Единство преобразования текста в материал
Генерируйте материалы из текстовых подсказок в Unity. Использует модели chatgpt
и dall-e
.
Т2М.mp4
Обновления
- Поддержка URP и HDRP доступна уже сейчас. Загрузите ее из раздела «Релизы».
- Для URP импортируйте
Editor Coroutines
в проект из диспетчера пакетов, если он недоступен по умолчанию.
Использование
- Загрузите пакет
.unitypackage
из раздела «Релизы». - Создайте/войдите в свою учетную запись OpenAI и получите ключ API отсюда.
- Импортируйте пакет в свой проект Unity.
- Перейдите в
Project Settings -> T2M -> paste your API key
- Щелкните правой кнопкой мыши в окне проекта, выберите
Create - > T2M
, чтобы открыть окно «Текст-в-материал». - Введите подсказку, описывающую тип материала и текстуру материала, который вы хотите создать.
- Выберите модель, размер изображения и качество (только для
dall-e-3
) текстур. - Нажмите «Создать». Текстуры и материалы генерируются и сохраняются в папке
Assets/T2M Materials
.
Примечание
-
gpt-4
и dall-e-3
могут быть недоступны для всех пользователей. - Ответ, сгенерированный ИИ, иногда может быть не в том формате, который мы ожидаем для синтаксического анализа. В таких случаях просто нажмите «Создать» еще раз. Это работает >90% времени.
Содействие
Вклад в проект приветствуется. В настоящее время работает над:
Поддержка материалов URP и HDRP. [Сделанный!]- Поддержка большего количества текстурных карт. (Карта металла, карта гладкости, карта шероховатости и т. д.)
- Поддержка материалов на основе разных шейдеров.
Улучшены запросы на создание текстур, чтобы обеспечить бесшовность текстур. [Сделанный!]- Поддержка материалов на основе пользовательских шейдеров (например, амбициозных).
Лицензия
Лицензия MIT
Благодарность
Благодарен Кейджиро Такахаши за его проект AI Command.