, тем самым обретая бесконечное просветление
Сначала приготовьте 13 таблеток Нинбо и 1 таблетку удачи. Злодей съедает дома 11 таблеток Нинбо, что показывает, что он вот-вот умрет. Он кормит одну таблетку удачи и ждет, пока пройдет эффект от лекарства удачи. затем съедает еще одного Нинбо Дана, злодей становится полукровкой.
Затем вооружите злодея Нинбо Даном и позвольте злодею попрактиковаться или разместиться. Цель состоит в том, чтобы подготовить злодея покинуть карту. Здесь наступает ключевой момент. Прежде чем злодей покинет карту, сначала нажмите на интерфейс оборудования, а затем нажмите на Нинбо Дан. В это время включена возможность использовать Нинбо Дан. Продолжайте игру и подождите, пока злодей уйдет. То есть после того, как первоначальный злодей станет черным, нажмите «Использовать», приостановите игру, нажмите «Восстановить мир», сохраните игру и загрузите файлы. Когда злодей вернется, вы обнаружите, что это показывает, что разум потерян. , но полоска здоровья заполнена. Тогда вы хотите. Независимо от того, сколько таблеток Нинбо вы кормите, проблем не будет. Следует отметить, что понимание злодея станет ниже. Решение состоит в том, чтобы съесть Шесть Путей. Пилюля реинкарнации, способная сохранить всякое понимание и перерождение.
Если вы застряли с этой ошибкой, вам нужно дождаться, пока эффект волшебной таблетки пройдет, прежде чем продолжить. Убедитесь, что злодей покинул карту, прежде чем брать последнюю. Для стабильности вы можете подождать, пока не пройдет последняя. злодей показывает, что он находится, прежде чем использовать его.
- Потеряйте 100%, потеряйте свое тело, станьте бессмертным и принимайте таблетки независимо от мира.
Метод тот же, что и выше. В качестве экипированного предмета используется любой эликсир пяти элементов (фрукты лангья/пятицветный золотой лотос/деревянная увядшая лоза/плоды корицы/же (же) полигонатум. После употребления эликсира позвольте другим злодеям воссоздать себя). После выздоровления можно формировать таблетки.
— Самый простой массив десяти тысяч духов (собирающий более десяти тысяч духов)
Прежде всего, существует два типа Wanling Array: один предназначен для использования того факта, что предметы и здания не могут быть размещены в левом нижнем углу карты. Другой — для размещения предметов вокруг «А что, если?». Его нельзя разместить в сетке, поэтому предметы, брошенные миньоном (таблица хранения в порядке, но слишком медленная), будут наложены на сетку. Следующим я буду говорить о том, что находится в левом нижнем углу первого. тип карты, потому что я открыла маленькую Карту, на втором типе места мало.
Прежде чем складывать духовные предметы, вам нужно знать, почему точка в левом нижнем углу карты фактически находится на один квадрат вправо?
Потому что, когда предмет падает с минифигурки или платформы хранения, он попадает в диапазон прямо ниже - левый нижний - прямо левый - левый верхний - прямо сверху - правый верхний - прямо правый - правый нижний - 1 диапазон, то есть он падает против часовой стрелки от исходной сетки, отображаемой числами из девяти квадратов:
123;
456;
789;
5 — исходное местоположение элемента. При его падении порядок приоритета сетки — 87412369.
После понимания этих характеристик приступайте к Кавалину.
Сначала постройте лесосеку на 3-м и 1-м справа. Цель состоит в том, чтобы срубить духовное дерево и разместить его прямо на складе рядом с ним (разница в сборе духа между духовным деревом и духовным деревом равна 5, а из одного духовного дерева можно получить 10 духовных деревьев. Верхний предел склада сетки составляет 1000, поэтому использование духовного дерева более рентабельно). Диапазон проверки склада: дерево - уровень 5 - нет качества - атрибут дерева. на этот склад будут перемещены только духовная древесина и духовная древесина. В то же время не позволяйте другим складам включать указанный выше диапазон фильтрации для создания коллекции ненужных точек во вселенной.
