Исходное изображение
конечный эффект
1. Откройте исходное изображение. Этот урок создан с использованием PS CS3.
2. Дублируйте фоновый слой, перейдите в: Изображение > Коррекция > Тень/Свет, установите флажок «Показать другие параметры» и установите параметры, как показано ниже.
3. Разгладьте кожу на персонаже. Кожу нужно немного отполировать, не учитывая фактуру и текстуру.
4. Выберите меню: Изображение > Режим > Цвет лаборатории, выберите Disjoint, затем щелкните панель «Каналы», выберите канал «Яркость», нажмите Ctrl + A, чтобы выбрать, и нажмите Ctrl + C, чтобы скопировать.
5. Вернитесь на панель слоев, создайте новый слой и нажмите Ctrl+V для вставки, затем измените непрозрачность полученного слоя на: 50%, зажмите клавишу Alt и добавьте маску слоя, а белую кисть сделайте, чтобы закрасьте часть персонажа. Сотрите ее.
6. Общий эффект после протирания.
7. После применения маски нажмите Ctrl+M, чтобы сделать слой белее, затем создайте новый слой и нажмите Ctrl+Alt+Shift+E, чтобы отметить слой.
8. Выберите меню: Изображение > Режим > Цвет RGB, выберите «Разобрать», щелкните панель «Каналы», выберите зеленый канал и скопируйте зеленый канал на один слой. .
9. Выполните копию зеленого канала: Фильтр > Другие > Сохранение высокой контрастности и установите параметры, как показано ниже.
10. Затем выполните: Изображение > Применить операцию с изображением и установите параметры, как показано ниже.