Как пройти Прикосновение Бауэра в Elves and the Will of the Fireflies? Именно здесь многие игроки в замешательстве, поэтому позвольте мне поделиться с вами подробностями руководства Bauer's Touch. Игроки, которым оно нужно, могут обратиться к нему, надеюсь, оно будет вам полезно.
Вернитесь на базу и идите к «Прикосновению Бауэра» через вход в правом верхнем углу. Продолжайте идти, и вы встретите крысу, чтобы перейти к «Рукопашному бою».
Продвигаясь вперед, вы обнаружите, что внизу есть еще один навык. Вам нужно продвинуться по основной линии, чтобы поднять огненный шар. Вы можете поджечь плавящийся стол и войти в воду, чтобы подобрать его. навык «Катализ».
Продолжайте до конца, и вас ждет «Испытание эльфа». Вам нужно открыть дверь с краеугольным камнем, чтобы бросить ему вызов. Всего есть четыре краеугольных камня, и их очень легко найти, поэтому я не буду их здесь объяснять.
Затем пройдите под Храм Фонтана на карте. Идите направо, и вы встретите медведя. Используйте «Пощечину», чтобы ударить медведя.
Медведь проснется. Наступаем медведю на спину в левый верхний угол и толкаем камни, ломая деревянный мост внизу.
Спуститесь к деревянному мосту и используйте навык раздувания, чтобы раздуть горшок. Искры откроют плавильный стол справа и добудут бумажник.
Вернитесь в исходную точку, пройдите через букет цветов пираний и поднимитесь наверх, откройте здесь механизм и откройте дверь.
Когда подойдете к тому месту, где толкаете камень, прыгните вправо и сможете подойти к нему и забрать два кошелька.
Войдите в дверь, которую вы открыли ранее, и идите прямо. Справа будет торговец, продающий карты.
Вернитесь туда, где вы были, и используйте пламя, прыгающее в горшке, чтобы открыть стену слева и взять бумажник.
Затем таким же образом откройте плавильную платформу справа. Так как ее нужно бомбить дважды, то дуга должна быть как можно выше.
Включите тающую платформу и растопите на ней кубики льда. Продолжайте идти вперед, и в конце вы увидите гигантский кошелек.
Используйте пули монстра, плюющегося мячом выше, чтобы выстрелить вверх. Обратите внимание, что посередине есть несколько кошельков. Это очевидно, поэтому я не буду вдаваться в подробности.
После того, как вы подниметесь, справа будет точка телепортации, которая временно недоступна. Продолжайте идти вверх, а в левом верхнем углу можно подобрать «Глюк-руду».
Собрав руду, продолжайте идти направо. Войдя в вход, идите наверх. Под горшком находится «Глюк-руда».
Встаньте слева от горшка и разверните его вправо, и он выплюнет огненный шар.
Следуйте за огненным шаром ниже, чтобы поймать его, и используйте его, чтобы разблокировать плавящуюся платформу. Будьте осторожны и опускайтесь как можно ниже, прежде чем катапультироваться, иначе она легко выйдет из строя.
Под плавильным столом также лежит большой кошелек, который можно подобрать, спустившись из воды справа.
Вернитесь на плавящуюся платформу, используйте размороженную пиранью, чтобы подняться сюда и взять краеугольный камень, и продолжайте прыгать вверх, чтобы собрать в общей сложности четыре камня.
Первые три находятся на дороге, только последний находится наверху, и его можно подобрать, катапультировавшись.
Собрав краеугольный камень, откройте дверь с краеугольным камнем. Войдя в дверь, вы получите навык «Взрыв ауры», который представляет собой технику огненного шара.
Получив навык, продолжайте идти направо. В колодце есть бумажник. Вы можете подобрать его, спрыгнув в колодец.
Идите до конца, войдите в «Хижину Тули», стреляйте огненным шаром по свечам, сможете открыть дверь и подобрать «Таинственные семена».