Используйте крестики-нолики, чтобы нажать правые 2 и 1, а затем разобрать его. Таким образом, хотя склад и разделен, это все тот же склад.
Начните строить стену. Цель состоит в том, чтобы позволить злодею оборудовать духовное дерево на сетке серого ковра, не гуляя. Конкретная операция заключается в следующем:
Выбрав положение, в котором внутренний ученик стоит на сером ковре, выберите «Практика», затем постройте стену на сетке желтого ковра и установите полный уровень приоритета. Когда стена будет построена, удалите склад, выберите внутренний. ученик и экипируйте всех духов в двух решетках склада, это займет некоторое время. Если вы внешний ученик, вы будете голодны.
После того, как два склада опустеют, сначала удалите материал духовного дерева из внутреннего ученика, пока не останется только один. Удалите стену и позвольте внутреннему ученику выйти на открытое пространство рядом с ним. Удалите последний материал духовного дерева. Нажмите на него. материал спиртовой древесины, чтобы элемент появился. После получения информации нажмите кнопку множественного выбора на левой странице. Выбранные ранее материалы спиртовой древесины 1999 года появятся в красном поле. Нажмите «Отключить». материал, который вы удалили. Если вселенная есть, нажмите «Собрать». Если материал духовного дерева улетает, значит, ваша карта удачна. Если нет мира неба и земли, воспользуйтесь складом для проверки. Духовный древесный материал формации Десяти Тысяч Духов не будет подобран.
Затем постройте трон в 2 кварталах от духовного леса. Он не имеет никакого эффекта в пределах 1 блока. Просто посмотрите на информацию в правом нижнем углу карты.
Кроме того, задержка не только приведет к зависанию игры, но также может привести к зависанию телефона.
После того, как я застрял в массиве Ванлин, экран часто переставал двигаться, а это означало, что экран был отключен. Странно то, что я начал терять контакт, когда играл в лолм, но потом в игре было принудительное обновление, лолм тоже обновился, и после этого контакт не прекращался. Хоть я и не знаю, повредит ли лаг телефону, но он действительно станет лагать в игре, так что просто наблюдайте сами, и не играйте меньше, ведь игра убежит раньше, чем вы заметите. когда, но телефон свой.
—— Возмутительная операция
Прежде всего, пока следующие операции официально не исправлены, вы можете просто использовать их как функции. Кроме того, игры для ПК не были исправлены, поэтому было бы напрасной тратой, если бы мобильные игры, используемые для быстрого заработка, можно было использовать. отремонтировано.
1-Убейте босса, чтобы заработать благосклонность:
Некоторые предметы в сделках по боевым искусствам требуют не только денег, но и услуг. Что касается одолжений, то помимо выполнения заданий секты самый эффективный способ - отправить лидера лайкнуть, убить нового лидера, попросить еще раз и снова убить. При этом благосклонности секты не будет. Можно только сказать, что лидеры NPC не так хороши, как аутсайдеры.
2. Почистите Янтарь у ворот горы Дацзе:
Для повышения уровня предмета требуется Youcui, а Youcui требует Youpe, а Youcui выпадает из болезненного человека после смерти.
Если вы избиваете человека до потери сознания, а затем используете магические силы, чтобы получить его, это увеличит злой дух секты, и это будет хлопотно. Самый простой способ — построить комнату, в которой можно разместить хотя бы горные ворота, если они есть. Это городской объект, поставьте неподходящий. Если нет, постройте здание по фэн-шуй, чтобы гарантировать, что комната. Это большая катастрофа.
После этого набирайте людей в точке агента (вы также можете попросить учеников отправиться в города, чтобы набрать людей, но всплывающее окно немного раздражает. Когда смертные приходят на карту, они будут преклоняться перед смертью). Великих Свирепых горных ворот. Когда вы взорвете Юпо, это не увеличит злой дух секты. Трупы также можно использовать для удобрения сельскохозяйственных угодий или закопать для увеличения праведности секты. что касается гробниц, просто постройте несколько на открытом пространстве, а затем разберите их после захоронения.
- Отступите от путешествия, я не сдержал своего слова, я был слишком наивен, у меня нет воли быть таким кровососущим комаром!
