Давайте сначала посмотрим на крутые финальные рендеры:
визуализации
Приступим к изготовлению:
1. Создайте новый холст размером 540×480 пикселей. Делаем по размерам настоящих игральных карт (306х423). Давайте разделим часть игральных карт.
Конечно, если вы просто хотите создавать эффекты, вам не нужно думать о размере~~~
Рисунок 1
2. Нарисуйте края игральных карт.
Используйте инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» в инструменте «Произвольная фигура», установите закругленные углы на 20 градусов, придайте ему землистый цвет #c8a762 и нарисуйте скругленный прямоугольник в указанной нами области игральной карты. Назовите этот слой «Край карты».
Рисунок 2
3. Нажмите Ctrl+J, чтобы скопировать слой игральной карты и залейте его цветом #ffebc6. Назовите этот слой «Верх карты».
Нажмите инструмент «Перемещение» и переместите этот слой на один пиксель вверх (используйте стрелку на клавиатуре, просто нажмите стрелку вверх!), а затем переместите его на один пиксель влево (используйте стрелку влево на клавиатуре). В это время справа и снизу появляется рамка цвета хаки в один пиксель.
Рисунок 3
4. Заблокируйте прозрачные пиксели верхней части карты верхнего уровня (щелкните верхний слой, а затем нажмите первую кнопку под надписью «Заблокировать» на панели слоев).
Измените цвет переднего плана на #ffebc6, а цвет фона — на #f4d7a2.
Выполнить фильтр ----- Рендеринг ---- Облака.
Выполните «Фильтр» ---- «Шум» ----- «Добавить шум», выберите 2 в качестве количества, распределение по Гауссу и монохромный.
Выполните Фильтр ---- Размытие ---- Размытие по Гауссу, выберите радиус 2, и после подтверждения вы увидите следующий эффект:
Рисунок 4
5. Добавьте стиль слоя к верхней части карты.
Внутреннее свечение: режим наложения — Color Burn, метод — Soft, другие настройки следующие:
Рисунок 5
6. Добавьте стиль слоя к слою «Край карты». Видите, он добавлен ко второму слою, к слою «Край карты». Не добавляйте неправильный!
проекция:
Выберите «Умножение» в качестве режима наложения, а остальные настройки показаны ниже:
Рисунок 6
7. Создайте новый слой вверху. По имени Берн.
Кликните по этому слою (Записать слой), нажмите Ctrl+Alt+G (команда для CS2 и выше, команда CS — Ctrl+G) и создайте обтравочную маску. На этом этапе вы увидите эффект на втором изображении ниже. Измените уровень заливки этого слоя на 20%.
Рисунок 7
Рисунок 8