Собрав семена, вернитесь к колодцу, зарядите огненный шар и бросьте его вверх. Обратите внимание на зарядку, а затем подбросьте свой собственный огненный шар, чтобы подобрать «Глюк-руду» выше.
Собрав руду, повернитесь назад и идите до конца. Здесь есть большой кошелек.
Вернитесь на исходный путь и используйте огненные шары, чтобы разрушить препятствия в точке телепортации. Вы можете сначала отдохнуть здесь.
Вернитесь к тому месту, где медведь толкнул камень. Теперь вы можете подняться в левый верхний угол, чтобы что-нибудь подобрать. В левом верхнем углу комариного гнезда есть «Глюк-руда».
Обратите внимание, что наверху есть гигантский кошелек. Не пропустите его. Здесь раздражают комары и цветы. Перед тем, как собирать их, рекомендуется почистить их.
Наконец, вернитесь в конец нижнего уровня и выстрелите огненным шаром, чтобы открыть деревянную дверь внизу. Обратите внимание, что внизу есть небольшой бумажник.
Используйте перо, чтобы подняться наверх. Поднявшись, идите налево и поговорите здесь с Моки, чтобы продолжить побочный квест «Рукопашный бой».
Затем выбросьте свой собственный огненный шар справа. Вы прибудете сюда. Используйте огненный шар, чтобы разбить свечу, чтобы открыть дверь к точке телепортации слева.
Затем спуститесь вниз и стряхните здесь лед, снежок покатится, будьте осторожны, чтобы не погибнуть мгновенно.
Уклонитесь от снежка и вернитесь туда, откуда вы спустились. Идите направо и сначала лягте здесь. Спустившись, разбегитесь и сделайте тройной прыжок вправо.
Когда вы придете сюда, вы сможете подобрать большой кошелек, прыгнув с огненным шаром, а затем тройным прыжком. Вы также можете научиться прыгать с пушечным ядром, а затем поднять его.
После того, как снежок скатится, продолжайте двигаться вперед, чтобы преодолеть препятствие и войти прямо в воду. В левом нижнем углу есть навык «Раскол».
Возьмите навык и поднимитесь к нему. Используйте огненный шар, чтобы зажечь свечу вверху справа, чтобы открыть дверь.
Вход в ворота вызовет битву, которую можно легко решить. На выбор есть два пути.
Верхняя дорога — это главная линия, а нижняя — «Испытание Эльфов», дорога, упомянутая в начале.
Используйте заряженный огненный шар и подпрыгните до самого верха, чтобы активировать сюжет. Ори собирает свет леса, а затем атакует большая птица «Шрек».
Запускаем погоню за лавиной. В этой погоне вы легко сможете пройти, обратив внимание на то, разрушила ли сцена большая птица на заднем плане.
На пути будет сцена, в которой ледоруб падает. Если вы идете перед ним достаточно быстро, вы можете пройти через него медленнее. Не спешите использовать непрерывные прыжки и обратите внимание на восхождение на стену.
После погони Ори упал, и его разбудил «Бауэр», рассказавший нам жизненный опыт большой птицы «Шрека».
Шрек тоже был рожден совой, но он подвергся остракизму из-за своего врожденного уродства, из-за чего он шаг за шагом падал во тьму и не мог выбраться. Короче говоря, он тоже был несчастным ребенком.
После того, как сюжет закончился, Бауэр попрощался с нами. Мы успешно заполучили последний лесной свет и приготовились выйти в пустынную местность.
Пополнение коллекции
Когда вы подойдете к точке переноса «Прикосновение Бауэра», вам понадобится навык «Копать», чтобы сюда подняться.
Прыгайте до упора, чтобы подобрать большой кошелек и навык «Жизненная сила».
Затем пройдите до конца и обнаружите, что на карте есть черная область. Если вы войдете, то сможете получить кошелек.
Возвращаемся к точке телепортации, на этот раз идем направо и спускаемся сюда. Если мы войдем, то сможем подобрать «Фрагмент ядра жизни».