Я искал посты повсюду вне игры, делал скриншоты и сравнивал их один за другим в игре, чтобы увидеть, соответствует ли контент мобильной игре или можно ли оптимизировать определенные места.
Но теперь я больше не могу этого терпеть!
Он сказал, что не знает, как пройти в мастерскую, но тут вышла обманчивая месячная карта. Если он действительно чувствовал, что прав, то зачем он поменял 90-дневную карту на постоянную?
Также сказано, что базовая игра бесплатна, так почему же основной сюжет можно разыграть в основной части клиентской игры, но нельзя посмотреть сюжетную линию мобильной игры, не потратив при этом денег?
Мобильная игра представляет собой пробную версию. Когда игра для ПК была впервые выпущена, люди говорили, что это плагиат из World of Warcraft. Позже, поиграв некоторое время, все ответили, что просто геймплей был похож на предыдущую. После входа во внутренние ворота основной игровой процесс — выращивание бессмертных. Это справедливо.
Тогда осмелюсь спросить, если вы играете в эту так называемую бесплатную версию, не покупая длс, вы играете в культивирование бессмертных или играете по всему миру?
К тому же меня смешит твоя кастрация. Ты все еще можешь торговать не открывая Удана, и ты все еще можешь открывать другие секты не открывая формации. Почему у тебя DLC и тело такие неоднозначные?
Мне стало противно, когда я играл в компьютерную игру. Сначала я культивировал бессмертных. Позже, чтобы продавать культивирование тела и талисманов, я ограничил боковую дверь магического культивирования, чтобы она не превышала 1/4 этого Сюаньмэня. изменение 6, даже если не будет багов, хватит Просветления и огромного количества дикой магии, ну и что? Фа Сю Сюаньмэнь ограничен, и установлен верхний предел. В сочетании с ужасными ошибками Фа Сю, игроки, которые купили основную часть и хотят играть легко, будут покупать новые DLC.
Чтобы заработать деньги, вам даже не нужна логика. Шутка, выход эликсира у бессмертного культиватора, специализирующегося на алхимии, не так хорош, как у культиватора талисманов, специализирующегося на алхимии.
Кроме того, вы изначально не рекламировали, что можете бросить вызов режиму «Истинный Бессмертный», даже не покупая длц, так почему же вы застряли на 4 и 8 испытаниях соответственно, если вы не купили длс и компенсацию взрыва сервера?
У вас еще много темных вещей, о которых нужно поговорить, но я устал беспокоиться о совершенствовании духовных совершенствующихся и был занят весь день. В 6 часов утра я был занят. такой злой, что у меня кровь течет вспять. Увы, иностранные МС, голод и Таиланд. У всех все хорошо, пока ждешь и играешь, почему в стране вечная беда и у тебя столько бед? !
Я полностью разочарован отечественными мобильными играми. Если выйдет компьютерная игра Black Wukong, я в дальнейшем принципиально не буду обращать внимание на отечественный игровой круг.
Кстати, я не утруждаю себя уговаривать тех, кто знает, что делает эта игра, заплатить за нее. Для тех, кто не знает, как потратить деньги, сейчас за эту игру отвечает Манго. Да. это Манго закрыл несколько игр.tv (черт его знает, что это за телепрограмма, которая не играет с этими голубиными фанатами и приходит запускать игру), и в то же время нет необходимости возвращать деньги. деньги после окончания открытого бета-тестирования (конечно, вы можете попытаться подать иск), в конце концов, я могу только сказать, что моя жизнь такая несчастная. Сначала я играл в мобильную игру Terra, а потом играл в Liaoxiu. Я смотрю мобильную игру Tencent Don't Starve. Вот и все. Я со спокойной душой закрыл глаза и уснул~.
Я один раз скрываю и один раз публикую. У Таптапа нет проблем. Давай, давай, давай потреблять это медленно.
Две гостеприимные сосны и два персиковых дерева не имеют бонусов, но становятся отрицательными числами. Рыбы, играющие в жемчужину, и Маленький бамбуковый лес — это нормально.
