Сегодня, когда я учился делать изображения в Photoshop, я обнаружил, что векторные маски в Photoshop сложны в использовании и кажутся бесполезными. Я думаю, Adobe, гигантская компания-разработчик программного обеспечения, не будет устанавливать лишние функции просто так.
Векторные маски — это маски фигур. Самым большим преимуществом является то, что вы можете свободно трансформировать фигуры. Например, когда вы вырезаете картинку, вы можете сохранить контур как векторную маску. Так же очень удобно корректировать ее в дальнейшем. , на самом деле, вам не нужно так глубоко учиться, если вы знаете, как этим пользоваться~~Ха-ха~`Я нахожусь в процессе самообучения~~~Я дам вам несколько простых самообучений. Это может быть трудно понять. В основном это зависит от того, сможете ли вы это почувствовать и больше практиковаться.
маска слоя
Если слой 2 находится поверх слоя 1 и прикрыта часть слоя 2, что эквивалентно выдалбливанию этой части, то из выдолбленной части появится слой 1. Это похоже на маску, за исключением того, что она векторная, или ее также можно назвать контуром обрезки слоя. Я думал, что она просто закрывает фигуру на слое, но эта фигура — всего лишь вектор. Таким образом, это может быть только отдельный слой, и вы больше не сможете добавлять эти пиксели. Эти две маски можно использовать в зависимости от вашей ситуации. Недостаток вектора в том, что здесь нет изменения градиента.
Кроме того, я также узнал существенную разницу между масками слоев Photoshop и масками на панели путей:
1. Различные способы производства
Маски слоев генерируются из выделенных фрагментов, а маски путей (далее называемые векторными масками) получаются из нарисованных путей или графики.
2. Маски слоев можно изменять с помощью кистей, а векторные маски — только с помощью инструментов векторного редактирования, таких как инструмент «Перо».
3. После увеличения маски слоя по краям появится явление мозаики, а векторную маску можно увеличивать или уменьшать без деформации, поскольку маска векторная.
4. Маска слоя может использовать серую кисть для создания эффекта полупрозрачной маски, но векторная маска не может этого сделать.