Выше написано, что хотят сказать некоторые разработчики:
Мы всегда хотели создать чистый однопользовательский бизнес-игру-симулятор. Игра также вобрала в себя опыт многих подобных игр, таких как City of Exile, Kingdoms and Castles, Black and White 2, Cosmicism, серии игр Cairo. и т. д. В окончательной модели оплаты будет использоваться система выкупа DLC.
После завершения разработки он будет зарегистрирован на ПК, некоторых хостах, мобильных телефонах и других платформах.
Текущий прогресс близок к 80%, и в конце января будет проведен небольшой тест, который поможет нам лучше улучшить игру. (На самом деле наши цели по прибыли довольно хорошие. Единственное, что нас беспокоит, это то, что группа заядлых геймеров создает неинтересные игры, поэтому мы будем придавать большое значение этому тесту и последующим планам оптимизации.)
Кроме того, я надеюсь, что вы меня поддержите и поделитесь своими мыслями и предложениями. Мы серьезно рассмотрим каждое из них.
Вот краткое введение в один из наиболее важных способов игры:
Это одно из необходимых зданий в игре.
Жители деревни будут делать внутри различные украшения, и игроки могут размещать эти украшения рядом с домами жителей, чтобы улучшать дома и повышать их характеристики.
Два момента, на которые следует обратить внимание:
1. Вы можете выбрать только размер украшений, например, маленький, средний и большой. Вы не можете напрямую выбрать, какой орнамент сделать. Внешний вид, атрибуты и эффекты полностью случайны. генерируется случайным образом (аналогично десяти розыгрышам подряд. Но для этого не нужны деньги, нужны ресурсы и рабочая сила жителей села)
2. На ранней стадии изготовления украшений потребляется много ресурсов. Старайтесь контролировать темп изготовления и улучшайте дом в первую очередь. Не гонитесь за атрибутами и эффектами.
Специальные комбинации украшений также позволяют добиться разных эффектов: продлить жизнь жителей деревни, живущих в доме, или повысить эффективность труда и никогда не болеть.
Эту комбинацию необходимо изучить и подобрать самостоятельно. Правильное сочетание различных украшений может значительно повысить эффективность работы жителей, а также эффективность производства здания.
Эффект украшения сцены
В игре, вероятно, есть сотни видов украшений, большинство из которых можно получить путем производства, а некоторые можно получить только в ходе экспедиционных исследований. Эти виды украшений обычно обладают лучшими характеристиками и имеют совершенно особенный внешний вид.
Комбинируя украшения для удовлетворения соответствующих требований к атрибутам, дом будет автоматически улучшен. Чем выше уровень дома, тем больше людей он может вместить, и желание жителей деревни иметь детей будет значительно повышено.
Внешний вид модернизированного дома будет существенно изменен. Внешний вид после улучшения случайный, но будет очень узнаваем.
Вы видели открытое пространство у двери? Оно используется для размещения украшений. Если открытое пространство связано с городом, можно разместить больше украшений большего размера.
Наконец, благодаря сочетанию этих орнаментов можно создать уникальный эффект уличной сцены, который является типичным для улицы в китайском стиле. (Я случайно отрезал два украшения. На самом деле там больше различных киосков, где продаются шелк, засахаренные боярышники, рисунки тушью и даже теневые куклы. Позже вы также можете получить несколько иностранных киосков и ландшафтных украшений через экспедиции)
наконец
Статья поддерживает распространение и перепечатку.
Если у вас достаточно очков, здание можно заменить на очки наследства.
Как показано на картинке, ресурсы готовы, почему нет ответа?
Уважаемая официальная команда мобильной игры CF:
Из-за моей любви к мобильным играм CF я очень хочу подать заявку на пробный сервер мобильных игр CF. Я надеюсь, что когда будут выпущены некоторые новые режимы, я смогу предоставить официальные отзывы и предложения в ходе ранних пробных версий. Конечно, я также могу. делитесь советами и предварительной информацией с пользователями сети. Сообщайте новости и вносите свой вклад в развитие игры.
Это мое приложение для пробного сервера, надеюсь, его одобрят.
Из TapTap[ID:]
Но есть четкая система наказаний. Та, что вчера была слишком неоднозначной.